"Tencent Middle East" entró en la tendencia de las redes sociales de voz y el precio de sus acciones se disparó un 80% durante el año Overseas Show |
Ámbito de clasificación: las 50 tiendas de aplicaciones más vendidas en Arabia Saudita y Turquía
Los juegos nacionales en la lista son los siguientes:
Juegos de tecnología Las empresas también son muy populares.
En esta edición de la lista, "PUBG Mobile" de Tencent se ha convertido en el campeón de ingresos en el extranjero en Arabia Saudita y Turquía, respectivamente, y también es el campeón de ingresos locales.
Los datos de Sensor Tower muestran que los ingresos de "PUBG Mobile" en enero aumentaron un 31% mes a mes y un 34% año tras año, superando una vez más los 100 millones de dólares. Los ingresos de "PUBG Mobile" han aumentado significativamente desde la temporada 17.
El año pasado, el gobierno indio eliminó "PUBG Mobile" de las tiendas locales y el propietario de los derechos de autor, PUBG Group, se hizo cargo de la operación. Sin embargo, el juego quedó en silencio después de ser probado en India a fines del año pasado y aún no ha vuelto a estar en línea. Según informes de medios extranjeros, el departamento de telecomunicaciones de la India se ha negado a reunirse con los ejecutivos del Grupo PUBG y hasta ahora no ha dado un permiso claro para conectarse. Parece que “PUBG Mobile” tardará algún tiempo en regresar a la India.
"Yalla Ludo" de Yalla Technology ocupa constantemente el segundo lugar en la lista de los más vendidos en Arabia Saudita. Este juego de ajedrez volador es muy popular en Medio Oriente y se encuentra entre los 5 más vendidos en los Emiratos Árabes Unidos, Kuwait, Qatar y otros países. De hecho, el principal producto de Yalla Technology es la herramienta de chat de voz Yalla. Este producto tiene un mercado considerable en Oriente Medio, con 5,5 millones de usuarios activos mensuales (datos del tercer trimestre de 2020). Debido al reciente incendio de Clubhouse, el precio de las acciones de Yale Technology también se ha disparado, aumentando hasta un 80% durante el año. Existen tanto productos de redes sociales como productos de juegos. No es de extrañar que mucha gente considere a Yale Technology como el "Tencent de Medio Oriente".
Yale entró en la tendencia de las redes sociales de voz y el precio de sus acciones se disparó durante el año.
Los ingresos del “Project Makeover” de Magic Tavern aumentaron un 71 % interanual en enero , alcanzando los 4.400 millones de dólares y descargado más de 22 millones de veces. En el mercado estadounidense, "Project Makeover" también es un juego de eliminación comparable a "Candy Crush Saga" y "Garden Garden".
"Project Makeover" entró entre los diez juegos extranjeros con mayor generación de ingresos en enero.
"Miracle Sword" de 4399 ha tenido un desempeño sobresaliente en el mercado turco y básicamente se ha clasificado entre los cinco primeros. de la lista local de más vendidos desde su lanzamiento. Es realmente un golpe de genialidad que fabricantes como 4399 y Dianzhuo publiquen juegos móviles legendarios y de lucha palaciega que son populares en China y se vuelven muy populares en el extranjero.
"Miracle Sword" se encuentra entre los tres primeros en Turquía en términos de ingresos mensuales.
En la lista saudí de los más vendidos, tres juegos, incluidos "PUBG Mobile" y "Yalla Ludo". y "Roblox" ocupó el tercer lugar.
"Strike of Nations" ocupó el cuarto lugar, "Sultan's Revenge" ocupó el quinto lugar, "Square" ocupó el sexto lugar y "Frontier Justice" ocupó el séptimo lugar. Del séptimo al décimo lugar se encuentran “Frontier Justice”, “Free Fire”, “Awakening of Nations” y “Choque de clanes”, respectivamente.
Los 20 más vendidos en la App Store de Arabia Saudita
Según el índice del mercado turco de juegos móviles de enero publicado por App Annie, “PUBG Mobile” es el doble campeón en términos de ingresos y descargas.
En la lista de descargas, “PUBG Mobile”, “Among Us” y “DOP 2” se ubican entre los tres primeros respectivamente. El nuevo juego de Crazy Labs, “I Make a Beautiful Phone Case”, entró entre los cinco primeros. Estos importantes fabricantes de juegos casuales tienen sólidas capacidades de iteración y nuevos productos pueden abrirse paso fácilmente.
Lista turca de descargas de juegos móviles en enero
En términos de ingresos, “PUBG Mobile”, “101 Okey Plus” y “Miracle Sword” se ubicaron entre los tres primeros. También entre los diez primeros se encuentran juegos extranjeros como “Lords Mobile”, “Endless Showdown”, “State of Survival” y “Fun Okey 101”.
Lista de ingresos de juegos móviles turcos en enero
Descripción general del mercado de juegos de Oriente Medio
Oriente Medio incluye 22 países y el número total de usuarios de Internet supera los 100 millones, pero los usuarios de pago se concentran principalmente en la región del Golfo, incluidos Arabia Saudita, Qatar, los Emiratos Árabes Unidos, Kuwait y otros países ricos. Entre ellos, Arabia Saudita tiene 25 millones de usuarios de Internet y Türkiye tiene más de 62 millones.
Türkiye es actualmente el mercado de juegos más grande de Oriente Medio, con un tamaño de mercado de juegos de aproximadamente 900 millones de dólares estadounidenses. Según datos de DotC, Turquía representa aproximadamente el 40% del mercado de juegos de Oriente Medio y tiene más de 40 millones de jugadores de juegos móviles. Turquía tiene una población mayor que cualquier país de Europa y debería ser el mercado de juegos con el mayor dividendo demográfico en Medio Oriente.
En 2020, el tamaño del mercado de juegos saudita fue de 855 millones de dólares, lo que lo convierte en el mercado de juegos más grande entre los países del Golfo.
Los jugadores de la región del Golfo, incluidos los jugadores sauditas, generalmente están dispuestos a pagar por los juegos (se espera que el ARPU alcance los 38 dólares este año), y los grandes jugadores tienen un gran poder adquisitivo y mucho tiempo libre ( aunque la proporción no es alta). El 70% de los jugadores en Medio Oriente tienen menos de 25 años y el potencial futuro es enorme.
Los Emiratos Árabes Unidos son el tercer mercado más grande de Oriente Medio. El tamaño del mercado del juego es de aproximadamente 300 millones de dólares, mucho más pequeño que Turquía y Arabia Saudita.
Por otro lado, debido a la débil fuerza de I+D y la débil competitividad de los fabricantes locales en el Medio Oriente, el mercado actual de juegos móviles está básicamente dominado por juegos chinos, europeos y americanos. Sin embargo, debido a factores como la religión, los pagos, las importaciones y el idioma, el mercado de Oriente Medio tiene ciertos umbrales.
Desde la perspectiva de los tipos de juegos, los jugadores de Medio Oriente son generalmente muy receptivos a los juegos de estilo realista europeos y americanos y les gustan los juegos de estrategia. Al mismo tiempo, los juegos de apuestas también ocupan un mercado determinado. compartir.