Programación en espiral Ug4.0
¿Puedes dibujar una espiral? Este es el comando para dibujar líneas de resorte. Encuentre el plano de referencia para dibujar la línea de resorte, y luego hay un comando de tubería en la característica para convertir la línea de resorte en una tubería sólida, es decir, el diámetro interior es 0, y luego sale la diferencia con el booleano sólido.
La ranura superior es redonda. Si desea una forma cuadrada, dibuje una sección de ranura perpendicular a la dirección del vector espiral en un extremo de la espiral, luego barra la geometría a lo largo de la espiral y luego use una operación booleana sólida para encontrar la diferencia.