¿Qué es un curso de diseño de interfaz de usuario?
Ⅰ. ¿Cuáles son los cursos de capacitación en diseño de UI?
Los cursos de capacitación en diseño de UI incluyen: diseño gráfico, diseño de interacción, pruebas/investigación de usuarios.
El contenido específico es el siguiente:
1. Interfaz de investigación
Diseñador gráfico Diseñador gráfico de UI
La mayoría de los trabajadores de UI en nuestro país se dedican a esta industria. Son diseñadores de productos que comprenden los productos de software y están comprometidos a mejorar la experiencia del usuario del software.
La mayoría de estos diseñadores se graduaron en escuelas de arte y la mayoría tiene formación en diseño artístico, como diseño de estilismo industrial, diseño decorativo, diseño de información multimedia, etc.
2. Personas e Interfaz
Diseñador de Interacción
Antes del nacimiento de las interfaces gráficas, los diseñadores de UI se referían a los diseñadores de interacción durante mucho tiempo. El trabajo de un diseñador de interacción es diseñar el proceso operativo del software, la estructura de árbol, la estructura del software y las especificaciones operativas (spec), etc. Antes de codificar un producto de software, es necesario diseñarlo de forma interactiva y establecer modelos y especificaciones de interacción.
Los diseñadores de interacción generalmente tienen experiencia como ingenieros de software o diseñadores visuales.
3. Investigadores
Ingenieros de experiencia de usuario
Cualquier producto debe probarse para garantizar la calidad de la codificación del software. Este tipo de prueba no tiene nada que ver con la codificación. Principalmente prueba la racionalidad del diseño de interacción y la estética del diseño gráfico.
El método de prueba suele ser el de grupos focales, que utilizan cuestionarios para que los usuarios objetivo midan la solidez del diseño de la interfaz de usuario. Este posicionamiento es muy importante. Sin este posicionamiento, la calidad del diseño de la interfaz de usuario solo puede juzgarse por la experiencia del diseñador o la estética del líder, lo que traerá graves riesgos para la empresa.
(1) ¿Cuáles son los cursos de lectura extendida para el diseño de UI?
Principios del diseño de UI:
1. Simplicidad
Interfaz La simplicidad consiste en hacer que el producto sea fácil de usar y comprender para los usuarios, y reducir la posibilidad de que los usuarios tomen decisiones equivocadas.
2. Idioma del usuario
La interfaz debe reflejar el propio idioma del usuario, no el idioma del diseñador del juego.
3. Intenta reducir la carga de memoria tanto como sea posible.
El cerebro humano no es una computadora Al diseñar la interfaz, se puso el límite de la cantidad de información que puede soportar el cerebro humano. Se debe tener en cuenta el proceso. La memoria humana a corto plazo es limitada y muy inestable, con una tasa de olvido de aproximadamente el 25% en 24 horas. Por tanto, a los usuarios les resulta más fácil buscar información que recordarla.
4. Consistencia
Esta es una característica de toda buena interfaz. La estructura de la interfaz debe ser clara y coherente, y el estilo debe ser coherente con el contenido del producto.
5. Claro
Visualmente fácil de entender y utilizar.
6. Familiaridad del usuario
Los usuarios pueden utilizar la interfaz basándose en sus conocimientos existentes, pero no debe ir más allá del sentido común.
7. Piensa en los problemas desde la perspectiva de los hábitos de los usuarios.
Piensa lo que los usuarios piensan y haz lo que hacen los usuarios. Los usuarios siempre lo entienden y lo utilizan a su manera.
Se pueden lograr mejores diseños comparando cosas en dos mundos diferentes: el mundo real y el mundo virtual. Por ejemplo, libros y tiras de bambú.
8. Disposición
La interfaz organizada es fácil de usar para los usuarios.
9. Seguridad
Los usuarios pueden tomar decisiones libremente y todas las opciones son reversibles. Si el usuario toma una decisión peligrosa, el sistema enviará un mensaje para intervenir.
10. Flexibilidad
En pocas palabras, es fácil de usar para los usuarios, pero es diferente de lo anterior. Es decir, la interacción es diversa y no se limita a una sola herramienta (incluido el mouse, el teclado o mango y la interfaz).
11. Humanización
La alta eficiencia y la satisfacción del usuario son la encarnación de la humanización. Debe haber un sistema de jugador experto y novato, es decir, los usuarios pueden personalizar la interfaz según sus propios hábitos y guardar configuraciones.
Ⅱ ¿Cuántos cursos hay en diseño de UI?
Hola a todos, el desarrollo general de la industria del diseño de UI es muy bueno en la actualidad. Muchas empresas necesitan urgentemente talentos de diseño. Y la demanda profesional de puestos de diseño correspondientes aumenta constantemente, es un buen momento para aprender.
Si quieres aprender diseño de interfaz de usuario, ven y estudia en Beijing Beida Jade Bird Xiangtian Pigeon Campus.
Si desea aprender diseño de interfaz de usuario, debe considerar si tiene la base. El costo general de aprendizaje en el mercado es de aproximadamente 20.000 yuanes y el tiempo oscila entre 4 y 6 meses. Si no sabes elegir, Qianfeng es muy bueno. De hecho, puedes ir, echar un vistazo y escuchar para poder tomar una decisión adecuada.
¿Cuáles son los Ⅲ cursos de formación en diseño de UI?
Concepto de diseño (36 horas de teoría, 168 horas de práctica de proyectos)
Descripción general de la industria del diseño de UI , el historial de desarrollo de conceptos de interfaz de usuario y tendencias futuras, operaciones básicas del software Photoshop, uso y mejora del software Photoshop
10 horas de crédito de conocimientos básicos de teoría de íconos, proyecto (24 horas de crédito de práctica) p>
Concepto de íconos, estándares internacionales para íconos, elementos y técnicas de diseño de íconos, ideas y métodos de creación de íconos, ejemplos y comentarios de diseño de íconos
Creación de diseño de íconos y teoría de resultados 45 horas, práctica de proyectos 144 horas)
Modelado de íconos, color de íconos, textura de íconos y expresión del material, creación y diseño de íconos, especificaciones de diseño de íconos para varias plataformas, especificaciones de diseño de íconos, creación y diseño de íconos, conceptos históricos y tendencias futuras de Photoshop, Uso y mejora del software de iconos. Especificaciones de diseño de íconos de plataforma, operaciones de diseño de casos de combinación de íconos, salida de íconos y adaptación multipantalla, tendencias de diseño de íconos
48 horas de teoría sobre principios de diseño de interfaz gráfica, 112 horas de práctica de proyectos)
Conceptos de interfaz GUI y conceptos de diseño de desarrollo, composición de color y habilidades de combinación de colores de interfaz, excelente evaluación y experiencia de interfaz GUI, principio de continuidad del diseño de interfaz, excelente evaluación y experiencia de interfaz de UI, absorción
Interfaz de software, móvil diseño de terminal (64 horas de teoría, 224 horas de práctica de proyecto)
Textura y textura, la correlación entre interfaz e ícono, práctica y guía de diseño de interfaz de jugador, análisis y explicación práctica del diseño de interfaz creativa, interfaz de dispositivo móvil análisis de casos de diseño, diseño y creación de interfaces para iPad y tabletas
Concepto y desarrollo de páginas web, conceptos de diseño, composición de colores y habilidades de combinación de colores de interfaces, y el principio de continuidad del diseño de interfaces.
Diseño web (48 horas de teoría, 112 horas de práctica de proyectos)
Comprender las tendencias de desarrollo y diseño web, composición tipográfica simple, técnicas de producción de páginas web atmosféricas, detalles del material de la página web y UI en productos El papel de
Definición de marca y experiencia visual general (48 horas de teoría, 168 horas de práctica de proyectos)
La diferencia entre íconos y logotipos de escritorio.
La diferencia entre íconos y logotipos de escritorio, posicionamiento del diseño del logotipo del producto, comprensión de la experiencia del usuario y UCD, análisis y absorción de productos similares, apertura de la puerta para ser responsable de varios proyectos, configuración de roles: comprensión de nuestros usuarios
diseño profundo (32 horas de teoría, 112 horas de clase de práctica de proyectos)
El curso de capacitación de UI encargado para empresas famosas comienza desde cero
En Fuzhou Mindshare
Ⅳ ¿Qué cursos se deben tomar en diseño de UI? ¿Existe un maestro?
1. Concepto de diseño
2. Descripción general de la industria del diseño de UI, historia del desarrollo del concepto de UI y tendencias futuras, operaciones básicas del software Photoshop, producción interna del software Photoshop 3. Capacidad de combinar y mejorar
4. Primera comprensión de la teoría de iconos
5. Concepto de icono, estándares internacionales de iconos, elementos y técnicas de diseño de iconos , ideas y métodos de creación de iconos, ejemplos y comentarios de diseño de iconos
p>6. Creación de diseño de iconos y teoría de resultados
7. Forma del icono, combinación de colores del icono, textura del icono y expresión del material , diseño de íconos, creación de íconos, diseño de íconos, especificaciones de diseño de íconos de plataforma,
8. Diseño de íconos y teoría de salida
9. Diseño de íconos y teoría de salida, principios y teorías de diseño de interfaz gráfica
9. Concepto y desarrollo del diseño de la interfaz GUI Concepto, composición de colores y habilidades de combinación de colores de la interfaz, evaluación y experiencia de una excelente interfaz GUI, principio de continuidad del diseño de la interfaz, evaluación y experiencia de una excelente interfaz UI, absorción
10. Interfaz de software, diseño de terminal móvil
11. Textura y textura, la correlación entre interfaz e íconos, práctica y guía de diseño de interfaz de jugador, análisis y explicación del diseño de interfaz creativa de la vida real , definición de marca y experiencia visual general
15. Iconos y logotipos de escritorio La diferencia, posicionamiento del diseño del logotipo del producto, comprensión de la experiencia del usuario y UCD
Qué cursos se deben tomar en diseño de UI. ?
El diseño de los cursos de UI se establece principalmente de acuerdo con el propósito del curso. Nuestros cursos pertenecen al sistema de cursos de alta gama de diseño de UI y gerente de producto. Incluye principalmente: el diseño de embellecimiento visual especial del terminal móvil, la creación y los desafíos que plantea el diseño lógico y la ejecución multifacética de efectos especiales interactivos dinámicos, lo que permite que el diseño se implemente perfectamente y capte el alma del diseño. en el nivel de gama alta.
Curso de Diseño ui
Aprendizaje principal del diseño ui: Photoshop, Illustrator, After Effects, Axure RP 8.
Abreviatura: Software PS, AI, AE, ARP.
PS se utiliza principalmente para el diseño de interfaces y íconos en el diseño de UI, y también se puede usar para diseñar algunas páginas publicitarias en UI.
La IA se utiliza principalmente para crear diseños de iconos en el diseño de interfaces de usuario y también puede diseñar ilustraciones para algunas páginas de orientación en interfaces de usuario.
AE se utiliza principalmente para crear efectos interactivos en el diseño de UI. Muchos productos de UI actuales requieren el uso de efectos dinámicos.
ARP se utiliza principalmente para crear prototipos, estructuras alámbricas y diagramas de flujo en el diseño de UI.
¿Cuáles deberían ser los cursos profesionales de diseño de UI?
Este es el curso principal del diseño de UI. Aquellos que estén interesados pueden aprender sobre él:
El primero. etapa
1. Elaboración de cuadernos publicitarios
2. Montaje y mantenimiento de ordenadores
3. Conceptos básicos del arte: boceto
4. Arte conceptos básicos: gouache.
Segunda etapa
1. Diseño gráfico vectorial (CorelDRAW)
2. Fotografía publicitaria
3. Diseño de ilustración vectorial (Illustrator)
4. Conceptos básicos de procesamiento y diseño de imágenes (Photoshop)
5. Escritura práctica
6. Conceptos básicos de composición: composición en planos
7 , composición de color, composición tridimensional
La tercera etapa
1. Técnicas avanzadas de procesamiento de imágenes
2. Casos típicos de diseño gráfico
3, Diseño gráfico en InDesign
4. Materiales y procesos publicitarios
5. Diseño de packaging
6. Diseño de carteles
7. Edición de vídeo publicitario comercial
La cuarta etapa
1. Diseño web Dreamweaver
2. Diseño y producción de Flas***
3. HTML5+ CSS3
4. Casos comerciales típicos de diseño de arte web
5. Embellecimiento de anuncios de sitios web de centros comerciales
6. Decoración de tiendas online
7. Empaquetado visual del producto
Ⅷ Curso de diseño de interfaz de usuario opcional
Estándares y procesos de desarrollo de productos Gerente de producto junior: planificación y aplicación de arte, implementación de tecnología TT y proceso Axure Aplicación Junior, Aplicación avanzada Axure, marketing en Internet, práctica empresarial, especificaciones de diseño móvil, especificaciones de diseño de PC
Planificación de producto, diseño funcional, diseño de interacción, prototipo Axure (herramienta de creación rápida de prototipos)
Textura de fuegos artificiales, MUGEDA (interacción visual de noticias y cross-media), HTML+CSS
WeChat, operaciones de Weibo, productos, análisis de usuarios, planificación de eventos, planificación de redacción publicitaria y luego también necesita aprender algo de software sobre pinturas originales, así como algunos aspectos interactivos Aprendizaje, incluidas aplicaciones de red y más.