Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - material de la ventana de diálogo de rpg maker xp y método de configuración

material de la ventana de diálogo de rpg maker xp y método de configuración

Abra la base de datos

Seleccione la pestaña Sistema

Busque el gráfico del juego en la columna del medio:

Haga clic en gt debajo; El botón

muestra la imagen cuando finaliza GAME OVER.

Luego cierra estas dos ventanas

Abre la biblioteca multimedia

Encuentra el séptimo Gráficos/Gameovers en la columna de la izquierda

En la derecha En la columna solo hay A 001-gameover01

Esta es la imagen de juego predeterminada

Luego haz clic en el botón importar

Selecciona tu propia imagen de juego

En este momento, hay una imagen adicional en la columna de la derecha, que usted mismo importó

Luego cierre esta ventana

Abra la base de datos

Selecciona la pestaña del sistema

Busca el gráfico del final del juego en la columna del medio:

Haz clic en el botón gt debajo de él

En este momento, hay dos archivos de imagen; se muestra en la columna de la izquierda

Luego seleccione la imagen que importó

Haga clic en Aceptar

Estará bien