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Guía del juego Casa 2 del Dr. Stanley

/v_show/id_XMjU3NTg1MDcy.html Este es más completo/programs/view/ZRAlgJdVYsk/ Este es igual que el primero, pero es patata

/programs/view /u4VBz45vh5k/ Este es más popular y divertido (yo personalmente elijo este)

La siguiente es la guía:

1. Haga clic en la puerta del hospital para ingresar al vestíbulo del hospital. haga clic en la gran puerta de vidrio en la parte superior derecha, ingrese al pasillo y haga clic en la flecha superior, tome la luz de emergencia en la pared derecha, haga clic en la flecha de la izquierda para retirarse.

2. Haga clic en la gran puerta de vidrio en la esquina inferior izquierda para ver la animación (la enfermera de turno regresa a la recepción). Haga clic en Enfermera para ver la animación (la enfermera cree que es el detective). un reparador eléctrico). Una vez finalizada la animación, consigue la llave de la caja eléctrica. (Nota: si ingresa al baño de mujeres [la puerta marcada con tacones altos] antes de que aparezca la enfermera de turno, no podrá obtener la llave de la caja eléctrica).

3. puerta marcada con el letrero de tubería, ingrese al baño de hombres y haga clic en la flecha superior izquierda. Haga clic en el respiradero en el techo y entre al techo (necesita obtener la luz de emergencia para ingresar).

4. Haga clic en la flecha dos veces, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la caja eléctrica en la pared dos veces, abra la caja eléctrica (debe obtener la llave que le dio la enfermera para abrirla) y tire de la interruptor en la caja eléctrica, retirada.

5. Haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la flecha hacia arriba, haga clic en la flecha izquierda, haga clic en la flecha hacia arriba, ingrese al área verde, haga clic en el extractor de aire y coloque la Piedra del viento (obligatoria). el lado inferior izquierdo del extractor. Puedes obtenerlo bajando el interruptor. Nota: El hecho de obtener la Piedra del Viento no afecta el juego).

6. Haga clic en la flecha de abajo, haga clic en la flecha izquierda, haga clic en la partición gris en la pared derecha, abra la partición, haga clic en la flecha hacia arriba, ingrese al área roja, haga clic en el respiradero en el suelo dos veces. y entrar a la farmacia.

7. Haga clic en la flecha de abajo, haga clic en el libro en la tabla de la derecha, obtenga el manual de medicina china y occidental, haga clic en el manual, haga clic en leer y verá que dice: Combinando regaliz y aspirina. puede causar reacciones adversas gastrointestinales (mueva el mouse al borde inferior del manual y la página pasará automáticamente), haga clic en la caja de herramientas en la esquina inferior izquierda para retraer los accesorios.

8. Haga clic en el botiquín occidental de la izquierda, haga clic en la caja de medicamentos en el lado izquierdo del piso inferior del botiquín, obtenga la aspirina y haga clic en la medicina china. gabinete de la derecha, coge regaliz, ginseng y Ganoderma lucidum en el cajón aleatorio y regresa.

9. Haga clic en la flecha superior derecha, haga clic en el respiradero en el techo, ingrese al techo, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la flecha inferior, haga clic en la flecha derecha, ingrese al área amarilla, Haga clic en el respiradero en el suelo dos veces. Ingrese sobre la habitación del médico.

10. Abra la caja de herramientas (haga clic en el logotipo de la maleta en la esquina inferior izquierda), haga clic en regaliz, haga clic en combinación, haga clic en aspirina, mezcle regaliz y aspirina, haga clic en mezcla, haga clic en usar, mire la animación de la trama, el La mezcla se coloca en el café del médico y el médico bebe el café.

11. Regrese dos veces, haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la flecha derecha en el medio de la pantalla, ingrese al área gris, haga clic en la flecha hacia arriba, haga clic en el respiradero en el suelo, dos veces y entrar en la sala.

12. Haga clic en la flecha hacia abajo, haga clic en Paciente y tome el control remoto en el lado derecho de la almohada, haga clic en Ginseng, haga clic en Combinación, haga clic en Ganoderma lucidum, mezcle ginseng y Ganoderma lucidum. , haga clic en Mezcla y haga clic en Usar. Mire la animación de la trama (el paciente come la mezcla y algo se le cae de la mano), retroceda y coloque la Piedra de la Vida en el suelo en el lado derecho de la cama del hospital. (Nota: aquí necesita tener algo de sentido común sobre la medicina tradicional china. El ginseng y el ganoderma pueden reponer el qi y la sangre, fortalecer el cuerpo y fortalecer el cuerpo, y son adecuados para pacientes con lesiones graves. Si el paciente no toma el medicamento o toma el medicamento equivocado, no podrá recuperar su vida, el paciente puede tomar el medicamento hasta 6 veces. El hecho de obtener o no la Piedra de la Vida no afecta el juego. 13. Haga clic en la flecha superior derecha, haga clic en el respiradero del techo, ingrese al techo y abra la caja de herramientas. Haga clic en el control remoto, haga clic en Usar y observe la animación de la trama (el monitor suena, el médico entra a la sala). ).

14. Regrese dos veces, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la flecha derecha en la partición, luego haga clic en la flecha derecha, ingrese al área amarilla, haga clic en el respiradero dos veces, ingrese a la habitación del médico, haga clic en Flecha hacia abajo , toma la bata blanca que cuelga de la pared, haz clic en la puerta y sal de la habitación del médico.

15. Haga clic en la flecha de la izquierda, haga clic en la flecha de arriba, haga clic en la puerta de la sala de la izquierda y entre a la sala del médico (debe conseguir una bata blanca y dejar que el médico entre a la sala de otro paciente). antes de poder ingresar a la sala del médico).

16. Haga clic en el médico en la cama del hospital y vea la animación de la trama (el médico le contó al detective lo que sucedió en casa antes y le dio al detective la tarjeta electrónica de la oficina del instituto de investigación. y le pidió al detective que lo llevara al instituto (documentos de cuero rojo y figuritas en casa, el médico volvió a desmayarse antes de decir la contraseña del instituto).

17. Haga clic en la puerta de la sala para salir de la sala, haga clic en la flecha de la izquierda, haga clic en la puerta de vidrio grande en la parte inferior izquierda para regresar al vestíbulo del hospital, haga clic en la flecha en la derecho para salir del hospital; abra el mapa (haga clic en el ícono de la brújula en la esquina superior izquierda), haga clic en Haga clic en el ícono del edificio a la derecha para llegar al instituto de investigación.

18. Haz clic en la puerta principal para entrar al instituto, haz clic en la puerta pequeña de la izquierda, entra a la habitación del guardia, consigue un encendedor en la mesa azul en la parte superior izquierda, haz clic en el anillo pequeño. debajo del cinturón del guardia, toma la llave pequeña, haz clic en La puerta en la parte superior derecha conduce a la habitación del portero.

19. Haga clic en la puerta del ascensor gris oscuro en la parte superior izquierda para ingresar al ascensor, haga clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haga clic en el botón número 2, ingrese al segundo piso, haga clic en la flecha Para salir del ascensor, haga clic en la flecha al final del pasillo, haga clic en la puerta izquierda para ingresar a la sala de investigación óptica.

20. Tome la lente del filtro azul en la mesa izquierda, haga clic en el instrumento en el medio, haga clic en el puerto de la lente del cilindro, verá una luz de color, preste atención al color circular parpadeante (el color). es aleatorio), aquí El principio del dispositivo es mezclar tres colores de luz roja, verde y azul en una cierta proporción para obtener el color intermitente y luego retirarse dos veces.

21. Haga clic en el dispositivo en el extremo derecho de la mesa larga, abra la caja de herramientas, haga clic en la lente del filtro azul, haga clic en Usar, inserte la lente del filtro azul en la ranura de la tarjeta B y presione + y - respectivamente para ajustar. La proporción de 3 colores (R rojo, G verde, B azul) hace que los 3 colores de luz se mezclen (aleatorio aquí). Si lo ajusta correctamente, verá la animación del instrumento abriéndose en el. en el medio. Haz clic en la lente del filtro en la ranura de la tarjeta G, toma la lente del filtro verde, da un paso atrás y coloca la Piedra de Luz en el instrumento del medio. (Nota: si solo quieres pasar el juego, puedes tomar la lente de filtro verde. Si obtienes la Piedra de Luz no afectará el juego)

22. animación de la trama (aparece el misterioso anciano) En el instituto, la carpeta negra que se había llevado originalmente fue devuelta al detective, y en otra habitación se escondió un cómplice del anciano, que derribó el arma del detective en un momento crítico). Se termina la trama, se obtiene la carpeta negra. (Nota: no recojas la Piedra del Tiempo del suelo en este momento, de lo contrario la piedra desaparecerá después de pasar el nivel. El hecho de que consigas la Piedra del Tiempo no afectará el juego).

23. Haga clic en la flecha inferior derecha para ver la animación de la trama (la puerta opuesta al laboratorio óptico está destruida), haga clic en la flecha derecha, haga clic en la puerta gris a la derecha para ingresar al ascensor y haga clic en Botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta. Haga clic en el botón número 1 para regresar al primer piso. Haga clic en la puerta en la parte inferior derecha para regresar a la entrada del instituto. 24. Abra el mapa, haga clic en el ícono de la casa en la parte inferior izquierda, vaya a la casa del médico, haga clic en la puerta azul para ingresar a la casa del médico, vea el perro grande, abra la caja de herramientas, haga clic en el encendedor, haga clic en la bata blanca, mira la animación de la trama (el perro se asusta), coloca la Piedra de Fuego en el suelo.

25. (Nota: Si usas un encendedor para encender otras cosas para ahuyentar al perro, no podrás obtener la Piedra de Fuego. El hecho de que consigas la Piedra de Fuego no afectará el juego. )

26. Haz clic en la flecha de abajo, haz clic en la puerta de la izquierda para entrar a la sala de estar, haz clic en el gabinete de enfrente, coloca la estatuilla en el gabinete, da un paso atrás, haz clic en la puerta y salir del salón.

27. Haga clic en la flecha derecha, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la puerta gris, ingrese al dormitorio, haga clic en la mesa, tome la tarjeta de presentación sobre la mesa, haga clic en la tarjeta de presentación, haga clic en voltear, verá 6 dígitos (dígitos) en el reverso de la tarjeta de presentación Al azar), retire los accesorios (haga clic en el ícono de la maleta en la esquina inferior izquierda), dé un paso atrás y haga clic en la puerta para salir del dormitorio.

28. Haz clic en la flecha superior izquierda, haz clic en la puerta azul de enfrente para salir de la casa del médico, abre el mapa, haz clic en el icono del edificio a la derecha y ve al instituto de investigación.

29. Haga clic en la puerta para ingresar al instituto, haga clic en la puerta gris opuesta para ingresar al ascensor, haga clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haga clic en la parte bloqueada en la parte inferior y abra el compartimiento secreto (primero debe comunicarse con el portero. Solo después de obtener la llave (consulte el Artículo 18), presione el botón B para ingresar al sótano del instituto de investigación.

30. Haga clic en la cerradura electrónica en la pared, use la llave de la tarjeta electrónica, ingrese la contraseña de 6 dígitos detrás de la tarjeta de presentación del médico (la contraseña es aleatoria), haga clic en el botón verde y la cerradura de la puerta. es liberado.

31. Haga clic en la puerta de la izquierda, ingrese a la habitación secreta, obtenga una pequeña nota en el suelo, haga clic en la nota, haga clic en leer y vea el mensaje: La verdad está escondida en el. Las reglas, y las reglas pertenecen a aquellos que son buenos observando. Retira los accesorios.

32. Haga clic en el dispositivo emisor de láser en la pared opuesta, abra la caja de herramientas, haga clic en la lente del filtro verde y haga clic en Usar. La lente del filtro bloquea el láser rojo y se retira.

33. De acuerdo con las indicaciones de la nota, preste atención a las baldosas del suelo. Encontrará que algunas baldosas son planas (no hay reflejos en el lado superior izquierdo de las baldosas). La ubicación de las baldosas especiales es la contraseña de la caja fuerte (nota: la mayoría Las dos columnas de baldosas de la izquierda no se cuentan. A partir de la tercera columna, se cuentan como 1. Cuente las baldosas especiales). en cada fila. El orden de las contraseñas es de abajo hacia arriba. Las filas sin baldosas especiales se cuentan como 0. La posición de las baldosas especiales es aleatoria).

34. Haga clic en la caja fuerte verde. Según la conclusión del artículo anterior, ajuste las 6 perillas de la caja fuerte. Después de que los ajustes sean correctos, abra la caja fuerte. , da un paso atrás y haz clic en la puerta para salir de la habitación secreta.

35. Haz clic en la puerta del ascensor a la derecha para entrar en el ascensor. Haz clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta. Haz clic en el botón número 1 para regresar al primer piso del instituto. puerta en la parte inferior derecha para regresar a la entrada del instituto, abra el mapa y haga clic en el icono del hospital en la parte superior izquierda.

36. Mira la animación de la trama (el detective está conspirado contra alguien y sufre un accidente automovilístico [tienes que conseguir la estatuilla y el documento en papel rojo al mismo tiempo antes de regresar al hospital para entrar). un accidente automovilístico]), haga clic en la flecha de arriba y coloque el destornillador en el suelo. Haga clic en la flecha de la derecha, haga clic en la flecha en la parte inferior derecha, haga clic en la tienda de neumáticos, haga clic en el cartel de neumáticos en la esquina superior derecha. , abra la caja de herramientas, haga clic en el destornillador, haga clic en usar, tome el neumático en el cartel, retroceda 3 veces para regresar a la pantalla del accidente automovilístico.

37. Abre la caja de herramientas, haz clic en el neumático, haz clic en usar, repara el coche, abre el mapa, haz clic en el icono del hospital en la parte superior izquierda y regresa al hospital.

38. Haga clic en la puerta del hospital para ingresar al vestíbulo del hospital. Haga clic en la gran puerta de vidrio en la parte superior derecha para ingresar al corredor. Haga clic en la flecha de arriba para ver la animación de la trama (se aprende). la estatuilla es un meteorito que contiene una enorme energía. El doctor planea usarla. La figura crea un arma horrible y el doctor echa al detective).

39. Abra el mapa, haga clic en el ícono de la casa en la parte inferior izquierda, vaya a la casa del médico, haga clic en la puerta azul para ingresar a la casa del médico, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la flecha de abajo 4 veces, y sube las escaleras.

40 Mira la animación de la trama (el anciano misterioso aparece y le da al detective una llave verde), haz clic en la puerta verde a la derecha, el detective entra a un cuarto oscuro, haz clic en la puerta del cuarto oscuro y. mire la animación de la trama (resulta que el detective era El misterioso anciano usó el portal del tiempo y el espacio para teletransportarse al pasado, y el cómplice que rescató al misterioso anciano en el instituto de investigación resultó ser el propio detective).

41. Haz clic en la puerta y mira la animación de la trama (el misterioso anciano le contó al detective toda la historia. Resultó que todo lo que hizo el misterioso anciano fue para evitar que el médico fabricara armas terroristas. El misterioso anciano le dio al detective una botella de poción, lo que le permitió viajar nuevamente en el tiempo y destruir la estatuilla).

42. Haz clic en la puerta verde para ver la animación de la trama (el misterioso anciano envía al detective al segundo piso de una casa usando una puerta del tiempo y el espacio), haz clic en la flecha izquierda, toma el rifle de francotirador y retírate; haz clic en la flecha derecha, mira la animación de la trama (el detective usó un rifle de francotirador para reventar los neumáticos del auto que conducía en el tiempo y el espacio pasados).

43. Haz clic en la flecha de abajo, haz clic en la flecha que sube las escaleras, haz clic en la escalera gris, abre la caja de herramientas, haz clic en el destornillador, haz clic en usar, arregla la escalera, haz clic en la escalera para bajar al suelo. , haga clic en la flecha derecha, haga clic en automóvil, abra la caja de herramientas, haga clic en la poción misteriosa, haga clic en usar, mire la animación (la poción se vierte sobre la figura) y retroceda.

44. Haz clic en la flecha derecha, haz clic en la escalera en la pared, mira la animación (la escalera y el destornillador caen), haz clic en la flecha en las escaleras y haz clic en la puerta de la izquierda.

45. Mira la animación de la trama (el detective regresa a la casa del médico y se reencuentra con el misterioso anciano. El misterioso anciano le dice al detective que viene del futuro, el asunto se ha completado y (Él está regresando, en el dormitorio de la casa del doctor. Dejó un regalo para el detective y le dijo que cuando regresara, destruiría la puerta del tiempo y el espacio y le daría el extraño reloj al detective).

46. Abra la caja de herramientas, haga clic en el reloj, haga clic en usar, mire la animación de la trama (el portal del tiempo y el espacio se destruye, regrese al primer piso, haga clic en la puerta azul para salir); casa del médico, abra el mapa, haga clic en el ícono de Edificio del lado derecho, venga al instituto.

47. Haz clic en la puerta del instituto, haz clic en la puerta del ascensor gris oscuro en la parte superior izquierda para entrar al ascensor, haz clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haz clic en el número. Botón 2, ingrese al segundo piso, haga clic en la flecha para salir del ascensor, haga clic en la flecha al final del corredor, obtenga la Piedra del Tiempo en el suelo (Nota: solo cuando obtenga la Piedra del Tiempo en este momento podrá conservar la piedra hasta que pases el nivel. Si solo quieres pasar el juego, no necesitas obtener esta piedra. Si obtienes la Piedra del Tiempo no afectará el juego). 48. Haga clic en la flecha inferior derecha, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la puerta gris a la derecha para ingresar al ascensor, haga clic en el botón del ascensor en el lado izquierdo de la puerta, haga clic en el botón número 1, regrese al primer piso, haga clic la puerta inferior derecha y regrese a la entrada del instituto.

49. Abra el mapa, haga clic en el ícono de la casa en la parte inferior izquierda, vaya a la casa del médico, haga clic en la puerta azul para ingresar a la casa del médico, haga clic en la flecha derecha, haga clic en la puerta gris, ingrese al dormitorio, haga clic en la caja sobre la cama, mira la animación final (resulta que el anciano misterioso es... Es el médico que lo será docenas de años después...) Envía tus puntuaciones y pasa