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Experiencia de armadura en "Mundo en conflicto: ataque soviético"

Personalmente, creo que si quieres jugar a una división blindada, solo puedes jugar con tanques pesados.

Hay una gran diferencia en la potencia de fuego entre los tanques medianos y los pesados, y aún más. así que con armadura

En cuanto a mi división de apoyo favorita, yo personalmente colocaría los vehículos AA y de mantenimiento más lejos de la fuerza principal

Esperaré hasta que llegue el helicóptero enemigo antes de irme. adelante

La razón principal es que si el helicóptero ve AA y no se atreve a precipitarse, incluso si se apresura, atacará a AA primero

Así que la mejor manera es Invita a los tanques pesados ​​a comerse algunos cohetes y misiles enemigos. AA luego da un paso adelante para atacarlo.

Si no fuera un tanque pesado, las bajas serían enormes.

Siempre y cuando el helicóptero. No usa misiles AT para enfocarse en un tanque determinado, luego coopera con el comandante de la división de tanques pesados ​​para evaluar el daño de acuerdo con el grado de daño. Si usas bombas de humo, básicamente ningún tanque explotará. p>

Confía en mis 3 camiones de mantenimiento para reparaciones de emergencia y serán reparados en 5 segundos

Por cierto, me gustaría contarte algunos conceptos básicos en el campo de batalla

No te apresures hacia las tropas terrestres enemigas

Aunque el blindaje del tanque pesado es muy grueso, hay apoyo detrás de ti. El blindaje de las tropas es parecido al papel.

Con. dos tanques pesados ​​y bombas altamente explosivas, es fácil destruir AA o reparar vehículos en segundos

Así que usa el alcance máximo si la situación lo permite. Ataca a aproximadamente 2/3 de la distancia (porque, aunque. el tanque tiene un largo alcance, la distancia visual es solo aproximadamente la mitad)

Usando el alcance del tanque pesado y el efecto del AA para ver a lo lejos, el tanque enemigo no puede ser visto sin otro apoyo. Es divertido ser vencido, e incluso si te vencen, hay vehículos de mantenimiento

Cuando veas las tropas de mantenimiento del enemigo, concentra tu potencia de fuego y mátalos instantáneamente (mantén presionada la tecla ALT para juzgar la unidad)

No importa qué tipo de unidad se quede, el tiempo en el lugar no puede exceder los 6 segundos porque la artillería puede llegar en 6 segundos como máximo (no creas que la artillería no puede atacar a la fuerza aérea). Esta situación me pasa a menudo... Incluso si no golpea el helicóptero directamente, todavía habrá una explosión debajo. 10 segundos es el límite si no te mueves durante 10 segundos y esperas hasta que el tanque enemigo. derriba a los 12 segundos, solo puedes esperar 2X segundos para recibir nuevas tropas.

No te muevas durante otros 20 segundos. Si el espacio para asientos repetidos lo permite, debes abandonar tu asiento original al menos aproximadamente. A 5 tanques de distancia (la bomba molotov llega al cielo en 18 segundos y detona en 20 segundos)

Hay muchas cosas que decir, pero todavía hay mucha gente ahí si no lo haces. Entiéndalo muy bien, solo puedo pedirles a ustedes, lectores, que lo experimenten lentamente.

Si eres lo suficientemente rápido, un AA mediano puede tragar dos misiles AT de helicóptero

El requisito previo es que debes tener la habilidad especial de reparación para reparar vehículos (dos veces)

Durante tres... No lo he probado, pero debería ser posible.

Al final del juego, las fuerzas blindadas suelen cazar AA para que los helicópteros puedan moverse sin obstáculos

Los únicos que son realmente capaces de destruir tanques pesados ​​son los helicópteros pesados

Incluso si los tanques pesados ​​no pueden bombardearse entre sí tan rápido

Y los tanques pesados ​​no son muy efectivos para cazar AA

Si no puedes alcanzarlos, no es así. No importa, atraerá helicópteros

Por eso se me ocurrió la idea de golpear y correr con equipo ligero

Asignar algunos recursos y usar tanques medianos y ligeros

Recorre caminos remotos para atacar los flancos

La pérdida será aniquilada. No demasiado grande

Por supuesto, aún depende de la situación decidir si hacerlo. utilizar guerrillas ligeras.