Se produjo una excepción NullReferenceException de Unity3D al pasar parámetros: la referencia de objeto no está establecida en una instancia de objeto
Primero, déjame decirte que eres un súper novato en la codificación de nombres.
Volviendo a la pregunta, esta oración significa que hay una referencia nula. Cuando encontramos este problema, generalmente decimos que la variable en la oración está vacía. Unity proporciona un método de recuperación conveniente: control de doble clic. El error en la ventana de la plataforma puede saltar a la línea de codificación. Inicialmente determiné que la variable expuesta en el uso de la clase ahora está vacía. Debe hacer referencia a este objeto en la página de inspección de Unity.
Profundizando un poco más, si la definición de su clase es solo para el almacenamiento de datos de la entidad, no hay necesidad de heredar el monocomportamiento en absoluto; ahora puede simplemente inicializar la variable en el uso de la clase.