¿Por qué la probabilidad de combate singular en la versión mejorada de "Three Kingdoms 12" es tan baja?
El duelo en este juego se desarrolla durante la batalla entre dos equipos que luchan entre sí. No hay restricciones en cuanto a tipos militares y puede activarse con armas de fuego, caballería y arcos. No hay restricciones en las condiciones de combate cuerpo a cuerpo. Los que están debajo de la ciudad pueden desafiar a los que están parados en el muro.
El duelo se desencadena aleatoriamente y no se puede controlar manualmente. No es como el 311 que puede tomar la iniciativa para encontrar a alguien a quien desafiar.
En dificultad avanzada, la probabilidad de que ocurra un duelo no es alta. Por experiencia personal, normalmente se activa como máximo una vez por batalla y, a veces, no se puede activar ni siquiera una vez en una batalla.
Mi observación personal es que cuando uno de los dos bandos es un general de caballería, o ambos bandos son generales de caballería, la probabilidad de desencadenar un duelo uno a uno es relativamente alta. Las 311 tácticas de caballería que desencadenan un duelo uno a uno.
Para desencadenar un duelo, las tropas deben estar atacándose entre sí.