Estoy usando Unity para crear un juego de parkour. Las monedas de oro se han convertido en cuerpos preestablecidos. ¿Cómo puedo generar monedas de oro en posiciones aleatorias en la pista? ¿Quién puede ayudarme a solucionarlo?
Esto requiere que hagas algunos cálculos.
GameObject go = Instantiate();
go.trasform.position=esta posición Necesitas calcular su posición
UnityEngine.Random.Trasform.position = esta posición.