Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Programación en espiral Ug4.0

Programación en espiral Ug4.0

¿Puedes dibujar una espiral? Este es el comando para dibujar líneas de resorte. Encuentre el plano de referencia para dibujar la línea de resorte, y luego hay un comando de tubería en la característica para convertir la línea de resorte en una tubería sólida, es decir, el diámetro interior es 0, y luego sale la diferencia con el booleano sólido.

La ranura superior es redonda. Si desea una forma cuadrada, dibuje una sección de ranura perpendicular a la dirección del vector espiral en un extremo de la espiral, luego barra la geometría a lo largo de la espiral y luego use una operación booleana sólida para encontrar la diferencia.