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¿Qué debo aprender primero sobre la programación uG?

La programación UG primero aprende a dibujar dibujos tridimensionales, luego aprende conocimientos de herramientas y luego aprende instrucciones CNC.

Finalmente, aprendamos algunos módulos de programación relacionados:

(1) Módulo interactivo de entrada de parámetros de proceso. A través de la interacción persona-computadora, los parámetros del proceso, como herramientas, accesorios, orígenes de programación, espacios en blanco y piezas, se ingresan en forma de cuadros de diálogo y asistentes de proceso. Caja de cuatro ejes de programación UG

(2) Módulo de generación de trayectoria de herramienta. Tiene un método de generación de trayectorias de herramientas muy rico, que incluye principalmente fresado (de 2,5 ejes a 5 ejes), torneado, corte de alambre y otros métodos de procesamiento. Este libro explica principalmente el fresado CNC de 2,5 y 3 ejes.

(3) Módulo de edición de trayectoria de herramienta. El editor de trayectoria de herramienta se puede utilizar para observar la trayectoria de movimiento de la herramienta y proporciona funciones para ampliar, acortar y modificar la trayectoria de la herramienta. Al mismo tiempo, la ruta de la herramienta se puede editar controlando gráficos e información de texto.

(4) Módulo de simulación dinámica de mecanizado tridimensional. Es un método de bajo costo y alta eficiencia para probar el mecanizado NC que no requiere el uso de máquinas herramienta. Puede comprobar si la herramienta choca con la pieza y el dispositivo, si está sobrecortada y la distribución del margen de mecanizado, para que pueda solucionarse a tiempo durante el proceso de programación.

(5) Módulo de posprocesamiento. Incluye un posprocesador general (GPM), que permite a los usuarios crear fácilmente un posprocesamiento personalizado. Al utilizar el Generador de archivos de datos de mecanizado (MDFG), una serie de opciones interactivas solicitan al usuario que seleccione parámetros que definen características específicas de la máquina y del controlador, incluido el tamaño y tipo del controlador y de la máquina, métodos de interpolación, ciclos estándar y más.

La edición de trayectorias de herramientas UG es relativamente buena. Aunque hay muchos parámetros, muchos de ellos se pueden configurar como plantillas e incluso las piezas de trabajo simples se pueden programar automáticamente.