Guía de imágenes del equipo SEAL de PSP
SEAL Team II (SOCOM II: US NAVY SEALS) es un juego de acción que simula operaciones de fuerzas antiterroristas y fue lanzado por SCE en noviembre de 2003, 14 meses después del trabajo anterior. SELLOS: Es SEA, abreviatura de AIR AND LANDLING FORCE, que hace referencia a las fuerzas especiales de guerra marítima, aérea y terrestre. Los personajes de este juego son el protagonista (nombre en código Spectre) controlado por el jugador como comandante del equipo de acción. Los miembros son:
Equipo ABLE: compuesto por el protagonista y JESTER,
<. p>Equipo BRAVO: compuesto por SABRE Formado con REAVER y WARDOG/VANDAL, turnándose para aparecer.Al realizar una misión, como comandante, no solo debes tomar la iniciativa, sino también dirigir a tus compañeros de equipo para coordinar las operaciones. Al mismo tiempo, debes asegurarte de que todo el equipo de acción se retire después de completarla con éxito. la misión. Este juego se puede luchar en línea a través de Internet o se puede practicar individualmente en una consola personal. Al comienzo de cada nivel, habrá una guía de combate, que te proporcionará el mapa y los detalles de la misión de esta misión, y también enumera el equipo correspondiente para seleccionar (a menos que prefieras un arma determinada, generalmente no es necesario ajustarla). las armas proporcionadas por el juego), algunas armas aún son necesarias para pasar el nivel, por lo que es mejor no ajustar todas las rutas de la misión ya están establecidas, y también hay mapas de misión detallados que puedes llamar en cualquier momento durante el juego); misión. Durante la ejecución de las tareas, las tareas se dividen en tareas principales y tareas secundarias. Cada tarea tiene una introducción detallada y una demostración animada. El juego proporcionará subtítulos e indicaciones musicales al iniciar y completar la tarea. Puedes optar por completar algunas tareas secundarias (no afectará el proceso del juego). Al final de cada nivel, después de la animación de finalización, se dará una evaluación del nivel, que incluye:
Nivel de sigilo. (SIGILO)? %
¿Precisión (EXACTITUD)? %
¿Nivel de trabajo en equipo (TEAMWORK)? %
¿OBJETIVOS PRINCIPALES COMPLETOS? /?
¿OBJETIVOS SECUNDARIOS COMPLETOS? /?
¿Finalización total de la tarea (PORCENTAJE COMPLETADO)? %
Evaluación de este nivel (GRADO GENERAL) A / B / C / D / E
Así como el estado de seguridad específico de cada persona y el número de enemigos asesinados p>
Inicia el juego y aparecerá la selección de dificultad del juego:
Alférez (correspondiente a principiante)
Teniente (correspondiente a normal)
Comandante (correspondiente a competente)
●Instrucciones de operación:
Para adaptarse a los requisitos de control de varios jugadores, este juego proporciona cuatro modos en la configuración de los botones del mango: p>
①SCOUT PRESET;
②SURE SHOT PRESET;
③PRECISION SHOOTER;
④LEFTY.
Personalmente, siento que PRECISION SHOOTER es muy adecuado para disparar y apuntar mientras se corre, y se recomienda.
Dado que es difícil comenzar con las operaciones clave de este juego, aquí hay una descripción de las configuraciones clave en el modo DISPARADOR DE PRECISIÓN:
Teclas izquierda/derecha: controlan al protagonista para disparar. hacia los lados izquierdo y derecho
Teclas arriba/abajo: cambia entre la perspectiva de persecución y la perspectiva principal/usa gafas de visión nocturna/entra en modo francotirador/usa binoculares
Joystick izquierdo: controla las acciones del protagonista/ presiona (L3) para configurar el modo de disparo (disparo único/ráfaga/disparo rápido/automático)
Joystick derecho: controla la dirección de puntería del arma del protagonista/presiona (R3) para cargar balas
Tecla cuadrada: saltar
Tecla triangular: cambia la postura del protagonista: de pie/en cuclillas/prono o cancela el menú abierto
Tecla X: tecla de confirmación de acción y tecla de acción (incluyendo elegir arriba/moverse/escalar, etc.)
Tecla de círculo: tecla de comando (use esta tecla para seleccionar comandos de acción para los compañeros de equipo). Todos los comandos se expanden como se muestra en la Lista 1.
Tecla L1: cambia al arma principal
Tecla L2: cambia al arma auxiliar
Tecla R1: dispara/usa R2 para seleccionar y usa R1 para colocar explosivos /Usa R2 para seleccionar y luego usa R1 para lanzar granadas o granadas paralizantes
Tecla R2: abre el menú de selección de arma
Tecla Inicio: pausa e ingresa al menú del sistema
Tecla de selección: enciende el mapa de la misión (MAPA TÁCTICO). Las instrucciones para usar el mapa de la misión son las siguientes:
Esta es una configuración del juego que es crucial para completar perfectamente la misión. Completado es verde, esperando ser completado es blanco
Después de abrir, en la esquina superior izquierda, verá las tareas principales y la mayoría de las tareas secundarias de este nivel, con animaciones cortas para explicar el nivel de manera concisa y clara. La ubicación y el objetivo de la tarea. Si completas cualquiera de las tareas del juego, la tarea se marcará como completada, correspondiente a las tareas verdes por completar, correspondientes a las blancas,
Si la tarea. falla o se completa Si se han perdido las condiciones de la tarea, el color de la tarea se oscurecerá y la animación no se podrá activar. Además, en el juego, se activarán algunas tareas ocultas y la tarea también se enumerará. en ello.
En la mayoría de los lugares a la derecha del centro del mapa se encuentra el mapa de la misión.
El mapa tiene los logotipos de los edificios principales en el área de la misión, y también hay letras en inglés marcadas en ellos, que representan el equipo de acción y los lugares de ejecución de todas las tareas, respectivamente:
A: La posición del equipo ABLE B: La posición del equipo BRAVO
C: CHARLIE (punto C) D: DELTA (punto D)
E: ECHO (punto E) F: FOXTROT (punto F)
J: JULIETA (punto J) R: ROMEO (punto R)
W: WHISKY (punto W) X: X- RAYO (punto X)
Z: ZULU (punto Z),
Entre los puntos hay una línea con una flecha que apunta hacia ella. Esta es la ruta de acción recomendada por el. El juego es el más simple y conveniente para completar sin problemas la ruta de la tarea;
El contenido de expansión de la tecla de comando (presione la tecla circular para expandir)
Primero-. menú de nivel/menú de segundo nivel/menú de tercer nivel
EQUIPO: ordena a todos los miembros del equipo de acción
DISPARAR A VOLUNTAD/MANTENER EL FUEGO: disparar activamente a objetivos visibles/solo puede contraatacar
BRAVO: Dirige el equipo BRAVO
OBJETIVO DE COBERTURA: Proporciona fuego de cobertura dentro de un rango determinado
DESPLIEGUE: Coloca/arroja explosivos, etc. FRAG/ BANG/SATCHEL/DESFUSE BOMB
LIMPIAR ÁREA: elimina enemigos dentro del campo de visión
MOVER HACIA la dirección. . . Mover
CORRER HACIA dirección. . . Corre
LEAD TO Lidera el equipo. . . Avanza hacia
ATACAR A. . . Ataque
SIGILO A. . . Sigilo
CROSSHAIRS (dirección de apuntamiento)
CHARLIE (punto C)
DELTA (punto D)
ECHO (punto E)
FOXTROT(punto F)
RAYOS X(punto X)
WHISKY(punto W)
ZULU(punto Z)
REAGRUPAR: todos los miembros del equipo se reúnen con el protagonista
SEGUIR/MANTENER POSICIÓN: seguir/esperar en el lugar
ABAJAR: todos los miembros del equipo se acuestan p>
●Pantalla de juego:
La pantalla principal es la pantalla de combate del protagonista controlada por el jugador. El sistema está equipado con un sistema Aim Assist (asistencia de disparo), es decir, puedes ayudar a disparar. a través del color de la mira:
Cuando el color de la mira es verde, indica que estás apuntando a un compañero de equipo o a alguien que no debería disparar;
Cuando el color de la mira es amarillo, indica que no estás apuntando a la persona
Cuando el color de la mira es rojo, significa que estás apuntando al enemigo;
Cuando el color de la mira es rojo; y aparece un cuadrado rojo en el centro, puedes disparar.
(Si quieres conseguir el efecto de un disparo en la cabeza, activa el modo francotirador)
En la esquina inferior izquierda, se muestra el estado del arma:
Nombre del arma
Número de balas que quedan en el cargador/capacidad de balas del cargador
Número de balas que quedan en el cargador y estado de disparo (disparo único/ráfaga/fuego rápido/ automático)
Esquina inferior derecha Muestra el estado de los cuatro miembros del equipo:
Rejilla de sangre verde SPECTRE STAND (de pie)/CROUCH (en cuclillas)/PRONE (agachado)
JESTER rejilla de sangre verde SEGUIR (seguir)/ MANTENER POSICIÓN (en su lugar)
SABRE célula de sangre verde SEGUIR/MANTENER POSICIÓN
REAVER célula de sangre verde SEGUIR/MANTENER POSICIÓN p>
Cuando un miembro del equipo está herido, el glóbulo verde. La cuadrícula se volverá parcialmente roja según el grado de la lesión.
La esquina superior derecha es una pantalla de radar centrada en el protagonista, A/B. indica la posición de los dos grupos, la marca de estrella es el lugar donde se realizará la tarea el círculo grande indica Dentro de un cierto rango alrededor del protagonista;
Parte 2: OPERACIÓN BUENOS VECINOS
Nivel 4: BARRIDO URBANO
Propósito de la misión: Colarse en la base de la RAFB y ayudar a las fuerzas del gobierno brasileño a capturar al líder enemigo para interrogatorio.
Este es un nivel aparentemente simple, pero todas las dificultades se esconden detrás y las tareas se activan una por una.
0401 ÁREA DE INSERCIÓN LIMPIA
La misión comienza en el balcón trasero de una casa. Puedes abrir la puerta principal y atravesar las escaleras dentro de la casa hasta la calle. Baja hasta el fondo del edificio a través de las escaleras del balcón y trata con el enemigo al lado de la luz de la izquierda. Hay otros cuatro enemigos esperando en las cuatro calles horizontales que conducen al punto C para controlar a los peatones y matarlos respectivamente. Una forma más conveniente es determinar primero la posición del enemigo, luego saltar delante de él por detrás y usar la culata del arma para resolver el problema.
0402 (Informante de Rescate) ENCUENTRO CON RAGBAG
Ve al edificio bajo el signo del zodiaco cerca del punto C, abre la puerta y sube las escaleras para entrar. activará una animación. Después de bajar, sube las escaleras del piso opuesto, elimina a una bandida en el pasillo y luego elimina a las dos bandidas en la casa, rescata a RAGBAG y se completa 0402. Y activa la tarea 0403
0403 Sigue al informante para obtener información (RECOPILAR INFORMACIÓN)
El informante correrá hasta que haya un coche cuesta abajo, se dará la vuelta y entrará al patio. a la derecha, de cara a Los enemigos de arriba atacarán desde el segundo y tercer piso. Para garantizar la seguridad del informante, es mejor acercarse al costado del automóvil antes que el informante e indicar a todos los miembros del equipo que ataquen el edificio alto. frente a ellos, cuando el informante llegue aquí, el enemigo Tan pronto como aparezca, sus compañeros de equipo lo matarán. De manera similar, después de que los compañeros de equipo completen las acciones anteriores, pídales que ataquen la puerta cerrada en el lado derecho. (La animación terminará después de un tiempo, la puerta se abrirá y un enemigo saldrá corriendo). Después de completar el arreglo, date la vuelta y entra por el lado derecho. Al ir al patio, se activará una animación y obtendrás. información relevante, completar 0403 y activar las tareas 0404 y 0405.
0404 Encontrar al líder de los bandidos (LOCALIZAR LÍDER)
0405 Escuchar a escondidas la conversación (ESPIRAR EN LA REUNIÓN)
0406 Garantizar la seguridad de VANDAL (MANTENGA A VANDAL VIVO )
Al salir del patio, tus compañeros de equipo deberían haber lidiado con los enemigos que salían corriendo. Entra por la puerta recién abierta a la derecha, gira a la izquierda por el pasillo y llega al callejón que está adentro. Desde el suelo y el segundo piso, después de limpiarlo, sube desde el área dañada a la derecha hasta el segundo piso donde hay un televisor. Sube las escaleras y mata a los tres enemigos de arriba. Ve al balcón y baja. dos escaleras mecánicas, ve al patio trasero del edificio y activa una animación. Sal por la puerta del patio trasero, sube por el camino de la derecha, mata a los tres enemigos que patrullan en el camino y al enemigo en el segundo piso a la izquierda. Vaya hasta el final del camino y vea el control, ingrese al callejón en el lado izquierdo del camino, gire hacia el interior y vea el callejón. Hay un centinela en el segundo piso en el interior y las luces se encienden. Dentro y fuera También hay un centinela en la parte inferior del edificio. Después de resolverlo, ve al callejón de enfrente y entra a la habitación de la derecha (abre el mapa, hay una habitación con un signo de estrella), sube. las escaleras y vaya al segundo piso. Animación disparada, completada el 05/04/06. Abre la puerta del segundo piso, ve al pasillo que conduce a la puerta de otra casa, dispara al centinela que patrulla abajo, entra a la habitación de enfrente, baja y abre la puerta para entrar al patio, activa la animación, activa la tarea 0407
0407 Encuentra el escondite del líder de los bandidos LOCALIZA EL ESCONDITE
Ve a la casa de madera en el patio. Verás una ametralladora en la casa de madera frente al estanque. Enemigo custodiando, ingresa a la casa detrás de la casa de madera con la ametralladora. Completa 0407 y activa la misión 0408. 0408 Captura al líder de los bandidos (RESTRAIN LEADER) y sube al segundo piso. Verás otra ametralladora, disparando a dos bandidas en la siguiente habitación. Ingresa a la habitación interior y verás dos habitaciones a cada lado del pasillo. Una habitación contiene al líder de los bandidos y un guardaespaldas, y la otra habitación contiene a un enemigo. Después de encontrarlo, dispara al enemigo y captura al objetivo.
0409 Lleva al apéndice al punto de reunión de forma segura (MOVER A EXTRACCIÓN)
Después de atar a la prisionera y apuntarle con un arma, aparecerá un mensaje SÍGUEME No. Utilice este comando todavía, porque el mayor peligro aún está detrás. Una vez que se usa el comando SÍGUEME, una gran cantidad de enemigos vendrán a rescatarnos de la dirección de nuestra ruta de retirada y esperarán oportunidades para disparar a los prisioneros, por lo que es necesario organizar el bloqueo del fuego con anticipación. Antes de emitir el comando SÍGUEME, ordena a todos los miembros del equipo que vayan al estanque exterior, mirando en la dirección de retirada
(la dirección de la casa), emite el comando ATACAR A la mira y luego regresa al Después de ordenar que SÍGUEME sea capturado, ordena que MANTÉN LA POSICIÓN. En este momento, puedes ir a la ventana con la ametralladora en el piso de arriba para apreciar la matanza en masa en el lado derecho del equipo. , ordena a tus compañeros de equipo que LIMPIEN EL ÁREA sección por sección en dirección a la retirada, después de que se haya despejado toda la sección del camino, regresa y lleva a los prisioneros al área de reunión. Después de activar la animación, esta misión de nivel finaliza.
El quinto nivel STRANGLEHOLD
Propósito de la misión: a la selva tropical Destruir la base de drogas del enemigo
Pasos de combate:
0501 Invadir el canal de comunicación del enemigo ( INTERCEPTAR RADIOFRECUENCIA)
La misión comienza en la selva tropical, vadeando el agua. Escabulle y alcanza el agua cerca de la casa de madera de enfrente. Observa el movimiento de la casa de madera desde la distancia. Enemigo patrullando cerca del puente de madera que conecta la casa de madera, dos cerca de la casa de madera y uno dentro de la casa (puede ser capturado. El enemigo aquí debe estar despejado, de lo contrario serás atacado por cañoneras aéreas enemigas). Después de limpiar, entra a la casa, encuentra la estación de radio en la mesa, invade el canal enemigo para escuchar la información relevante, 0501 completado
0502 Encuentra el laboratorio de drogas (LOCATE LAB)
Abra el mapa, busque el área de color cuadrado parpadeante en el mapa, acérquese desde la tierra y el agua hasta su esquina más cercana, aterrice y pase por la estrecha brecha de la montaña hacia el interior del área. Después de resolver el centinela en el aterrizaje. , verás un mirador alto a medida que avanzas. Elimina rápidamente a los enemigos de arriba (hay una ametralladora en la plataforma de observación. Hay una casa de madera cerca del lado izquierdo de la plataforma de observación con dos enemigos). está en la ladera no lejos de la casa de madera. Es un pozo de madera Terminado en 0502.
0503 DEMO DRUG LAB
0504 Evita que el enemigo escape (EVITAR QUE RAFB ESCAPE)
Después de bajar al pozo, después de matar a un enemigo dentro, ven adentro, elimina rápidamente a los tres enemigos que están adentro y completa 0504 (Debes ser rápido aquí; de lo contrario, una vez que aparezca el mensaje para que el avión despegue, tendrás que volar el avión en dos minutos. Esta es una tarea casi imposible). y luego siga las indicaciones de la animación para indicarle a ABLE que coloque los explosivos. Encuentra la puerta al otro lado de la habitación (que también es un lugar iluminado por luces), tira de la manija en la pared, abre la puerta y luego sal del laboratorio. Después de dejar una distancia suficiente, el laboratorio explota y es 0504. terminado.
0505 Destruye el avión (AVIÓN DEMO)
Después de salir, gira a la izquierda y sube por el camino de montaña. Verás el camino de montaña bloqueado por redes de defensa aérea. Casa de madera en la esquina de la montaña. Destruye al enemigo. Hay una ametralladora en la casa de madera. Luego, baja la montaña a lo largo de la red de defensa aérea hasta el punto C. Mira hacia el pie de la montaña. Avión estacionado en la casa de madera. Primero derriba al centinela en la plataforma de observación al pie de la montaña.
En este momento, los helicópteros armados del enemigo serán enviados (si tus acciones están lo suficientemente ocultas antes de esto). Baja por el camino de montaña en el lado derecho del punto C. Presta atención a los enemigos que custodian la montaña. camino y llegar al pie de la montaña en el área abierta, primero debes eliminar a los enemigos que están flanqueando desde ambos lados del área abierta, luego correr hacia el área de estacionamiento del avión, llegar a un montón de cajas al lado del avión e indica a tus compañeros de equipo que coloquen explosivos. En este momento, la hélice del avión ha arrancado, debes evacuar el área de estacionamiento lo más rápido posible, de lo contrario, el avión despegará. Después de volar el avión, completa 0505.
0506 Enviar solicitud de apoyo aéreo (LLAMADA A HELO PARA APOYO)
0507 Llegada al punto de reunión (EXTRACTO POR CAÑON)
Desde la zona de aparcamiento hasta el mirador Retiro, gira hacia la carretera de montaña que baja a la derecha y ve hasta el final del puente. Presta atención a eliminar a los enemigos cerca del puente y en el puente. Ten especial cuidado en el paso de montaña cercano. hacia el puente, ya que los enemigos te flanquearán por detrás. Lanza bombas de humo rojas cerca de las rocas debajo del puente. Después de que aparezcan los subtítulos de esperar a que aparezca el avión, un helicóptero vendrá al rescate en unos segundos. En este momento, debes evitar que los enemigos se escabullen. , completa este nivel.
Nivel 6: HIDROELÉCTRICO
Propósito de la misión: Ayudar al gobierno brasileño a evitar que los terroristas planeen volar centrales hidroeléctricas y destruir las fuerzas armadas terroristas.
Pasos de combate:
0601 Ingresar al área de la misión (INSERT INTO AREA)
0601A Encontrar el centinela enemigo (RECON ENEMY PATROL)
La misión comienza no muy lejos de las afueras de la central hidroeléctrica. Abre el mapa, sigue la dirección verde y sigilosamente hasta la casa debajo de la farola no muy lejos, mata a un centinela y usa el modo francotirador desde aquí para observar a dos personas en el camino. debajo de la presa frente a ti a la izquierda. Centinela móvil enemigo, 0601A completado. Luego sigilosamente hasta la puerta de la casa a la izquierda al final del camino y presta atención al centinela enemigo en el techo. Después de entrar, ve a la habitación interior y sube las escaleras hasta el segundo piso a la derecha, completado en 0601.
0602 Colarse en la Central Hidroeléctrica (INFILTRAR PRESA)
Después de subir las escaleras, abre la puerta de la derecha y elimina a los tres enemigos de la casa. Luego atraviesa la habitación. a la izquierda, abre la puerta de enfrente y baja las escaleras, entra a la habitación frente a las escaleras, 0602 completado.
0603 Protección de Central Hidroeléctrica (SECURE DAM)
0603A Protección de Trabajadores (SECURE DAM WORKERS)
0603B Protección de Ingenieros (SECURE TECHNICIANS)
0604 DESARMAR TODAS LAS BOMBAS
0604A DESARMAR BOMBA 1
0604B DESARMAR BOMBA 2
0604C Desarmar BOMBA 3
0605 Obtener deshacerse del líder terrorista (NEUTRALIZE LÍDER TERRORISTA)
0606 Deshazte de la persona que inició la bomba (NEUTRALIZE GATILLO)
Después de entrar, baja al taller, mata al dos defensores, luego continúa hacia abajo y entra por la izquierda
Nivel 8: PROTEGER Y SERVIR
Propósito del combate: Rescatar a dos cascos azules atrapados por el enemigo
Pasos de combate:
0801 Encuentra y evacua de forma segura a las fuerzas de paz (RESCATE CHA TROOPS)
0801A Eliminación sigilosa en el mercado SILENCIOSO MERCADO SEGURO
0802 Destruye tanques enemigos (DESTROY ENEMY TANKS )
0802A Destruye las ametralladoras antiaéreas enemigas (DESTROY AA GUN)
0803 Misión extra: Eliminar a todos los francotiradores (Francotiradores NEUTRALIZADOS)
La misión comienza en un callejón. Los dos caminos frente al callejón conducen a las dos salidas a la izquierda y a la derecha del mercado circular. Cada una de las dos salidas está custodiada por dos enemigos. Primero, muévete hacia la salida derecha, escóndete y mata a los enemigos. rápidamente, luego muévete hacia la salida izquierda, mata rápidamente a los otros dos enemigos y al mismo tiempo ordena a todos los miembros del equipo que eliminen a los enemigos restantes para completar 0801A, ve al camino ascendente frente al mercado y mata a un patrullero, ven. Hasta la entrada a la gran calle de arriba, primero escóndete en la esquina de la entrada, encuentra un enemigo sentado en el lado de enfrente y luego gira hacia el lado izquierdo de un francotirador en la ventana del medio del segundo piso después de matarlo. , elimina a los dos enemigos en el lado derecho de la calle opuesta, luego encuentra un francotirador en un edificio de gran altura en el extremo derecho y luego gira hacia un enemigo que viene con un tanque en la calle de la derecha. En ese momento, el tanque está cerca de ti. Ponte el misil antitanque y corre delante del tanque antes de abrir fuego contra el edificio opuesto. Después de matar a dos o tres enemigos que corren desde ambos lados, corre hacia el. edificio opuesto y encuentre al primer soldado de mantenimiento de la paz. Después de la pantalla de aviso, presione la tecla de comando para encontrar la opción de soldado.
Ordene que SALGA y complete la misión de retirada del primer soldado.
Avanza por la calle de la derecha, presta atención para matar a un francotirador en el edificio en el extremo opuesto y luego gira hacia el callejón de la izquierda. Después de matar al enemigo que patrulla, verás el. Edificio de dos pisos enfrente Hay tres enemigos corriendo escaleras arriba, ordena a tus compañeros de equipo que se encarguen de ellos y te mueves hacia la derecha detrás de los enemigos en la calle con ametralladoras. Después de matar a dos enemigos, continúa hacia la derecha para encontrarlos. el pasaje en la pared, y pasa por el pasaje hacia el AA GUN. En la calle, después de eliminar a dos enemigos, ve a la parte trasera del vehículo blindado AA GUN y ordena a tus compañeros de equipo que instalen bombas. Aparecerá una animación. Aparece nuestro helicóptero armado y lanza misiles para destruir otro vehículo blindado escondido en la esquina de la plaza. Un tanque, completa 0802 y 0802A.
La siguiente tarea es eliminar a todos los enemigos en la plaza (presta especial atención a los tres francotiradores escondidos en los edificios alrededor de la plaza, después de que todos estén eliminados, completa la misión de recompensa 0803 y luego sigue recto). al AA GUN opuesto en llamas. Cerca del auto, encuentre a otro soldado de mantenimiento de la paz en la puerta. Después de ordenarle que SALGA, complete la misión 0801, reúna al equipo y complete esta misión de nivel después de la pantalla de aviso.
(Las siguientes obras de Yu Yu)
Nivel 9: CONTRA LA MAREA
Propósito del combate: bloquear al enemigo que ataca la Embajada de Estados Unidos, para ganar tiempo. para evacuar a todo el personal de la embajada
Pasos de combate:
0901 Llegar a la embajada
0902 Eliminar a los enemigos invasores
0903 Dirigir la embajada personal a evacuar
En la pantalla de equipo antes del inicio de la misión, se recomienda intercambiar las armas de Jester y Vandal primero. Jester está equipado con SR 25SD. Es útil en la misión. ordene a Jester después de que comience la misión". comando "disparar a voluntad" (siempre que el SR 25SD esté equipado) y déjelo disparar a los enemigos en la distancia. Debido a que las armas que llevan los miembros del equipo en esta tarea son ruidosas, inevitablemente atraer la atención de los enemigos cercanos, haciendo imposible completar la tarea de bonificación (llegar al escondite frente a la embajada Sex). Después de llegar al estacionamiento de la embajada, completa 0901.
Después de ingresar al estacionamiento, use C4 al lado de la puerta de cemento sellada, luego suba las escaleras a la izquierda y vaya directamente al segundo piso (no hay enemigos aquí. Después de encontrar al miembro del personal masculino, arréstelo y). use el comando "seguir". Luego suba las escaleras hasta el cuarto piso (piso superior) y ordénele que "baje" para escapar del piso superior (punto Z). Tenga en cuenta que asegúrese de dejar que el miembro del personal se acueste. Caiga aquí, de lo contrario habrá problemas en el futuro. Luego regrese al segundo piso y encuentre a la miembro del personal Marcy Raines. Después de una escena, la pantalla comienza una cuenta regresiva de 10 minutos. La tarea en este momento es 0902. Protege la seguridad de la embajada. Lleva al miembro del personal femenino a Z. Después de hacer clic, comenzaremos a desplegar nuestro personal para concentrar la potencia de fuego en esa puerta (usa el comando "Cubrir objetivo"). Como era de esperar, podemos esperar y esperar sin problemas. Mientras las cuatro oleadas de ataques enemigos arrasan el suelo, los jugadores siempre deben prestar atención a la cuenta regresiva. Cuando quedan casi 2 minutos, deje que el equipo Bravo continúe en la posición de ahora. Deberías comenzar a prestar mucha atención a los francotiradores alrededor del edificio y eliminarlos tan pronto como sean descubiertos. La cuenta regresiva termina y 0902 se completa, luego ve al punto Z, usa humo rojo y vigila durante 30 segundos. La misión se ha completado.
Todas las misiones en Argelia se han completado.
Parte 4: Misión rusa, con nombre en código "Tormenta"
p>Nivel 10: Defensa de nivel 1 (Bloqueo)
Propósito del combate: encontrar y eliminar dispositivos de lanzamiento nuclear.
Pasos del combate:
1001 Busca el laboratorio disfrazado.
1002 Elimina el dispositivo de lanzamiento nuclear.
Equipo de misión: debes prestar atención a las acciones encubiertas en este nivel. Si el enemigo activa la alarma, los enemigos saldrán en masa del nido. recomendado El arma del equipo se cambia a "M4A1SD".
1001A Despeja al personal del camión.
1001B Bayoneta de reconocimiento.
Después de que comience la misión, busca sigilosamente un mientras encontrarás el camión. Limpia rápidamente a los tres guardias cercanos. Completa la tarea de la rama 1001A.
Después de eso, toma el camino a la derecha del camión. ven a la ladera y acuéstate. Usa el modo francotirador para observar la puerta de entrada 1001B completada.
En este momento, puedes usar el modo francotirador para cazar a un terrorista en el nivel. hasta la entrada y esconde el cadáver del enemigo que acabas de disparar. Hay 4 grupos de patrullas en esta área. Hay 2 personas en cada grupo, un francotirador en cada colgante y de 2 a 4 guardias en cada habitación. para cazar ocultos. Mira el mapa de la misión. Después de eliminar a los guardias circundantes, ve a la habitación marcada como Almacén C (ubicada en el medio del área, cada almacén tiene un logotipo con una letra en la pared exterior). , que puede ser capturado arrojando bombas cegadoras a la puerta por la ventana. Después de entrar, encuentra las escaleras que conducen al subsuelo y entra sigilosamente. Hay al menos 5 personas adentro, después de matarlas con bombas paralizantes o granadas, puedes encontrarlas. la misión 1001 está completa.
Dado que no hay ningún dispositivo de lanzamiento nuclear en el laboratorio, el cuartel general cambió el plan de la misión para 1002.
1002 Vuelva a adquirir información diversa
1002A Encuentra tabla de frecuencia
1002B Encuentra mapa simple
1002C Encuentra mapa de ubicación de bombas
1002D Encuentra el mapa de navegación
Puede se encontrará en el segundo piso de este laboratorio subterráneo
Mapa de ubicación de la bomba, completa la misión 1002C. Después de eso, regresa a la superficie desde el subsuelo y ve al almacén A. Aquí hay dos guardias. Después de obtener la tabla de radiofrecuencia, se completa la misión 1002A. Luego, observa que hay un francotirador. en cada colgante. Luego ve al taller donde se fabrica el avión. Hay tres enemigos en el taller. Después de cazarlos rápidamente, encuentra el mapa en el banco de trabajo del taller y completa 1002D. mensaje de que este lugar puede ser una trampa, y ordenó al equipo que continuara buscando aquí para encontrar algunas pistas sobre el dispositivo nuclear. Después de encontrar un mapa simple en el estacionamiento cerca del almacén D, se completa la misión 1002. .
1003 Destruye el laboratorio
1004 Elimina a los enemigos
1005 Llega al lugar de escape
Ve al Almacén C nuevamente y deja que El equipo Bravo se queda en la puerta. Los miembros del equipo A ingresan al laboratorio, colocan bombas en el laboratorio y evacuan rápidamente el lugar. Aquí, en este momento, 5 enemigos saldrán y el equipo Bravo les "dará la bienvenida" uno por uno. Completa 1003 y 1004. Sigue las instrucciones del mapa hasta la ubicación de escape y esta misión se completará.
[Nota] 1002 se puede completar con anticipación Cada tarea de sucursal siempre que vayas a todos los almacenes excepto. Almacén C primero en encontrar la información requerida 1004 Si esta tarea no se completa, significa que hay enemigos solitarios, verifique cada ubicación.
Parte 1004 Nivel 11: Visita guiada
Objetivo de la misión: escoltar al especialista a través de los silos de almacenamiento
Introducción a la misión: esta misión es guiar al técnico FlatFoot a través de varios almacenes de almacenamiento de procesamiento nuclear. Al mismo tiempo, si se activa la alarma, los helicópteros armados enemigos serán atraídos. Hay tres áreas que requieren datos de investigación y hay pasajes subterráneos que conectan los números 1 y 2.
Requisitos de la tarea:
1101 Reúna información en el Área 1
1102 Reúna Intel en el Área 2
1103 Reúna Intel en el Área 3
1104 Reúna información adicional (localice Intel adicional)
1104A Reúna el mapa del buque de carga (localizar el mapa del buque de carga)
1105 Mover a la zona de extracción
Después de que comience la misión, sigilosamente hasta la carretera y activa el modo francotirador, encontrarás a dos guardias que pasan. use rápidamente a sus compañeros de equipo para Después de la eliminación, continúe escabulléndose hasta la entrada de la Base No. 1. Encienda el modo de francotirador, derribe el monitor en la pared cerca de la entrada y luego vuelva a matar con cuidado a los soldados que patrullan si se convoca un helicóptero armado. en este momento, los compañeros de equipo pueden destruirlo fácilmente, pero al mismo tiempo, la vigilancia del enemigo ha aumentado y no se recomienda activar la alarma.
Después de eliminar a los enemigos en la Base No. 1, podrás. Puedes ordenarle al técnico que te siga. Abre la puerta del metro y encontrarás la primera puerta cuando bajes. Después de abrirla, habrá tres guardias en cada área. Mata. bújelos rápidamente, regrese por el mismo camino, continúe hasta el área similar a la que acaba de ver. Límpielo como arriba.
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