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¡Los juegos RTX son geniales! HP Elfo de las Sombras 4

65438 A las 10 p. m. del 29 de octubre, finalmente se lanzó la tan esperada computadora portátil para juegos RTX.

Entre los muchos productos a la venta, el HP Shadow Elf 4 Pro a partir de solo 8299 yuanes (versión RTX2060) se ha convertido en el foco de atención de muchos jugadores.

HP Shadow Elf 4 Pro se agotó rápidamente y se hizo muy popular.

En general, HP Shadow Elf 4 Pro ofrece a todos un rendimiento total y una calidad sin concesiones a un precio de 8299 yuanes, lo cual es digno de atención.

Actualmente sólo hay un juego que admite el trazado de rayos, Battlefield 5.

Así que sólo probamos el juego en detalle en la primera prueba.

A continuación, les traeré pruebas de otras dos obras maestras de 3A.

Entre los juegos que participan en la prueba se encuentra "Tomb Raider: Far Cry 5".

Las especificaciones de hardware del HP Shadow Elf 4 Pro que participan en la prueba son: i5-8300H, RTX2060 de 6 GB, memoria DDR4 de 8 GB, SSD PCIe de 256 GB, disco duro de 1 TB, pantalla de 15,6 pulgadas, 144 Hz, con un precio de 8299 yuanes .

I5-8300H, RTX2060 6GB, 8299 yuanes

Revisión de la prueba de Battlefield 5

Antes de realizar las dos pruebas, repasemos brevemente HP Shadow Elf 4 Pro ejecutando Battlefield 5.

El motivo de esta revisión es que, además de la identidad especial de Battlefield 5, el punto principal es que todos comprendan el rendimiento actual de los juegos de seguimiento de luz de las portátiles RTX.

Y el efecto del modo furia de HP Shadow Elf 4 Pro.

Soporta el modo Rage

Realizamos tres series de pruebas en Battlefield 5.

Son el modo Rage con ray tracing desactivado, el modo Rage con ray tracing activado y el modo Normal con ray tracing desactivado.

A través de la comparación de los tres, podemos ver claramente el impacto del trazado de rayos en el rendimiento y el impacto del modo de violencia en la velocidad de fotogramas del juego.

Configuración de calidad del juego

Compara el número de fotogramas con el trazado de rayos activado.

La calidad de imagen del juego está configurada en el modo de resolución 19201080 144 Hz, DX12 está activado, la sincronización vertical está activada y la calidad de imagen está preestablecida en alta.

La sesión de prueba es el primer capítulo del modo historia de "Battlefield 5", "Solo", donde el protagonista se cuela en el hangar.

Registre el número de cuadros durante la operación y también registre el estado y el funcionamiento de cada parte del hardware.

Para mostrar la comparación de los tres estados de forma más intuitiva, colocamos las curvas de velocidad de fotogramas de los tres estados en una imagen.

Se puede ver claramente mediante la comparación que el número de fotogramas (promedio de 48 fotogramas) después de activar el trazado de rayos se reduce significativamente.

El número de fotogramas se reduce casi a la mitad respecto al trazado de rayos (85 fotogramas de media).

La curva general de velocidad de cuadros en el modo Fury es más estable que en el modo normal, y la brecha entre el cuadro más bajo y el cuadro más alto es significativamente menor.

Comparación del número de cuadros en los tres estados

El consumo de hardware en los tres modos es básicamente similar. El consumo de energía del procesador puede ser estable en alrededor de 43 W y la frecuencia. mantenerse estable en un nivel alto de 3,74 GHz.

La frecuencia de la tarjeta gráfica también se puede mantener en alrededor de 1550 MHz (frecuencia básica 960 MHz) y la temperatura se puede controlar dentro de los 80 °C.

En términos generales, el procesador y la tarjeta gráfica de HP Shadow Elf 4 Pro funcionan básicamente a plena capacidad.

Pantalla del juego y uso del hardware

Pantalla del juego y uso del hardware

Prueba de Tomb Raider: Shadow of the Tomb Raider

Con "Battlefield 5" Se lanzaron muchos juegos al mismo tiempo, y "Shadow of the Tomb Raider" fue uno de ellos. Fue lanzado antes y también es una obra maestra de 3A de peso pesado.

Desafortunadamente, este juego aparece en la lista de juegos que admiten el trazado de rayos, pero la opción de trazado de rayos aún no se ha actualizado.

El método de prueba es similar al de Battlefield 5.

HP Shadow Elf 4 Pro cambia al modo violento, mientras registra la velocidad de fotogramas y el uso del hardware a través del software.

"Tomb Raider: Shadow Test" se divide en dos partes. La primera parte es ejecutar el punto de referencia integrado y la segunda parte es ejecutar el primer nivel y registrar el número de fotogramas en el proceso.

La calidad de imagen está configurada en: 19201080, activa DX12, desactiva la sincronización vertical y utiliza la alta calidad de imagen incorporada.

Configuración de calidad de imagen

Configuración de calidad de imagen

La primera parte es la parte de referencia.

El promedio final de cuadros fue de 74, lo cual está por encima del promedio entre los portátiles para juegos.

Puntuación de referencia

El siguiente paso es la parte de medición.

Si observamos primero la curva de velocidad de fotogramas, la velocidad de fotogramas general fluctúa entre 60 y 100, concentrada entre 70 y 90 fotogramas, con un promedio de 83 fotogramas.

El rendimiento del procesador se libera bien durante el juego, y el consumo de energía se ha mantenido en torno a los 45W, llegando a un máximo de 48W.

La frecuencia es estable en 3,9GHz y la temperatura ronda los 88°C.

La tarjeta gráfica ha estado funcionando a un nivel alto, con una frecuencia que ronda los 1600MHz y un máximo de 1830MHz. La temperatura máxima no supera los 70ºC.

Curva de velocidad de fotogramas

A partir de la situación de prueba real, HP Shadow Elf 4 Pro puede ejecutar "Shadow of the Tomb Raider" sin problemas.

Los resultados promedio de más de 80 fotogramas pueden garantizar una experiencia de juego excelente y fluida.

Uso de pantalla y hardware del juego

Uso de pantalla y hardware del juego

Prueba "Scream 5"

También es un juego lanzado en 2018, Scream 5 también es un popular juego de disparos tipo sandbox.

Debido a su exquisita calidad de imagen, los requisitos de hardware no son bajos.

El método de prueba es el mismo que en "Shadow of the Tomb Raider". Ejecute Benchmark y el primer nivel en modo furioso para registrar la curva de velocidad de fotogramas y el uso del hardware.

Configuración de calidad de imagen

Configuración de calidad de imagen

Debido a que "Scream 5" se lanzó anteriormente, no admite el trazado de rayos.

La configuración de calidad de imagen es: 19201080, DX11, desactiva la sincronización vertical y utiliza alta calidad de imagen incorporada.

En la sección de pruebas comparativas, el número promedio de fotogramas de HP Shadow Elf 4 Pro es 81, siendo el número más bajo de fotogramas 62 y el número más alto de fotogramas 101. Funciona sin problemas.

Puntuación comparativa

En la parte de medición real, el número promedio de fotogramas en el juego es 83.

El número de fotogramas oscila entre 70 y 90, siendo el más alto superior a 100 y el más bajo 58. La curva de velocidad de cuadros es relativamente estable sin fluctuaciones obvias.

En términos de uso de hardware, el rendimiento del procesador sigue siendo emocionante y el consumo de energía se mantiene en alrededor de 43W.

La frecuencia se ha mantenido estable en 3,9GHz y la temperatura media ronda los 90ºC.

El rendimiento de la tarjeta gráfica también es excelente, con la frecuencia mantenida en torno a los 1500MHz y la temperatura máxima no superando los 72°C.

Curva de velocidad de fotogramas

A partir de la situación de prueba real, HP Shadow Elf 4 Pro también puede ejecutar Cry 5 Cry sin problemas y la experiencia es excelente.

Pantalla del juego y uso del hardware

Pantalla del juego y uso del hardware

Conclusión después de tres pruebas del juego

Después de las tres pruebas Después de jugar el juego , descubrimos algunas reglas al ejecutar juegos en HP Shadow Elf 4 Pro.

Regla 1: El procesador y la tarjeta gráfica tienen un rendimiento excelente.

Una característica importante de HP Shadow Elf 4 Pro ejecutando tres juegos es que el procesador y la tarjeta gráfica están siempre llenos.

Dos datos sobre el procesador son muy importantes: el consumo y la frecuencia.

En el juego, el procesador casi siempre se puede mantener en torno a los 43-45W, y la frecuencia es más fuerte, casi siempre en 3,9GHz.

La tarjeta gráfica siempre está por encima de los 1500MHz y el rendimiento es excelente.

El procesador y la tarjeta gráfica están llenos

Regla 2: La velocidad de fotogramas del juego es relativamente estable.

Esto tiene que ver con el modo rabia.

El modo furia de HP Shadow Elf 4 Pro puede aumentar el consumo máximo de energía del procesador en aproximadamente 5 W.

El aumento en el consumo de energía tiene un efecto limitado en el aumento del número de fotogramas del juego, pero es muy útil para estabilizar el número de fotogramas, por lo que HP Shadow Elf 4 Pro no perdió fotogramas en la prueba del juego. .

Regla 3: La temperatura de la tarjeta gráfica es baja.

Aunque HP Shadow Elf 4 Pro se ha actualizado a la última tarjeta gráfica RTX, la temperatura de la tarjeta gráfica en el juego se puede mantener a no más de 72 °C.

Debido a que Battlefield 5 admite el trazado de rayos, la temperatura de la tarjeta gráfica es ligeramente más alta, pero aún así no supera los 80ºC.

La razón por la cual HP Shadow Elf 4 Pro tiene un rendimiento tan excelente es que agrega especialmente un tubo de cobre para la tarjeta gráfica.

El módulo de disipación de calor se ha actualizado a cuatro tubos de calor (Shadow Elf 4 tiene tres tubos de calor) y también utiliza un motor trifásico y cojinetes líquidos para mejorar aún más la eficiencia de disipación de calor.

HP Shadow Elf 4 Pro funciona bien en juegos.

Resumen:

A juzgar por los resultados de las pruebas de los tres juegos, el rendimiento de juego de HP Shadow Elf 4 Pro sigue siendo muy bueno.

Incluso cuando se ejecutan obras maestras 3A convencionales actuales, a 1080P y alta calidad de imagen, se puede lograr un promedio de más de 80 fotogramas, lo que se puede decir que es muy fluido.

En general, con el soporte de RTX, la experiencia de juego de HP Shadow Elf 4 Pro es bastante excelente.

Considerando su precio de 8.299 yuanes, ya es el portátil para juegos que más vale la pena comprar en el rango de precios de 8.000 yuanes, sin excepción.