Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Ayuda para escribir un juego de adivinar letras en Python

Ayuda para escribir un juego de adivinar letras en Python

palabra = "azul" #cualquier palabra que te guste

lista1 = []

ranura = []

errores = []

salud = 10

para x en Word:

list1.append(x)

slot.append("_")

imprimir "====Inicio del juego===="

imprimir ranura

mientras 1:

guess = raw_input ("Ingrese su conjetura: ")

mientras adivina en el espacio o adivina con errores:

guess = raw_input("ingrese su conjetura: ")

if adivina en lista1:

para n en el rango(0,5):

si adivina en lista1:

ranura[list1.index(guess)]= adivina

list1[list1.index(guess)]='_'

de lo contrario:

imprime "¡NO!"

errores .append(guess)

imprimir "Conjeturas incorrectas:", errores

salud = salud - 1

imprimir "salud: " " "*salud p>

imprimir ranura

si '_' en la ranura:

pasar

de lo contrario:

imprimir "TÚ ¡ENTENDIDO!"

salir()

si salud == 0:

imprimir "JUEGO TERMINADO"

imprimir "la palabra es" palabra

salir()