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Cómo crear un movimiento de simulación de engranajes incompleto en UG

1. Primero, haga doble clic o haga clic derecho para abrir nuestro software UG. Aquí tomamos UG10.0 como ejemplo. Cualquiera con UG9.0 o superior puede usar este tutorial. Cree un nuevo archivo de modelo con el nombre y la ruta predeterminados.

2. Haga clic en Modelado de engranajes de columna, dibuje dos engranajes, el módulo y el ángulo de presión de los engranajes sean iguales, luego haga clic en Modelado de engranajes de columna nuevamente y luego engrane.

3. Luego elimine algunos de los dientes del piñón y elimine la suma y las partes de los dientes, porque necesitamos usar la función de contacto 3D en la simulación y algunas partes del contacto 3D no se pueden sumar. , entonces dividimos el piñón en 4 partes, incluidos 3 dientes y un cilindro. Luego guarde el archivo.

4. Haga clic en Archivo--Abrir--Simulación de movimiento o directamente en (Módulo de aplicación--Movimiento), haga clic derecho en motion1 para crear una nueva simulación, haga clic en la biela y defina el engranaje como 2 bielas Nota Como el piñón no se suma, se debe seleccionar la misma biela para las cuatro piezas.

5. Defina el par cinemático, defina las dos bielas (es decir, los dos engranajes) como el par giratorio y seleccione el piñón para que tenga una velocidad de rotación constante. Dado que se trata de una simulación de engranajes incompleta, no es necesario agregar un par de engranajes. A continuación, el contacto 3D, que es el foco de la simulación, consiste en seleccionar los tres dientes del engranaje pequeño para hacer contacto con el engranaje grande.

6. Finalmente, hacemos clic en la solución y la solucionamos. El tiempo de resolución será mayor, por lo que generalmente podemos reducir el tiempo y el número de pasos en la solución. para resolver el tiempo Es relativamente extendido.

7. La siguiente es una demostración animada de la simulación. (También puedes reducir la velocidad agregando un amortiguador)