"Call of Duty Mobile" actualizará la nueva versión de "Shadow Returns" el 17 de noviembre
La nueva versión de "Call of Duty Mobile" se actualizará con "Shadow Returns" el 17 de noviembre. No sé cómo solucionarlo. Por este motivo, el editor lo recopilará y clasificará. la actualización de "Call of Duty Mobile" con "Shadow Returns" el 17 de noviembre. "La solución para la nueva versión, venga y eche un vistazo si está interesado.
Estimado guerrero:
Se espera que la nueva versión de Shadow Return se actualice antes de las 10 a. m. del 17 de noviembre. La hora específica puede variar ligeramente debido a actualizaciones reales y se notificará por separado en caso de circunstancias especiales.
Regalo de actualización de versión: después de iniciar sesión después de la actualización de versión, puedes recibir el arma rara ICR-Green Marble*1 y la caja del tesoro Firepower Gathering*1.
Oficina Abandonada: El mapa clásico de Modern Warfare, Abandoned Office, se ha agregado oficialmente al grupo de mapas.
Lo mejor del juego: un juego con nuevas funciones implementadas, ¡lucha duro y muestra a tus camaradas tus momentos incomparables!
Nueva optimización del rendimiento de las armas: ¡se lanzan oficialmente la tan esperada función de inspección de armas, la función de ajuste del ángulo de visión del arma y la función de pupila!
Nueva jugabilidad y nueva experiencia: nuevo modo de control de jugabilidad para batallas multijugador, nueva jugabilidad en el campo de batalla de misiones, competencia de equipos en el campo de batalla grande, nuevos tipos de armas CBR4, SVD y ajustes de equilibrio de armas, todo se lanzará uno después. otro después de la actualización de la versión.
--------Actualización de batalla multijugador--------
1 Nuevo mapa
Oficina abandonada
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El mapa clásico de Modern Warfare, Abandoned Office, se ha agregado oficialmente al grupo de mapas
Los guerreros se enfrentarán a ritmos de batalla completamente diferentes dentro y fuera del mapa: densas batallas a corta distancia en interiores y exteriores. Batallas al aire libre más mortíferas y combates a larga distancia. Según tu propio estilo de combate, elegir las acciones y rutas de enfrentamiento apropiadas será la clave para dominar este mapa.
2 Nuevas recompensas de puntuación continua
Gathered Storm: implementa Gathered Storm y avanza. la ruta diseñada por el jugador, ralentizando a los enemigos circundantes, y los enemigos que entren en el centro de la tormenta seguirán siendo dañados
3. Nuevo modo de juego
Modo de control: multi- Modo turno, los jugadores se turnan como grupos ofensivos y defensivos para atacar y defender puntos, los equipos tienen un número máximo de tiempos de supervivencia y el primer equipo en alcanzar el número de rondas ganadoras gana.
Se agregó el mejor. función en el juego
La nueva función Lo mejor del partido ha sido lanzada y reemplazará la función Lo mejor del partido original y mostrará dos maravillosos tiros de eliminación del jugador. quién ganó el MVP en este juego
5 Optimización del mapa
1) Haken's Backyard:
Hemos realizado una optimización general de la iluminación en Haken's Backyard, mejorando. el reconocimiento general y la reducción de la dificultad de encontrar enemigos
Optimizó la colisión de las barandillas exteriores en el punto A y resolvió el problema de la escalada anormal
2) Nuclear Bomb Town:
El material de algunas tablas de madera en Nuclear Bomb Town bloquea las balas y su tamaño real no coincidía, lo que resultó en un menor daño por penetración de bala. Lo hemos reparado
3) Aserradero:
Ha pasado Halloween y el aserradero ha vuelto a la luz del día. Al mismo tiempo, también hemos añadido el efecto de animación de la noria junto al arroyo
Optimizado el problema de que es difícil subir al segundo piso de la carnicería del aserradero
6. Otras optimizaciones
1) Explosión económica
Ahora puedes gastar dinero en el juego para comprar armas de mochila personalizadas. Optimicé el sistema de dinero del juego.
Se modificó el número de juegos objetivo y ahora el número de juegos objetivo para ganar se cambió a 6 juegos.
2) Trabajar juntos:
Se solucionó el problema de usar la cintura del arma repetida mientras moviéndose cuando el equipo trabaja en conjunto El problema del retraso al disparar fuego
3) Habilidad definitiva - Tempest:
El método de golpe de Tempest ha sido modificado. Ahora se extenderá a un. rango pequeño al golpear el suelo o la pared El enemigo más cercano propaga un rayo
4) Aviones de reconocimiento no tripulados con recompensa de puntuación continua:
Optimizó el tiempo de visualización del punto rojo del avión de reconocimiento no tripulado. y ahora los puntos rojos se sincronizarán con los efectos especiales de escaneo. Aparece
5) Ajuste de la interfaz de usuario:
La interfaz del último movimiento del equipo de la mochila se ha optimizado y se ha añadido una nueva función de aspecto. Se ha agregado. Puedes cambiar la apariencia del movimiento final aquí
6) Envío de mensajes:
Se solucionó el problema por el cual algunos jugadores no podían habilitar el envío de mensajes en el sistema operativo iOS<. /p>
--------Actualización de Mission Battlefield----- ---
1 Se agregaron efectos especiales de calidad para las cajas de botín
El botín. Las cajas en el campo de batalla de la misión después de que los jugadores son eliminados han agregado efectos de color especiales correspondientes a los accesorios de mayor calidad en la caja, lo que permite a los jugadores localizar cajas de botín de alta calidad más rápidamente en batallas feroces y mejorar la eficiencia de búsqueda
2 Nuevo modo de juego
Competencia en equipos en el campo de batalla grande
- Black War Domain
Black Battle Domain ha actualizado el modo de competencia en equipos en el campo de batalla grande
Alcatraz-
Ajuste del mecanismo
p>1 Cancelar la caída de accesorios normales y de alta calidad
2 Existe la probabilidad de que aparezcan fichas de habilidad y accesorios legendarios en la caja del tercer nivel
3 Agregue lanzamientos aéreos La cantidad de fichas de habilidad y fichas de mejora
Alcatraz
-
Rotación de fichas de habilidad
Las fichas de habilidad que se pueden recoger en Alcatraz han sido actualizadas, la última lista de rotación es:
Trampa chip, chip hacker, chip sigiloso, chip de modificación, chip tipo duro, chip jet
(Se espera que los ajustes de Alcatraz anteriores se realicen a finales de noviembre. La actualización entra en vigor)
IV. Otras optimizaciones
1) Ajuste de la interfaz de usuario:
Se solucionó el problema por el cual la vibración virtual podía activarse al usar la placa de armadura y la función de ruleta de accesorios tácticos
La optimización de la lógica de gestión de recogida/mochila ya no dará prioridad a los accesorios avanzados reemplazados de la Mochila
.Se agregó animación HUD cuando se completa la armadura
2) Ajustes relacionados con el combate:
Se solucionó el problema de no poder disparar cuando se recogía automáticamente
3) Ajuste del mapa:
Optimizó la colisión de la vegetación en el campo de batalla negro, reduciendo la situación de vehículos que se atascan en las ramas y lanzamientos aéreos que se atascan en los árboles durante la conducción
4) Efecto de sonido Ajuste:
Optimizó el rendimiento del efecto de sonido al usar la placa de armadura de sobrecarga cinética.
5) Optimización de la acción:
Optimizó el rendimiento del traje de ala. El rendimiento de la acción de retraerse cuando aterrizaje
--------Nueva actualización de armas--------
1 Nuevas armas
CBR4: Un gran controlable. -Metralleta con cargador La bala de 5,7 mm ofrece una mayor penetración y un menor retroceso, y puede ejercer un fuerte dominio en alcance medio y corto.
SVD: rifle de francotirador semiautomático, con gran maniobrabilidad y velocidad de disparo de media a alta. , daño ligeramente bajo y puede derrotar instantáneamente al oponente si golpea el área superior del pecho
--------Ajuste de equilibrio----- ---
1. Batalla multijugador
28-14-13-12
El retroceso ha sido ligeramente mejorado
2) Mejora MW11
Mejora: El TTK de 600 ms de la versión actual es seriamente inconsistente con la fuerza de la versión. El daño a corta distancia de las armas de fuego aumenta, el TTK de corto alcance se acorta a 400 ms y el TTK extremo se acorta a 200 ms (se puede lograr cuando está equipado con). un disparador de luz)
160 ms)
Ajuste de rango: 20-25-30
9-20-25-30
Daño aumento: 26-20-17-16
35-26-20-17-16
Se aumenta el multiplicador de golpe en la cabeza: 1,4
>
1.75
Se incrementa el multiplicador de golpes en el pecho y abdomen: 1
1.15
3) Mejora del pez espada
Mejora: cuatro rondas continuas y rondas de cinco rondas imponen requisitos más altos sobre la capacidad de apuntar del jugador. El uso de armas de fuego es relativamente difícil. El intervalo entre grupos se reduce ligeramente, se aumenta la capacidad del cargador y se mejora la tasa de tolerancia a errores. durante el uso
Pistola desnuda:
Intervalo entre grupos: 0,2
0,16
Aumento de la capacidad del cargador: Cargador predeterminado: 36 40 Ampliado cargador 4452
Recargador de espada larga:
Capacidad de munición aumentada: 40
50
Daño aumentado:
0-40M: Pecho/Mano 2426
Fuera de 40M: Pecho/Mano 21
23
4) Mejora tipo 25
Mejora: Con la versión Reemplazo, incluso si el Tipo 25 está equipado con un cargador retardante de fuego, no tiene ventajas significativas en TTK de corto alcance. Aumenta la velocidad de disparo del arma de fuego y el daño del impacto en el abdomen, mejora el alcance cercano. capacidad de combate del arma de fuego y mejora el retardo sin afectar el TTK original. El daño del cargador de fuego mejora la capacidad de supresión aportada por la penetración y el relleno.
Optimización del retroceso: horizontalmente reducido en un 30%, verticalmente reducido en un 30%. 20%
Aumento de cadencia de tiro: 790857
p>Aumento de daño: Abdomen: 24
26
Munición de fuego obstaculizante p>
Aumento del retroceso vertical: 8%
20%
Aumento del retroceso horizontal: 0%
15%
Daño aumento: 25-23-20-19-16 28-24-21-19 -16
Eliminar desventaja del tiempo de recarga
5) Man O
War mejora
Mejora: Man O
La gran dispersión actual, la velocidad de disparo lenta y el retroceso difícil de controlar de Man O hacen que el TTK real del arma de fuego sea significativamente diferente del valor teórico. El costo de vaciar el arma es demasiado alto. La balística de las primeras seis balas se ajustará ligeramente para hacerla más estable y reducir ligeramente la dispersión para evitar desventajas excesivas en tiroteos a larga distancia.
La vertical. el retroceso aumenta ligeramente
Reduce la dispersión de las armas de fuego con miras: aproximadamente un 5%
6) MX9 debilitado
Debilitado: Al inicio del diseño del MX9 Se espera que los jugadores puedan obtener una fuerte capacidad de supresión a corta distancia dominando la capacidad de posicionamiento y la capacidad de control de retroceso durante el movimiento a alta velocidad.
Sin embargo, el mayor daño básico del MX9 y la curva de retroceso más suave hacen que aún no sea difícil para las armas de fuego golpear con precisión la parte superior del cuerpo. Este ajuste ha reducido ligeramente el daño del arma de fuego y ha ajustado el retroceso, lo que plantea requisitos más altos para las habilidades de posicionamiento de los jugadores. p>
Daño reducido:
Daño del arma desnuda: 30-24-16-1525-21-18-16
Retroceso horizontal aumentado
7 ) Mejora de R9-0
Mejora: el largo retraso de correr y disparar y el exclusivo mecanismo de extracción de cerrojo de R9-0 darán a los jugadores una sensación de que las manos se atascan durante la batalla. El retraso y el tiro del cerrojo se reducirán ligeramente. El tiempo, ajusta la sensación.
El retraso de correr y disparar se reduce: 0,25
0,2
El tiempo de tirar del cerrojo. se reduce: 0,5
0,4
8) Mejora de DLQ33
Mejora: para adaptarse al volumen de sangre de la explosión económica, el daño del pecho, El abdomen y las manos se incrementarán ligeramente para garantizar que el golpe pueda destruir el objetivo con armadura completa sin afectar el TTK del juego
El daño de los golpes en el abdomen, el pecho y las manos aumenta: 135 p>
150
9) Habilidad pasiva de armas de fuego - Guerrilla
Debilitada: escopeta adentro Después de equipar Guerrilla, la bonificación de velocidad para destruir enemigos es demasiado alta. La velocidad extremadamente alta combinada. con habilidades de movimiento y chips se pueden crear una gran cantidad de docenas de escenas; se conserva la bonificación de velocidad de movimiento de la ventaja Guerrilla, se elimina la bonificación de velocidad de carrera y se conserva la recarga/la capacidad de moverse rápidamente mientras se tira del cerrojo. limitar los movimientos del cuerpo relacionados con la velocidad de movimiento, como palas deslizantes
Bonificación de velocidad de carrera del 10 %
0 %
La bonificación de velocidad de movimiento permanece sin cambios y sigue siendo 10 %
10) Ajuste del mecanismo de recuperación de retroceso de armas semiautomáticas
Ajuste: Durante la fase de recuperación de retroceso de rifles de tirador y rifles de francotirador, el jugador mueve la cámara en un cierto ángulo puede interrumpir el proceso de recuperación del retroceso y apuntar rápidamente a un nuevo objetivo. En comparación con la versión de prueba, se ha aumentado el ángulo de movimiento de la cámara necesario para que surta efecto.