Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo determina unity3D que ha alcanzado el punto de salto mientras la IA se está moviendo, porque necesita reproducir la animación de salto?

¿Cómo determina unity3D que ha alcanzado el punto de salto mientras la IA se está moviendo, porque necesita reproducir la animación de salto?

¿usar? sistema. Colección;

¿Uso? sistema. recolectar. Genéricos;

¿Uso? UnityEngine

///? lt resumen gt

///? Instalado en AI

///? p>¿Privado? ¿clase? ¿CLP? :?Monocomportamiento? {

¿Transformación pública? point; //Punto de salto objetivo

¿No es válido? ¿comenzar? ()?{

}

¿Anulado? ¿renovar? ()?{

¿Si? (Vector 3. Distancia (transformar.posición, punto. posición) lt; 0.1f)

{

//?Reproducir operación de animación

}

}

}