PD: Cómo diseñar un icono de botón hexagonal tridimensional
PS crea iconos tridimensionales con textura hexagonal
1. Cree un nuevo lienzo PS, cree un nuevo lienzo transparente y haga clic en la herramienta polígono.
2. Dibuja un hexágono, conviértelo en un trazado y rellénalo de negro.
3. Pulsa Ctrl + J para copiar otra capa, redúcela y superpóngala encima, y utiliza un cubo de pintura para llenar el tesoro de azul.
4. Seleccione la capa gris, haga clic en el estilo de capa Bisel y Relieve y diseñe la estructura del relieve y los datos de sombra como se muestra en la imagen.
5. Seleccione la capa azul, haga clic en el estilo de capa Bisel y Relieve y diseñe la estructura y los datos de sombra del relieve como se muestra en la figura.
6. Completa el cuadro.
Este artículo termina aquí. Si te gusta todo el contenido de PS anterior que el editor ha compilado y te ha traído, ¡presta atención rápidamente a Deep Space Game!