¿Qué debo hacer si el renderizado de Vray tarda demasiado? Solución para que el renderizado de Vray sea demasiado lento
Método 1: Método de eliminación
Elimine objetos de modelo redundantes ocultos; elimine luces innecesarias; elimine superficies importantes. Limpie la escena eliminando polígonos redundantes, modelos no visibles en la vista de la cámara y materiales que no se utilizan en el editor de materiales.
En resumen, ¡simplemente elimina todo lo que no tenga nada que ver con el renderizado actual! ¡Después de la eliminación, la velocidad aumentará al menos un 20%! Método 2: método de reducción y reducción
Reducir el número de caras del modelo; reducir el uso de mapas de sombras; reducir las subdivisiones de sombras
Reducir la resolución de imagen grande; reducir las texturas Resolución; reducir el valor de reflexión del material Método 3: Método de inspección
Preste atención a las lámparas de cristal, vidrio, reflejos del suelo, acero inoxidable y modelos descargados de Internet en la escena.
(Los modelos descargados de Internet son más complicados porque hay demasiadas conversiones de versiones y los parámetros en varios aspectos son muy altos. Se recomienda optimizar más)
Verifique la subdivisión del parámetros de escena, material, iluminación y renderizado; verifique el desenfoque de reflexión del material y los valores de desenfoque de refracción. Intente ajustar todos los materiales a la subdivisión predeterminada y reduzca el desenfoque de reflexión al mismo tiempo;
Verifique las capas en blanco, TrackView; , luces, materiales del mapa, etc. en la escena, y elimine las superficies que no son visibles en el modelo, como la parte posterior y la inferior. Utilice modelos simples para objetos que están lejos de la cámara o que no están en la lente principal para ocultar objetos que no se pueden ver en la lente. Método 4: utilice soluciones en la nube
1. El renderizado de proyectos vray es lento, el renderizado está bloqueado y los recursos de renderizado local son insuficientes. Puede utilizar el renderizado en la nube de Xuanyun, que admite el renderizado de CPU y GPU. Puede renderizarse en lotes o en línea, de manera rápida y eficiente, lo que reduce en gran medida los costos. No ocupa la computadora local para otros trabajos. Puede elegir la configuración adecuada según sus necesidades. Úselo según sea necesario, aumente en gran medida la velocidad de renderizado, reduzca la inversión de capital y mejore Mejore la eficiencia del trabajo y dedique más tiempo a crear creatividad.
2. Además, también puede utilizar Zanqi Cloud Workstation para crear una plataforma de producción en la nube para lograr la gestión de permisos, la gestión de procesos, la gestión del progreso del proyecto, la sincronización de la información de las tareas, realizar la producción colaborativa remota y proporcionar almacenamiento seguro. servicio, informar eficazmente la transmisión de datos de alta velocidad y evitar la fuga de datos.
¿A través de la estación de trabajo Yunzanqi, el centro de software, el disco en la nube, Xuanyun Cloud Rendering? Abra la carga de material -> Provisión de agente de producción en la nube -> Diseño -> Representación -> Síntesis y presentación de todo el proceso. Reducir la resolución de la textura
Cuando use texturas, intente no usar texturas de alta resolución. Por ejemplo, si nuestro tamaño de imagen es 3500, intente no usar texturas superiores a este tamaño. Esto también provocará un arrastre. reducir nuestra velocidad de renderizado.