Cómo implementar la ventana de la interfaz UI de Unity Cuando se hace clic en el botón, la interfaz de la ventana se mostrará de pequeña a grande.
DoTween primero debe importar el complemento.
En segundo lugar, el script que utiliza DoTween debe hacer referencia al espacio de nombres.
Crear una función que realice el efecto de escala.
public?void?WinDoScale()
{
Transform?win?=?GameObject.Find("el objeto que deseas cambiar"). transform;
//Establecer el tamaño de la ventana de cambio
Vector3?max?=?new?Vector3(1,?1,?1);
//Establecer el tiempo de cambio
float? time?=?2f;
win.DOScale(max,?time);
}