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¿Cuánto tiempo suele llevar aprender ue5 por tu cuenta?

Por lo general, se necesitan más de 4 meses para aprender ue5 desde cero.

ue5 puede considerarse como una versión más grande de UE4. Actualiza principalmente dos funciones principales, Nanite (tecnología de geometría de micropolígono virtual) y lumen (tecnología lumen), y la interfaz de usuario y los flujos de trabajo temporales. superresolución, partición del mundo, personajes y animación, desarrollo de activos en tiempo real, MetaSounds y más.

I.Nanite

La geometría micropoligonal virtual permite a los artistas crear geometrías con todo el detalle que el ojo humano puede ver. La disponibilidad de la geometría virtual Nanite significa que es utilizada por cientos de personas. Se pueden importar millones de obras de arte con calidad de películas y televisión compuestas de polígonos directamente a Unreal Engine.

En segundo lugar, Lumen

es una solución de iluminación global totalmente dinámica que responde a los cambios en la escena y la iluminación en tiempo real sin necesidad de hardware de trazado de rayos especializado. El sistema puede representar reflejos especulares indirectos y reflejos difusos con rebotes infinitos en escenas grandes y detalladas, desde milímetros hasta kilómetros, Lumen puede manejarlo todo; Los artistas y diseñadores pueden utilizar Lumen para crear escenas más dinámicas.

Interfaz de usuario y flujo de trabajo

La interfaz de UE5 se ha actualizado. En comparación con la interfaz de UE4, es más refrescante. En palabras del sitio web oficial, es "más rápida". , más simple y más conveniente." Eficiente", lo que personalmente creo que lo hace más adecuado para que los principiantes comiencen. Además, UE5 integra completamente Quixel Bridge en el motor.

El sistema de muestreo integrado de UE5 permite la renderización de baja resolución y luego una salida de alta calidad para garantizar tanto la calidad como el rendimiento. Esta es una excelente manera de garantizar la calidad y la suavidad de la imagen.

Quinto, partición mundial

Ue5 utiliza el nuevo sistema "una línea, un archivo" Además de cambiar la forma de gestión de niveles y transmisión, el nuevo sistema de partición mundial ahora es Multi. -El trabajo colaborativo entre personas también es posible.

Sexto, personajes y animaciones

Para facilitar mejor la creación de los artistas, UE5 tiene conjuntos de herramientas relacionados integrados, lo que reduce el cambio de herramientas y evita una pérdida excesiva de tiempo. Después de todo, la eficiencia. Es dinero.

7. Desarrollo de activos en tiempo real

El modelado en UE5 ahora es más fácil. UE5 amplía y mejora enormemente el conjunto de herramientas de modelado, incluida la edición de malla, la creación y edición de UV, el horneado y las propiedades de la malla.

8. MetaSounds

MetaSounds es un sistema de alto rendimiento que le permite controlar completamente cómo generar audio para fuentes de sonido. Es similar al editor de materiales y gráficos DSP y es. Sistemas totalmente programables como: conducir dinámicamente activos a través de datos, asignar parámetros del juego a la reproducción de sonido, mejorar enormemente el flujo de trabajo y más.