material de la ventana de diálogo de rpg maker xp y método de configuración
Abra la base de datos
Seleccione la pestaña Sistema
Busque el gráfico del juego en la columna del medio:
Haga clic en gt debajo; El botón
muestra la imagen cuando finaliza GAME OVER.
Luego cierra estas dos ventanas
Abre la biblioteca multimedia
Encuentra el séptimo Gráficos/Gameovers en la columna de la izquierda
En la derecha En la columna solo hay A 001-gameover01
Esta es la imagen de juego predeterminada
Luego haz clic en el botón importar
Selecciona tu propia imagen de juego
En este momento, hay una imagen adicional en la columna de la derecha, que usted mismo importó
Luego cierre esta ventana
Abra la base de datos
Selecciona la pestaña del sistema
Busca el gráfico del final del juego en la columna del medio:
Haz clic en el botón gt debajo de él
En este momento, hay dos archivos de imagen; se muestra en la columna de la izquierda
Luego seleccione la imagen que importó
Haga clic en Aceptar
Estará bien