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¿Cuántas versiones de "Dragon Quest" existen?

Dragon Quest

Tipo de juego: RPG

Modelo compatible: FamiComputer

Número de jugadores: 1

Medios: casete exclusivo de FC

Fecha de compra: 27 de mayo de 1986

Ventas: 1,5 millones

ドラゴンクエスト Brave El primer juego de Dragon Quest es el primer trabajo de el antepasado del juego de rol japonés, y también es el comienzo del poderoso Lote 3.

Sistema:

El trabajo pionero del juego de rol japonés. Puedes obtener puntos de experiencia y dinero matando monstruos. Cuando los puntos de experiencia alcanzan una cierta cantidad, puedes LVUP y puedes. usa dinero para comprar accesorios y equípate para fortalecerte. En cuanto a que el combate sea puramente por turnos, estos son los sistemas que componen DQI y también son los elementos básicos de los juegos RPG, aunque son muy sencillos, todavía se utilizan en la actualidad.

Dragon Quest II: Los espíritus malignos de los dioses

Tipo de juego: RPG

Modelo compatible: FamiComuter

Número de jugadores: 1 reproductor

Medio: casete especial FC

Fecha de compra: 26 de enero de 1987

Ventas: 2,41 millones

Precio de Hope Kosei: 5.500 yenes (impuesto de 5.775 yenes)

Editor: ENIX

Este trabajo tiene solo 8 meses de diferencia con el anterior

Sistema:

Si bien hereda el sistema del juego anterior, también agrega un sistema complementario por primera vez. Tres personajes pueden vivir aventuras juntos en un juego, y el mapa mundial es casi cuatro veces más grande que DQI.

Dragon Quest III: El fin de la leyenda

Tipo de juego: RPG

Modelo compatible: FamiComuter

Juego Número de personas: 1 persona

Medio: casete especial FC

Fecha de compra: 10 de febrero de 1988

Ventas: 3,77 millones

Precio de Hope Kosaki: 5900 yenes (impuestos 6195 yenes)

Editor: ENIX

Un año aparte de DQII

Sistema:

Además de conservar el A los sistemas de los dos primeros juegos, DQIII también añade un nuevo sistema, que es el "sistema de carrera". El sistema de transferencia de trabajos y primera clase de la serie debuta en este juego. El sistema de trabajos permite a los jugadores pasar mucho tiempo subiendo de nivel para cambiar de trabajo, lo que sin duda aumenta enormemente la diversión del juego. También se ha mejorado el sistema de equipos.

Sky Trilogy:

Las obras IV, V y VI de DQ se llaman Sky Trilogy, Sky People y Sky Equipment se incluirán en Sky Trilogy. en. El equipo definitivo para los héroes de la serie Sky es el equipo Sky: Sky Sword (てんくうのつるぎ), Sky Armor (てんくうのよろい), Sky Helmet (てんくうのかぶと), Sky Shield (てんく)うのた.て), por lo que los héroes de la serie Sky también se llaman Sky Heroes.

Dragon Quest IV: The Guided People

Tipo de juego: RPG

Modelo compatible: FamiComuter

Número de jugadores: 1 jugador

Medio: casete especial FC

Fecha de compra: 11 de febrero de 1990

Ventas: 3,04 millones

Precio Hope Kosei: 8.500 yenes ( 8,925 yenes de impuesto)

Editorial: ENIX

Fue una diferencia de 2 años con respecto a DQIII

Sistema:

Sistema de capítulos, sistema de transporte y El sistema de combate AI son todos sistemas nuevos en este juego. El sistema de capítulos juega un papel coherente en la trama, permitiendo que toda la historia transcurra hasta el final. Como protagonista, el Sky Warrior aparece en el capítulo final.

Esta obra es la primera parte de la Trilogía Sky, y con esta obra comienza la nueva serie "Sky".

DQIV es un trabajo posterior de la consola FC.

DQIV fue remasterizado para PS en 2001. DQIV fue remasterizado para Nintendo DS en 2007.

Ventas finales en Japón: 3,1 millones de unidades

Dragon Quest V: La novia del cielo

Tipo de juego: RPG

Compatible con consolas Tipo: スーパーファミコン (SuperFamiCom)

Número de reproductores: 1 reproductor

Medio: casete especial SFC

Fecha de compra: 27 de septiembre de 1992

Ventas: 2,79 millones

Hope Kosei Precio: 9.600 yenes (impuestos 10.584 yenes)

Editorial: ENIX

Han pasado 2 años desde DQIV Semi

Sistema:

Se mantiene el sistema de carruajes tirados por caballos de DQIV, pero se cancela el popular sistema de transferencia de trabajos. En cambio, es el sistema de compañeros de monstruos más interesante de DQV. Una amplia variedad de monstruos pueden convertirse en compañeros. Cada monstruo tiene un crecimiento diferente y habilidades especiales, lo que hace que los jugadores se sientan como si estuvieran jugando un juego de monstruos.

Dragon Quest VI Fantasy Land

Tipo de juego: RPG

Modelo de máquina compatible: SuperFamiCom (SuperFamiCom)

Número de jugadores :1 persona

Medio: casete especial SFC

Fecha de compra: 9 de diciembre de 1995

Ventas: 3,19 millones

Precio de Hope Shoes: 11.400 yenes (impuesto 11,970 yenes)

Editor: ENIX

Han pasado más de 3 años desde DQV

Sistema:

Creo todo el mundo está familiarizado con "Mama Temple". El sistema de cambio de trabajo aparece nuevamente en DQ6, y hay una variedad de profesiones distintivas para que los jugadores elijan y puedan cambiar a voluntad. También hay profesiones ocultas que requieren accesorios especiales y se pueden adquirir varias habilidades especiales a través de diferentes profesiones, enriqueciendo así el contenido y la jugabilidad del juego.

Otros sistemas: Se crean varios hechizos de memoria únicos especialmente para recordar conversaciones con NPC. También hay compañeros monstruos, laberintos ocultos y arenas de lucha contra limos, etc...

Dragon Quest VII Warriors of Eden

Tipo de juego: RPG

Modelo compatible : PlayStation (PlayStation)

Número de reproductores: 1 jugador

Medio: CD-ROM

Fecha de compra: 6 de agosto de 2000

Ventas: 4,12 millones

Precio Hope Kosei::7.800 yenes

Editorial: ENIX

Han pasado casi 5 años desde DQVI

Sistema:

"Mama Shrine" es el lugar para la transferencia de trabajos, lo que significa que DQ7 ha heredado el sistema de transferencia de trabajos y también ha realizado las mejoras adecuadas para agregar una gran cantidad de ocupaciones y varias ocupaciones. incluyen: guerrero, artista marcial, mago, monje, bailarín, ladrón, barquero, pastor, bardo, bromista...

DQ7 mejorará enormemente el sistema de transferencia de empleo Además de las profesiones básicas y avanzadas, existen También hay profesiones de monstruos únicas y profesiones de monstruos avanzadas... y esto requiere que todos obtengan accesorios específicos de cajas del tesoro o cuando luchen contra monstruos. Cuando el personaje que quiere ser un profesional tiene estos accesorios específicos, al usar accesorios, puede especializarse en. una profesión de monstruo específica.

Al mismo tiempo, se han agregado elementos como un sistema de inmigración, clasificaciones e ilustraciones de monstruos. Encontrar pequeñas insignias para intercambiar por accesorios, laberintos ocultos y BOSS también es una convención de la serie...

Dragon Quest VIII El cielo, el mar azul, la tierra y la princesa maldita

Tipo de juego: RPG

Modelo compatible: プレイステーション2 (PlayStation2)

Número de reproductores: 1 persona

Medio: DVD-ROM

Fecha de compra: 27 de noviembre de 2004

Ventas: 3,6 millones

Precio Hope: 8.800 yenes (impuestos 9.240 yenes)

Clasificación por edades CERO: todas las edades

Editorial: SQUARE·ENIX

Este el trabajo está separado por 4 años de su predecesor Más de 10 años

Sistema:

Aspecto del sistema: se canceló el sistema de transferencia de trabajo y se creó un nuevo sistema para asignar puntos de habilidad. aprenda diferentes habilidades después de que se haya agregado LVUP.

Sistema del Caldero Dorado: A través del Caldero Dorado, evolucionará dos veces según la trama. En la etapa inicial, hay relativamente pocas cosas que se pueden producir, pero después de la segunda etapa, siempre que puedas. Si tienes los materiales, podrás combinarlos. Después de la tercera etapa, el tiempo de síntesis se acorta considerablemente. La mayor parte del equipo avanzado se sintetiza utilizando el Golden Cauldron. Este sistema brinda mucha diversión a los jugadores.

También está el sistema de almacenamiento de energía que es crucial para la victoria o la derrota de la batalla. Hay 5 etapas en una batalla. Después de elegir cargar, consumirá una ronda de oportunidades de acción, pero el efecto se duplicará si la magia auxiliar y los atributos son incompatibles, el BOSS puede morir instantáneamente.

Debido al salto cualitativo en los gráficos de DQVIII, el sistema de alternancia de día y noche cobra mayor protagonismo en este juego. El mapa es 3D 1:1 por lo que se ve muy espectacular y la sensación de aventura es aún más fuerte.

Se han heredado laberintos ocultos y jefes ocultos. Y hay dos ED diferentes...

Dragon Quest Monsters (DQM)

Tipo de juego: RPG

Modelos compatibles: GBC&PS (DQM1+2 en PS (misma venta)

Número de reproductores: 1

Medios: Cassette ROM (versión GBC) 1CD ROM (versión PS)

Fecha de venta: (versión GBC ) 1998.9.25 · (versión PS) 2002.5.30

Precio de venta: (GBC) 4900 yenes

Clasificación de edades del juego: todas las edades

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Editor : SQUARE·ENIX

Sistema:

La etapa de aventura tiene lugar en las Islas Grand Puru centradas en la Isla de Alcaporres. Hoy se está llevando a cabo aquí un feroz festival de líderes monstruosos "Battle GP". El protagonista de la historia es un joven que fue elegido por Dios para ser el líder de los monstruos. El "Anillo de Reclutamiento" que sostiene en su mano lo acompañará en una aventura legendaria en este escenario.

Dragon Warrior Monsters 2 (DQM2)

Nombre japonés: ドラゴンクエストモンスターズ2

Nombre en inglés: Dragon Warrior Monsters 2

Tipo de juego : RPG de desarrollo

Modelos compatibles: GBC y PS (misma versión que DQM1+2*** en PS)

Número de reproductores: 1 reproductor

Medios: casete ROM (versión GBC) 1CD ROM (versión PS)

Fecha de venta: (versión GBC) 2001.3.9 · (versión PS) 2002.5.30

Precio de venta: (GBC) 6.400 yen

Clasificación de edades del juego: todas las edades

Editor: SQUARE·ENIX

Sistema:

Al principio, Luke está en el barco, y el barco se dirige a la isla Maluda. Primero ve al lado izquierdo del barco para hablar con su padre. Después de la conversación, regresa al lado derecho del barco para hablar con Yilu, y luego llegarás. Isla Maluda. Ingresa al apasionante mundo del juego.

Dragon Quest Monsters Capítulo 3 - Heart of the Brigade (DQM3)

Nombre japonés: Dragon Quest Monsters: Caravan Heart

Tipo de juego: RPG de desarrollo

Modelos compatibles: GBA&PS2

Número de reproductores: 1 reproductor

Medios: Cassette ROM (versión GBA) 1DVD ROM (versión PS2)

Fecha de venta: (versión GBA) 2003.3.29

Precio de venta: (GBA) 5.980 yenes

Clasificación por edades del juego: todas las edades

Editorial: SQUARE·ENIX

Sistema:

El último juego de la popular serie GBA "DQ Monster Chapter", "The Brave Fighter", "Dragon Monster Chapter ~ Caravan Heart" utiliza los personajes clásicos de los ortodoxos. Serie "DQ" como la serie. El protagonista de este juego es KEAFA, el amigo del protagonista de DQ7. Habrá más de 20 profesiones en el juego. El mapa utiliza la capa de tecnología MODE 7 para brindar a los jugadores un hermoso mapa en 3D. El mayor cambio en el sistema es la sustitución del anterior sistema de "cooperación" por el sistema de "cambio de rumbo". Cuando el jugador derrota al monstruo enemigo, el monstruo enemigo dejará un accesorio llamado "×× (nombre del monstruo) Corazón". Después de obtener este accesorio, usarlo en nuestros monstruos puede producir varios cambios. Y si los jugadores combinan dos corazones, pueden producirse. Puede crear monstruos más poderosos y el uso de varias combinaciones producirá cambios importantes.

Dragon Quest 9: Watchers of the Starry Sky Tipo de juego: RPG

Modelos compatibles: Nintendo Dual Screen (NDS/NDSL)

Número de jugadores: 1 ~4 personas

Medios: casete exclusivo de NDS

Fecha de compra: 2009.7.11 Reserva

Precio Hope Kosei: 5980 yenes

Editor: SQUARE·ENIX

1 Anuncio: Esta es la primera vez que la secuela ortodoxa de esta serie se lanza en una consola portátil. Cuando SE anunció que se lanzaría en la NDS portátil, lo hizo. Resultó ser el aniversario del lanzamiento de la PSP portátil En los días de , este movimiento mostró la postura de SE y también mostró la posibilidad de que las consolas portátiles reemplacen a las consolas domésticas para proporcionar una plataforma para la secuela ortodoxa de Dragon Quest.

2 Antecedentes; NDS se lanzó en 2004. En 3 años, DS se ha convertido en la consola popular más rápida de la historia, sentando las bases para el lanzamiento de Dragon Quest 9.

3 Lo más destacado; El video de Dragon Quest 9 es sorprendente, el modo RPG tradicional se cambió a ARPG. Este cambio hizo que los jugadores nacionales en Japón estuvieran muy insatisfechos, por lo que SE interrumpió el desarrollo y restauró el sistema a RPG. Sin embargo, la fecha de lanzamiento de 2007 también se pospuso. ¡Y Dragon Quest 9 se retrasó!

4 Mirando hacia el futuro, Dragon Quest IX utiliza la poderosa función en línea de NDS para permitir que 4 personas jueguen juntas al mismo tiempo, y pueden usar el tacto y el micrófono del DS para controlar el juego, ¡lo cual es muy emocionante!

5 Preocupaciones; Debido a las limitaciones de las funciones de DS, Dragon Quest 9 también ha generado muchas preocupaciones y preguntas. La pregunta más importante es la memoria. las funciones limitadas de DS y el costo de los cartuchos, la memoria también es un tema que SE debe considerar. ¡Esperemos y veamos si Dragon Quest 9 puede convertirse en un clásico!

En 1990, el RPG se convirtió básicamente en el producto principal. En el mercado de los juegos, muchos fabricantes lanzaron varios juegos de rol, junto con consolas de juegos de mejor rendimiento. La aparición de ENIX pone a ENIX bajo una tremenda presión. Dragon Quest IV utiliza de forma proactiva un nuevo método para contar una historia de RPG: los capítulos separados reemplazan la estructura única, larga y continua original de la aventura. Este juego ofrece cuatro aventuras independientes. La trama permite a los jugadores vivir aventuras separadas y tiene un final culminante. en la historia del guerrero real Ragnar, capitán de la guardia pretoriana, que emprende una búsqueda para encontrar la legendaria ciudad perdida.

En la aventura de Alena, una princesa rebelde comienza a querer convertirse en heroína, mientras que en la historia de Taloon, ella es un hombre de negocios. Tu objetivo en el juego no es derrotar ningún tipo de mal, sino abrir tu propio hotel. propia tienda, recolecta suficientes tesoros para mostrar tus tendencias empresariales y trabaja para convertirte en un hombre de negocios rico en el mundo. En Sister Monarbarba, Nara y Mara intentan encontrar el misterio de la misteriosa muerte del padre alquimista. En el último capítulo, los valientes reunirán a los protagonistas de cada capítulo y luego desafiarán juntos al último demonio. Puedes verlo en DQ4 allí. Hay algunos pequeños cambios que no se encontraron en la generación anterior, pero el mayor cambio sigue estando en la disposición de la historia. El equipo de los valientes todavía está compuesto por 4 personas como equipo de combate, pero con la aparición del carruaje, el número de compañeros de los valientes ha aumentado a 8 por un tiempo sin precedentes. ENIX ha cambiado las deficiencias de los personajes de la serie DQ que no tienen personalidad. Cada uno de los 8 personajes tiene una personalidad distinta y vivaz.

Dado que DQ3 es el final de la leyenda de Lot, aparece una nueva leyenda en DQ4: Sky Legend. El tema del juego se convierte en la batalla entre el Rey Dragón en Sky City y el Rey Demonio en el Palacio Demonio Subterráneo. Los jugadores deben encontrar los 4 equipos de la serie Sky para completar el juego. Otro cambio en el juego es que además de configurar un conjunto de equipos de la serie Sky específicamente para los valientes, también se configura en el juego un rey que recolecta pequeñas monedas de oro. Los jugadores deben encontrar pequeñas monedas de oro en todo el mundo e intercambiarlas. ellos con el rey, que es más poderoso que el equipo de la serie Sky para hacer el juego más entretenido. Aunque DQ4 aún así ganó el premio al Mejor Juego del año, la respuesta fue mucho menos entusiasta que la de DQ3