Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - nombre chino pragmata

nombre chino pragmata

El nombre chino de pragmata es todo lo virtual y real.

Pragmata es un juego de acción y aventuras de ciencia ficción con temática espacial que está a punto de ser lanzado por Capcom. Anteriormente se lanzó un video promocional del juego. En el mundo de Pragmata, la gente vive en un mundo lunar absurdo y cercano. A través de historias y escenarios profundos, a los jugadores se les presenta una historia extraña.

El juego aprovechará al máximo las plataformas de próxima generación y, como la primera IP nueva de Capcom para una consola de videojuegos dedicada en cuatro años, la compañía pretende establecer Pragmata como una de sus marcas principales.

Información ampliada:

A principios de 1983, era el período caótico después del desastre de ATARI SHOCK. Después de que la industria del juego perdiera su fuerte líder del mercado, mostraba un escenario deprimido y desolado. En declive, los comentarios de las columnas de "The New York Times" y "Nikkei Shimbun" declararon unánimemente que el efímero mercado del entretenimiento de los videojuegos ha llegado al final del camino.

Muchos fabricantes de juegos de renombre comenzaron a sobrevivir al largo "invierno severo" mediante despidos a gran escala y recortes salariales. Sólo KONAMI en Kobe redujo más de una cuarta parte de sus empleados ese año. Tsujimoto Kenzo cree firmemente que la industria de los videojuegos está lejos de llegar a su fin, y que mientras se desarrollen juegos suficientemente atractivos, aún se podrán lograr grandes avances.

Cuando estaba en IREM, hubo demasiadas complicaciones debido a la separación de intereses accionarios, era el momento para que él mostrara su talento. CAPCOM se estableció oficialmente en junio de 1983. Originalmente se estableció como la ventanilla externa de ventas de productos de Sino Co., Ltd.

El nombre original de CAPCOM era CAPSULE COMPUTER. Al diseñar el LOGO del juego, el nombre de la cápsula de la computadora era demasiado largo y era difícil promocionarlo en el extranjero con un seudónimo japonés, por lo que Kenzo decidió usar ambos. computadora y la cápsula Después de quitarle la cola, se llamó oficialmente CAPCOM y nació una gran compañía de juegos.