ug Varios métodos y técnicas para reparar fideos podridos
A continuación se presentan algunos métodos y técnicas para reparar películas defectuosas:
Primero, se requiere que los clientes proporcionen archivos STP tanto como sea posible. La posibilidad de que aparezcan películas defectuosas en STP. archivos es muy pequeño. IGS es un formato universal, no importa qué software se utilice para convertirlo a IGS, básicamente existe una posibilidad mucho mayor de contenido incorrecto. Esto debe tenerse en cuenta.
En segundo lugar, si el archivo. El cliente solo puede proporcionar el formato IGS y nada más, no. Aquí, no hay forma de hacer esto. ¿Quién me llama tío? Puedes usar SW para abrirlo y convertirlo a X. Formato T, en este momento, la situación mejorará enormemente.
En tercer lugar, al coser la superficie, ajustar la tolerancia a un valor mayor a menudo puede resolver el problema de la rotura de la superficie.
En cuarto lugar, después de coser todas las superficies a la vez, use la geometría debajo del tablero dividido para verificar los límites de las superficies y resalte las superficies rotas y podridas si solo hay unas pocas dispersas. Si hay muchos fideos en mal estado, la solución será diferente.
En quinto lugar, cuando hay muchos fideos podridos, no queda más remedio que coserlos uno a uno, de esta forma es más fácil encontrar el problema. Este método es muy práctico y. Básicamente puede resolver todos los problemas. Sólo lleva un poco más de tiempo.
En sexto lugar, cuando solo quedan unos pocos fideos podridos, puedes usar algunas habilidades. Después de coserlos todos, puedes seleccionar el comando de recorte de superficie para cortar la superficie si es un fideo pequeño. , puedes hacer uno más tarde, si es un fideo grande, haz una copia del fideo original, expandelo, luego recórtalo y cóselo.
En séptimo lugar, también puede utilizar la forma de extracción de superficie. Hay un comando similar a la extracción de superficies semilla y superficies límite en PROE. Establezca esta superficie defectuosa como superficie límite y elimine otras superficies a la vez. Extraiga y luego elimine los originales.
En octavo lugar, también puedes usar el método de extracción de la superficie de color para establecer la superficie del problema en otro color y usar el mismo comando de extracción para extraer los otros colores a la vez.
En noveno lugar, hay dos formas más utilizadas para tratar las superficies problemáticas. Si no hay problemas con las superficies circundantes, entonces el área problemática se deja vacía. El uso común es la superficie límite. Sí, los productos de plástico en general se pueden parchear a mano. En el caso de los productos de plástico, solo observe cuidadosamente la tolerancia dimensional. desaparecido. Si realmente tiene miedo, puede proyectar algunas líneas de esqueleto sobre la superficie rugosa con una punta un poco más grande y luego usar estas líneas para fusionarse con el límite, y el grado de coincidencia será mucho mayor.
Décimo, también existe el método de ampliar la superficie. Este comando también se usa comúnmente en superficies UG. Después de ampliar la superficie, puede encontrar la línea de intersección con la superficie circundante o luego cortarla. coser. Esto es similar a una operación booleana y es menos cómodo de usar que PROE.
Undécimo, también está el comando para extender la superficie. Las dos superficies originales no se cruzan. El propósito de extenderlas es hacer que se crucen para que se puedan recortar fácilmente.
Duodécimo, a veces los aspectos malos se pueden reparar de forma aproximada. Primero genere la entidad y luego modifique la entidad, especialmente el comando de reemplazo, que es muy cómodo de usar.
Decimotercero, si la forma es muy buena, incluso puedes hacer una copia de la parte defectuosa, eliminarla primero, generar un cuerpo sólido y luego usar la superficie copiada para extenderla, fusionarla y volver a dibujarla. Parcialmente.