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¿Cuál es el propósito de la clase visio uml?

El objetivo de UML es describir cualquier tipo de sistema mediante diagramas orientados a objetos y tiene una amplia gama de aplicaciones. Entre ellos, el modelo más comúnmente utilizado es establecer un modelo de sistema de software,

pero también se puede utilizar para describir sistemas en campos que no son de software, como sistemas mecánicos, organizaciones empresariales o procesos de negocio, como así como sistemas de información que procesen datos complejos, y tengan capacidades en tiempo real requeridas para sistemas industriales o procesos industriales, etc. Total

En resumen, UML es un lenguaje de modelado estándar universal que puede modelar cualquier sistema con estructura estática y comportamiento dinámico.

Además, UML es adecuado para diferentes etapas del desarrollo del sistema, desde la especificación de requisitos hasta las pruebas completas del sistema. Durante la fase de análisis de requisitos, se pueden utilizar casos de uso para capturar los requisitos de la familia. Mediante el modelado de casos de uso, describir los actores externos interesados ​​en el sistema y sus requisitos funcionales para el sistema (casos de uso). La fase de análisis se centra principalmente en los conceptos principales (como abstracciones, clases y objetos) y mecanismos en el dominio del problema. Es necesario identificar estas clases y sus relaciones y utilizar diagramas de clases UML para describirlas. Para implementar casos de uso, las clases necesitan colaborar, lo que se puede describir utilizando modelos dinámicos UML. Durante la fase de análisis, sólo se analizan los objetos en el dominio del problema.

Modelado (un concepto del mundo real) sin considerar clases que definen detalles técnicos en un sistema de software (como clases que manejan interfaces de usuario, bases de datos, comunicaciones y paralelismo). Estos detalles técnicos se introducirán durante la fase de diseño, por lo que la fase de diseño proporciona especificaciones más detalladas para la fase de construcción.

La programación (construcción) es una fase independiente cuya tarea es convertir las clases de la fase de diseño en código real utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos. Creando puntos con UML

A la hora de analizar y diseñar modelos, debemos intentar evitar pensar en convertir el modelo a un lenguaje de programación específico. Porque en la etapa inicial, el modelo es solo una herramienta para comprender y analizar la estructura del sistema, y ​​es muy perjudicial considerar los problemas de codificación demasiado pronto.

Modelo sencillo y correcto.

Los modelos UML también pueden servir como base para la fase de prueba. Los sistemas generalmente necesitan pasar por pruebas unitarias, pruebas de integración, pruebas de sistemas y pruebas de aceptación. Utilizado por diferentes grupos de pruebas

Utilice diferentes diagramas UML como base para las pruebas: las pruebas unitarias utilizan diagramas de clases y las pruebas de integración de clases utilizan diagramas de componentes y las pruebas de sistemas utilizan diagramas de casos de uso para verificar el comportamiento; del sistema; El propósito de las pruebas de aceptación del usuario es verificar si los resultados de las pruebas del sistema cumplen con los requisitos determinados en la fase de análisis.

En resumen, el lenguaje de modelado estándar UML es adecuado para describir cualquier tipo de sistema utilizando tecnología orientada a objetos, y también es adecuado para diferentes etapas del desarrollo del sistema, desde la especificación de requisitos hasta las pruebas y el mantenimiento completos del sistema. (Plagiado de la Enciclopedia Baidu, no importa si no lo adoptas. Estudié la UNL durante un año en la universidad y es bastante útil, pero no puedo decirlo yo mismo~)