Cómo crear efectos 3D en ps6 Cómo usar la función 3D de pscs6
Cómo crear un efecto de personaje de llama en Photoshopcs6 1. Cree una nueva capa de cualquier tamaño (los personajes de llamas no necesitan limitar el tamaño), pero el modo de color debe ser color RGB.
Ocho. Luego seleccione negro como color de fondo y use la herramienta de cubo rociador para rociar negro.
2. Utilice la herramienta de máscara de texto horizontal (máscara horizontal, no máscara horizontal)
3. Luego escriba, escriba lo que pueda según sus propias necesidades. El tamaño se puede ajustar y la fuente debe ser lo más gruesa posible. Mi tamaño de fuente es 235, la fuente es David y el texto es fuego.
4. Después de terminar de escribir, haga clic en la herramienta mover y ahora podrá mover la posición.
5. Utilice blanco como color de fondo, utilice la herramienta de rociado para rociar el interior del texto (no rocíe el exterior del texto, de lo contrario quedará todo blanco) y luego presione CtrlD (cancelar). la selección)
6. Use la herramienta Difuminar (seleccione la herramienta Difuminar en la herramienta de desenfoque, mueva el mouse sobre la pequeña gota de agua, haga clic derecho y seleccione)
7. la herramienta de difuminar para aplicar la fuente (use la herramienta de difuminar de 60 puntos).
8. Después de extraer, haga clic en el filtro de arriba.
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Desenfocado
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Desenfoque gaussiano, radio_3, haga clic en Aceptar.
9. Haz clic en la imagen de arriba.
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Ajuste
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Equilibrio de color
Verde_85
Yang Hong Discord
Yellow_-28
10. Haz clic en Aceptar, luego haz clic en la herramienta de texto horizontal (esta vez no en la máscara horizontal) y escribe FUEGO nuevamente.
11. Entonces muévete, muévete hacia el fuego que acabas de empezar a escribir.
12. Haga clic en la herramienta Mover, haga clic en la capa de la derecha y luego haga clic en la imagen de arriba.
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Ajuste
-
Balance de color
Verde_90
Yang_22
Amarillo_-60
Haga clic en Aceptar.
13. Haz clic en la opacidad debajo de la capa: cámbiala a 65%
¿Cómo crear una imagen con efecto 3D en PS?
1. Abra el software PS, "Archivo - Nuevo", cree un archivo con un fondo blanco del tamaño adecuado y dibuje el degradado que desee en el fondo.
2. Abra la "Herramienta de texto", escriba, ctrl +t para ajustar el tamaño y la posición, rasterice el texto, cargue la selección y trace
3. y reduzca los valores "x, y" en la barra de propiedades de arriba 1 píxel, presione la "tecla Enter" para confirmar
4. , fusionar capas de texto;
5. Utilice la herramienta "Lazo poligonal", seleccione el borde del texto, cree una selección del borde del texto, abra la "Herramienta Degradado", establezca el color del degradado, y aplique "Degradado lineal" a la selección;
6. Haga doble clic para abrir el "Estilo de capa" y agregue "Bisel y relieve", "Sombra", "Trazo", "Brillo". y otros efectos;
7. Crea una nueva capa blanca en la capa de fondo, agrega ruido, desenfoque radial y crea efectos de fondo. Espera, listo.
¿Cómo hacer un círculo tridimensional usando PS?
1. Herramienta Marco elíptico (tecla de acceso directo M), mantenga presionada la tecla Mayús y arrastre el mouse para dibujar un círculo perfecto
2. p>
3. Utilice la herramienta de grabación (tecla de acceso directo O) para profundizar y esquivar para crear un efecto tridimensional (las teclas de acceso directo para grabar/esquivar son las mismas)
4. solo haz una sombra
¿Cómo crear imágenes 3D usando PS?
1. Utilice PS para abrir la imagen original. 2. En el panel "Capa", haga doble clic en "Capa de fondo" para convertirla en "Capa 0". 3. Arrastre "Capa 0" al botón "Crear nueva capa" para crear una capa "Copia de capa 0". 4. Haga doble clic en "Capa 0" y en la ventana "Estilo de capa" que se abre, marque solo el canal "R". 5. Haga doble clic en "Copia de capa 0" y en la ventana "Estilo de capa" que se abre, marque solo los canales "B" y "G". 6. A continuación, seleccione la herramienta "Mover" de la "Caja de herramientas" y use las teclas de flecha del teclado para mover ligeramente la capa actual.
En este momento, se producirá el efecto de dislocación roja y azul: 7. Seleccione la herramienta de recorte en la "Caja de herramientas" para recortar las partes sobrantes de la imagen. 8. Finalmente, con gafas 3D rojas y azules, puedes disfrutar del impactante efecto de las imágenes estereoscópicas 3D
¿Cómo usar PS para convertir una vista en planta en una vista tridimensional?
Herramientas necesarias: software PS, ordenador.
1. Tomando el software pscs6 como ejemplo, primero abra el software para crear un nuevo archivo y arrastre una imagen.
2. Luego, CTRL+T, haga clic con el botón derecho del mouse en la imagen y el punto medio del menú emergente se volteará horizontalmente.
3. Luego, gire la imagen volteada horizontalmente 90 grados; haga clic y mantenga presionado el mouse sobre la imagen, observe la parte inferior de la imagen y alinee la imagen con la imagen de abajo.
4. Presione la tecla Intro; seleccione la herramienta Pluma para delinear la ruta en la esquina superior izquierda.
5. Utilice CTRL+Entrar para convertir la ruta en una selección; luego, haga clic en "Agregar máscara de capa" aquí en el panel de capas.
6. En este momento, la imagen en el lienzo tiene un efecto tridimensional a la izquierda. Haga otra copia de la capa de fondo, convirtiéndola en Copia de fondo 2 y arrástrela a la capa superior.
7. Haga clic y mantenga presionado el mouse sobre la imagen, observe la parte inferior de la imagen y alinee la imagen con la imagen de abajo.
8. Luego, en el panel de capas, continúa haciendo clic en "Agregar máscara de capa".
9. Observa la imagen en el lienzo en este momento; surge la sensación de espacio tridimensional.
¿Cuáles son los pasos del modelado ps3D?
1. Abra el software ps y cargue las imágenes del material.
2. Duplica la capa de fondo y oculta la capa de fondo.
3. Haz clic en la ventana de arriba y selecciona 3D.
4. Establece varias opciones en el panel 3D.
5. Una vez completado, haga clic en el botón Crear para crear la imagen como un modelo 3D.
6. Haga clic en la herramienta Rotar objeto 3D y gire el gráfico de estrella 3D en la pantalla para ver el efecto de convertir la imagen bidimensional en un objeto tridimensional.