Una lista interesante de parkour en Minecraft
Prólogo:
1. Necesitas tener un MOD de medición de velocidad.
2. Los datos pueden no ser 100% precisos, así que no me preguntes. para llevarlo al punto decimal.
3. Si tienes algún obstáculo de parkour que no puedas pasar, por favor pregúntamelo.
4. Si no practicas parkour, ignora esta publicación.
5. Si te gusta, lee, si no te gusta, haz clic en x.
1. Carrera en llano
La velocidad máxima de carrera en llano es "20,20 km/h"
Excederla es hacer trampa, este es el "Velocímetro del MC" " MOD para La precisión de los datos producidos también es muy alta.
Estos son los datos proporcionados por el MOD "MC's Speedometer", que es muy preciso.
2. Corre en diagonal
La forma en que funciona MC es contando cuadrículas, por lo que no importa en qué dirección vayas, llegarás al siguiente cuadrado a tiempo y de manera uniforme.
Entonces, según el algoritmo de prueba de velocidad del cuadrado, la velocidad de las carreras en cuadrado y en armonía es la misma, que se muestra como 0,22, por lo que si corres en diagonal hacia el cuadrado, serás más rápido.
De 20,20/h a 20,62 km/h
3. Correr y saltar a toda velocidad:
Cada salto genera velocidad en el momento del rebote, y entonces la elasticidad reduce la velocidad al dibujar un arco.
Un salto corriendo aumentará tu velocidad en 50, o una velocidad flotante de 10 km, mientras que saltar a toda velocidad te dará una ráfaga de velocidad de 30 km.
4. Saltos Continuos
La velocidad que aumenta instantáneamente a 30 km al saltar a toda velocidad permitirá que el desplazamiento del aire se haga cargo del movimiento, y la velocidad se mantendrá en 20,60 km o . más alto.
El punto clave es que en el momento en que el objeto que cae golpea el suelo, habrá una velocidad instantánea de 24 kilómetros, y luego la velocidad descenderá a los 20,20 kilómetros originales.
Los saltos continuos utilizan este principio para volver a despegar manteniendo una velocidad de 24 kilómetros a 20,20 kilómetros en el momento del aterrizaje.
Luego, manteniendo 30 km a máxima velocidad y sumando 40 km, sucedió lo que parecía imposible.
30km 15km (50) = 45km, pero en realidad solo puede llegar hasta 44,XXkm porque no puede mantener completamente la velocidad de 30km.
Además, si la velocidad vuelve a 20,20 km tras el aterrizaje, no podrás obtener la recompensa de salto continuo de 30 km.
5. Paracaidismo
Los jugadores veteranos deben saber sobre la aceleración del canal de hielo. Como dije anteriormente, la velocidad de ráfaga es en el momento de cada salto.
Si la peonza te permite aterrizar rápidamente y luego volver a saltar, se formará una ráfaga continua de aceleración.
Alcanzar continuamente los 44 km/h no es una broma, así que no dejes de ver disparos a la cabeza mientras haces parkour.
(No puedes jugar así en la realidad, no imites)
Las pistas de hielo pueden hacer que la fluctuación de velocidad sea más estable, por lo que el estado de velocidad máxima se conserva en gran medida después de la ráfaga de pisando el hielo. En este momento, debido a tus ráfagas continuas y a la superposición continua de velocidades, son 44 km 22 km (50) = 66 km/h.
Esto es equivalente a la velocidad máxima que una persona puede ejercer.