¿Necesita borrar manualmente mapas, vectores, etc. en stl?
Si el mapa o vector contiene un puntero a un área de memoria asignada manualmente, el área de memoria debe liberarse manualmente al final del ciclo de vida del mapa o vector.
Los destructores de mapa y vector tienen mecanismos de recolección de basura, por lo que no es necesario vaciarlos manualmente.
Recuerde que debe asignarlo manualmente antes de borrarlo manualmente.