Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Cómo crear tu propio servidor en Steam?

¿Cómo crear tu propio servidor en Steam?

1. Descargue e instale el servidor:

Método 1: Ejecute el cliente Steam: haga clic en "Biblioteca" -> "Herramientas" -> Busque el servidor dedicado Don't Starve Together - > Descargue e instale el programa

Método 2: Ejecute steamcmd (también un cliente de Steam liviano), las magnitudes son diferentes, ambos métodos están disponibles.

2. Obtenga el certificado de Steam: obtenga el certificado de apertura del servidor, que Steam utiliza principalmente para verificar si el servidor que creó es legal. Si no cumple con las regulaciones, Steam tiene derecho a cerrarse. bajar de forma remota (se dice que es un buen puente de flores, pero en realidad es útil. O comprueba si eres genuino)

Cómo obtenerlo: ejecuta el cliente->Haz clic para iniciar el juego (juega )->Presione la tecla ~->Ingrese TheNet:GenerateClusterToken()->Enter

Después, aparecerá un archivo llamado cluster_token.txt en el directorio "Mis documentos\Klei\DoNotStarveTogether". certificado de Steam

3. Cree un archivo de almacenamiento del servidor:

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Cree una nueva carpeta en el directorio DoNotStarveTogether, que solo puede estar en inglés (para distinguir entre archivos de servidor y archivos de cliente). ), como se muestra arriba, el nombre de la carpeta que creé es MyDediServer;

Después copie las credenciales de Steam obtenidas en este directorio y luego cree dos carpetas nuevas en esta carpeta (también debe estar en inglés para distinguir entre superficie y subterráneo)

4. Inicie el servidor:

Dado que hay superficie y subterráneo, necesita abrir dos servidores: cree accesos directos para los dos servidores: nombre ellos sobre el suelo y bajo tierra respectivamente

El nombre puede estar en chino, lo llamé mouse en inglés aquí. Haga clic derecho para ver las propiedades del acceso directo y agregue -console -cluster MyDediServer -shard Caves o -console -. agrupe MyDediServer -shard?Master en la columna de destino, donde MyDediServer es el nombre del nuevo directorio de archivos del servidor, Caves es el nombre de la carpeta subterránea y Master es el nombre de la carpeta superior

<. p>5. Completado, ingresa a tu juego y cárgalo.

1. La configuración mínima de hardware del servidor es probablemente PIII500 y la memoria es superior a 128 M. Si la memoria es baja, a menudo tendrá que soportar el tiempo de espera. Los requisitos de línea son lo más rápidos posible. Aunque la velocidad máxima de carga y descarga continua de CS en el juego es de solo 3 K/s, si el PING es alto, no será divertido jugar con el servicio ccsk. >servidor Tiene un ancho de banda exclusivo de 10M. ?

2. Configuración del lado del servidor Primero debes instalar HLserver. Aunque Half Life viene con el software para crear un servidor, si no juegas en el servidor (nadie juega en el servidor). all^ _^), usar HLserver puede reducir mucho espacio. Luego actualice HLSERVER a la última versión (igual que actualizar HL) y luego instale la última versión de CS (igual que instalar un CS cliente).

3 ?Como servidor, debe tener muchas configuraciones. En circunstancias normales, solo necesita crear tres archivos básicos: server.cfg, mapcycle.txt y motd.txt en HLserver\. directorio cstrike\.

server.cfg es el archivo de configuración del servidor y se puede editar con cualquier editor de texto.

Lo que está escrito en mapcycle.txt son nombres de archivos de mapas sin sufijos, como cs_747.bsp, solo cs_747.

4? El mapa está en el directorio Hlserver\cstrike\maps. Seleccione el mapa que desea recorrer y luego ingrese el nombre del archivo en mapcycle.txt de acuerdo con las reglas mencionadas anteriormente. duro retorno. Al agregar un nuevo mapa, no solo debe copiar el archivo .bsp al directorio Hlserver\cstrike\maps, sino también agregar el nombre del nuevo mapa a mapcycle.txt.