Referencia de evaluación de la serpiente de cascabel de Razer
También hay dos teclas de función personalizables en ambos lados del mouse. Los bordes del mouse están diseñados con materiales transparentes y son simétricos entre sí.
Este Razer Optical Sidewinder tiene una alta resolución de 1600 ppp, lo que también hace que este mouse sea muy preciso y sensible. Sin embargo, los amigos que juegan saben que la precisión y la sensibilidad son demasiado altas. usted, puede ajustarlo a través de la configuración. Sin embargo, el mouse también tiene un motor óptico de 6500 veces/segundo, lo que garantiza que el mouse se pueda mover libremente sin caídas de cuadros.
Este mouse Sidewinder utiliza una resolución de hardware de 1600 ppp, admite 5,8 megapíxeles, una frecuencia de actualización de captura de imágenes de más de 6400 veces por segundo y una velocidad de movimiento de más de 40 pulgadas por segundo. El mouse tiene un cuerpo negro liso y sus botones izquierdo y derecho aún mantienen su calidad original. Los botones tienen un área grande y se utilizan botones antideslizantes extragrandes de diseño ergonómico en ambos lados de los botones, lo que brinda una mejor sensación. .
Debido al recorrido de la tecla ligeramente más largo del Sidewinder, es muy adecuado para disparos en ráfaga de un solo disparo en juegos de CS, pero existen algunas dificultades para los jugadores a los que les gustan 3 o 4 disparos consecutivos de un solo disparo. El posicionamiento puede describirse como extremadamente excelente, por supuesto, todo esto es gracias a 1600DPI. Disparar con AK y M4 también es bastante satisfactorio y la sensación al presionar el arma es ligeramente diferente en comparación con IE3. Pero no sé por qué, siempre se siente un poco flotante. No sé si esta es una descripción apropiada. Tal vez sea porque estoy acostumbrado a ratones grandes como el IE3. Siento que el fondo estrecho y ancho del Sidewinder. El diseño superior es un poco inapropiado y la base es pequeña. No se siente tan estable como IE3 cuando se mueve, y el peso del mouse también es muy liviano. Quizás esta sea la razón por la que el autor se siente flotando. Por lo tanto, el autor cree personalmente que las partículas azules no son adecuadas para jugadores a los que les gusta usar AWP. Además, el autor recomienda usar 400DPI tanto como sea posible al jugar CS, porque 1600DPI solo mostrará sus ventajas en alta resolución, y para CS, que es un representante de la pantalla de baja resolución, la alta resolución básicamente no tiene sentido.