PD: Cómo eliminar cosas sucias del fondo de las imágenes
1. Abra el material de la imagen original, copie la capa de fondo y luego copie y ejecute: Filtro
Desenfocar
Desenfoque gaussiano, el valor es 1,5. Después de la confirmación, mantenga presionada la tecla Alt y haga clic en el botón de máscara debajo del panel de capas para agregar una máscara a la capa como se muestra en la Figura 1. En este momento, encontrará que no hay transformación en la imagen y que la imagen borrosa en ese momento desapareció. Este es el uso de mantener presionada la tecla Alt (la máscara se llena directamente de negro).
2. Luego seleccione un pincel blanco. El pincel debe tener bordes suaves con una transparencia de aproximadamente el 50%, como se muestra en la Figura 2, y luego aplíquelo en la cara, la piel y la ropa del personaje. áreas variadas, dando piel al personaje. Al pintar, no pinte el contorno del personaje para asegurarse de que la estructura del personaje no se vea afectada.
3. Crea una nueva capa y presiona Ctrl
+
Alt
+
Shift
p>
+
E Estampar capa, ejecutar: Filtro
>
Desenfocar
>
Desenfoque gaussiano, el valor es aproximadamente 2, luego mantenga presionada la tecla Alt y agregue una máscara de capa, y luego use un pincel blanco con una transparencia de aproximadamente el 10% para pintar las áreas con parches de color en la cara. La parte de pulido de la piel está básicamente completa. Ahora básicamente se eliminan los puntos de ruido y los bloques de color en las caras de los personajes, y los personajes no tienen ninguna sensación de distorsión. A continuación, utilice la función de curva para blanquear. Vea el efecto según los valores específicos.
4. Cree una nueva capa, estampe la capa, seleccione la herramienta de difamación y luego elija un pincel con más ruido como se muestra a continuación. Si no puede encontrarlo, puede hacerlo. Puede elegirlo. Reinicie el pincel y establezca la transparencia en aproximadamente el 80%. Comience a aplicar la raya del cabello y siga el cabello.
5. Enfocar la imagen apropiadamente (filtro
Enfocar
>
Nitidez USM), El valor es personalizado.
6. Crea una nueva capa, estampa la capa y modifica los detalles generales para completar el efecto final.
Di sólo lo que es correcto
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