El juego móvil QQ Speed no ha sido reparado durante un año y medio. ¿Qué están haciendo los funcionarios?
Todos los que juegan al juego móvil QQ Speed saben que el juego móvil se basa en el juego del cliente, pero mantiene su propia independencia, que es algo diferente del juego del cliente. Esto no solo se refleja en el diseño, sino también en el funcionamiento...
En junio del año pasado, el juego móvil QQ Speed lanzó un nuevo mapa: Proving Ground Zero. Solo 2 días después, alguien descubrió que hay una distancia de reinicio muy lejana en el medio del mapa donde hay giros continuos, lo que puede ahorrar directamente unos 10 segundos en una vuelta en comparación con un mapa normal. Una reducción de distancia tan grande es definitivamente un error.
Posteriormente, este problema se solucionó en la actualización oficial, por lo que esta imagen se puede reproducir normalmente. Originalmente esto no era algo especial, pero recientemente, algunos internautas descubrieron que este error de reinicio parece haber aparecido nuevamente.
El jugador dijo que había un error en el mapa del campo de pruebas No. 0 en el modo de carrera de utilería. Perdió mucha distancia después de dos vueltas. El récord del mapa de carrera también lo encontró. Muchos jugadores con errores atascados se ha convertido en un comportamiento natural. No sé si no se manejó bien antes o si algunos cambios causaron nuevos problemas. De todos modos, es difícil garantizar la imparcialidad del juego.
Aunque de hecho hay problemas con los jugadores, hay que decir que la inacción oficial también es un gran problema. Incluso algunos jugadores han dejado de mirarlo. En comparación con otros juegos de Tencent, es realmente un problema. un poco negligente.
De hecho, este no es el caso de la versión para PC de QQ Speed, que presta mucha más atención a los errores que los juegos móviles. Desde el lanzamiento del juego, el juego se ha actualizado continuamente con puntos rentables como autos de carreras, máscaras y ropa, lo que parece muy cuidadoso, pero parece indiferente al núcleo del juego. Se espera que el funcionario pueda enfrentar los errores del juego, corregir el comportamiento de los jugadores al jugar y mejorar la atmósfera del juego.
¿Qué opinan ustedes sobre los problemas en Test Site Zero? ¿Estás de acuerdo con aumentar el castigo por corregir errores? ¿Crees que el árbitro debería dar a los jugadores una razón razonable y una compensación por tal problema?