Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Maestría en programación JAVA Autor: Beijing Beyond Technology Development Co., Ltd. Autor: Beijing Beyond Technology Development Co., Ltd. Editor: Peking University Press Peking University Press ¿ISBN de este libro?

Maestría en programación JAVA Autor: Beijing Beyond Technology Development Co., Ltd. Autor: Beijing Beyond Technology Development Co., Ltd. Editor: Peking University Press Peking University Press ¿ISBN de este libro?

ISBN: 7-900-62982

Introducción al contenido:

Este libro presenta sistemáticamente los métodos y técnicas básicos del uso de Java para desarrollar programas de aplicaciones, así como el desarrollo de subprogramas de Java. Los contenidos específicos incluyen: Introducción a Java y Visual J++, entorno de desarrollo de Visual J++, conceptos básicos de programación Java, clases, interfaces y conceptos básicos de paquetes Java, clasificación de programas Java, escritura de subprogramas Java, escritura de aplicaciones Java, depuración de aplicaciones Java, programación de bases de datos y desarrollo de WFC. controles, desarrollar componentes COM y, finalmente, proporcionar un ejemplo de desarrollo de aplicaciones en Visual J++.

El contenido de este libro es paso a paso, con ejemplos ricos y explicaciones detalladas. No solo es adecuado para principiantes y entusiastas de la programación, sino que también será útil para usuarios con experiencia en programación.

Este libro presenta sistemáticamente los métodos y técnicas básicos para desarrollar aplicaciones utilizando Java y subprogramas de Java. El contenido detallado incluye introducción a Java y Visual J++, entorno de desarrollo de Visual J++, conceptos básicos de programación Java, conocimientos básicos de clases, interfaces y paquetes de Java, clasificación de programas Java, escritura de subprogramas Java, escritura de aplicaciones Java, depuración de aplicaciones Java, programación de bases de datos, desarrollo de WFC. controles, desarrollo de componentes COM y, finalmente, se proporciona un ejemplo de desarrollo de aplicaciones en Visual J++.

El contenido de este libro es paso a paso, con ejemplos ricos y explicaciones detalladas. No solo es adecuado para principiantes y entusiastas de la programación, sino que también es de gran ayuda para usuarios con experiencia en programación.

Parámetros del producto

Fecha de publicación: 2000-12

ISBN: 790062982

Versión: 1

Embalaje : Viene con CD

Formato: libro pequeño de 16 páginas

Número de páginas: 10 5211. 2. 11

Características dinámicas de Java

1.4

Por qué utilizar Visual J para la programación Java

Capítulo 2

Familiarícese con Visual J rápidamente

2.2.

Ejecutar el instalador

2.

Ventajas del IDE

2. 1

Solución y sistema de archivos del proyecto

2.2

Clase base de Windows WFC y J/Direct

2. 3

Soporte de Internet p>

2. 2. 4

Soporte COM

2. 5

Asistentes y generadores

2.2 6

Acceso a datos

2. 2. 7

Embalaje e implementación

2. > Familiarizarse con la interfaz de usuario de Visual J

2.3.

Estar familiarizado con la interfaz de usuario de Visual J

2.

Comience con Hola mundo

2. 4. 1

Crear proyectos y formularios

2.4

Agregar texto para mostrar.

2. 4. 3

Ejecutar el programa

Ir al siguiente nivel

Capítulo 3

Descripción general de la programación Java

3.l

Estructura del programa

3.>2

Identificador

3. 3

Palabras reservadas

3. 4

Tipo de datos

3. 4. 1

Constante

3. 4. 2

Variables

3. 4. 3

Tipo integral)

3. 4. 4

Tipo de coma flotante

3. 4.5

Variable booleana

3. 4. 6

Tipo de carácter

3. 4. 7

Tipo de carácter

3. 4. 8

Tipo de carácter

3 . 4. 9

3. 4. 9

3. 4. 10

Cadena

3. 4. 8

Arrays

3.5

Operadores y expresiones

3. 5. l

Operadores aritméticos

3. 5. 2 Operadores relacionales

3. 5. 3

Operadores lógicos booleanos

3. 5. 4

p>

Operadores bit a bit

3. 5. 5

Expresiones

3. 5.6

Prioridad de operadores

3. 6

Control de flujo de Java

3. 6. l

Declaración de rama

3. 6. 2

Declaraciones de bucle

3. 6. 3

Declaraciones de marca y transferencia

Más

Capítulo 4

Clases Java.Interfaces.Paquetes

4. 1

Clases y Objetos Java

4 1 . > Conceptos básicos de programación orientada a objetos

Leer

4. 1. 2

Clase Java

4. 2

Interfaz

4. .l

Por qué se utilizan las interfaces

¿Por qué utilizar interfaces p>4. l

Definición de una interfaz

4. 2. l

Implementación de una interfaz

4.

Paquetes

4. p>Por qué paquetes

4.3. l

Paquetes frente a nombres de clases

4. l

Paquetes y directorios

p> p>

4. 3. 4

Declaraciones de paquete

4. 3. 5

Declaraciones de importación

Más sobre eso

Capítulo 5

Clasificación de aplicaciones Java

5.l

Comparación de applets y aplicaciones

5.2

Applet

5. 2. 1

Relación de herencia de la clase Applet

5.3. Creación del subprograma

5. 3. 2

Ejecutar resultados

Más

Capítulo 6

Introducción al subprograma Java a Programación

6.l.

Nuevo Proyecto

6. 1. 2

Agregar Clases a un Proyecto

6. 1. 3

Introducción de paquetes a las clases

6. 1. 4

A las clases Agregar métodos

6.5

Añade tus propias declaraciones al método

6. 1. 6

Resultados en ejecución

6. 2

Clase Applet

6. 2. 1

Entendiendo el programa

6. 2. 2

paquete java.applet y clase Applet

6. 2. 3

Métodos en la clase Applet

6

Clases en el paquete JAVA awt

p>

p>

6. 3. l

Entendiendo el programa

6. 2

Clases en el paquete JAVA awt

6.4

Manejo de eventos

6.l

Manejo de eventos

6.4 2

Manejar eventos comunes

6. 4. 3

Agregar código de manejo de eventos en Applet

6. 5

Applet integrado en la página web