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¿Qué significa T-FLASH?

Flash se llama Flash y es un software de producción de animación vectorial. La animación producida es breve y concisa, por lo que se utiliza ampliamente en el diseño de animación web. Con cada vez más funciones, inestabilidad en la seguridad y la aparición de HTML5, Adobe ha anunciado que dejará de desarrollar y actualizar Flash en 2020. La introducción específica es la siguiente:

1. ¿Qué es Flash?

1. Flash es un excelente software de producción de animación vectorial que utiliza la tecnología de control de flujo y la tecnología vectorial. Desde su lanzamiento por primera vez, Flash es famoso por su compacidad, eficiencia y características multiplataforma, y ​​se usa ampliamente en el diseño de animaciones web;

2. gráficos vectoriales y animación web lanzados por los estándares Macromedia, además de usarlos en páginas web para crear contenido multimedia como navegación e interacción, también puede crear juegos interactivos y otros contenidos

3. de Flash es Future Splash de Future Wave Company, que es el más grande del mundo. El primer software de animación vectorial 2D disponible comercialmente. En noviembre de 1996, la empresa estadounidense Macromedia adquirió Future Wave y la rebautizó como Flash. Posteriormente fue adquirida por Adobe. El 15 de agosto de 2012, Flash se retiró de la plataforma Android y se despidió oficialmente del terminal móvil. Adobe anunció que se espera que se lance en; ?

2. Funciones de Flash

1. Flash Player es una animación multimedia que puede reproducirse en tamaño pequeño y rápido. Flash es relativamente pequeño y rápidamente ocupó el mercado cuando la velocidad de Internet no era rápida y la facturación de Internet se hacía a través del tráfico.

2 Con la mejora y el desarrollo del formato Flash, Flash comenzó a admitir alta velocidad. transmisiones de audio mp3 de calidad, campos de entrada de texto e interfaces de interacción y otros contenidos, Flash también se ha convertido en una parte importante de la interacción de la página web durante un período de tiempo;

3. proporcionados a través de Internet, en comparación con los gráficos de mapa de bits, los usos de Flash. Los gráficos vectoriales requieren mucha menos memoria y espacio de almacenamiento porque están representados por fórmulas matemáticas en lugar de que cada píxel de los gráficos de mapa de bits requiera un conjunto de datos separado;

4 Para ser integrado en Flash Para aplicaciones, puede usar herramientas de dibujo Flash para crear gráficos, importar otros elementos multimedia a documentos Flash y luego definir cómo usar cada elemento para crear aplicaciones;

5. En última instancia, es enmascaramiento + interpolación Animación + una mezcla de elementos y animaciones cuadro por cuadro (principalmente clips de película. A través de diferentes combinaciones de estos elementos, se pueden crear efectos en constante cambio).