Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Qué significa YY Killing Night PK? ¿Qué significa votar? ¿Cuáles son algunos términos?

¿Qué significa YY Killing Night PK? ¿Qué significa votar? ¿Cuáles son algunos términos?

Guardia: Cuando alguien es sospechoso y muerde, otro jugador lo defiende. Imágenes del Juego

- Votación: Acción de levantar la mano en un referéndum por la persona que se sospecha o que ha quedado en desventaja.

- Voto de seguimiento: No levantar la mano con prontitud o resolución al votar.

- Votos rotos (dividir votos): El acto de desviar la sospecha hacia uno mismo o hacia los demás, como "romper votos para fulano de tal".

- Fuera: un estado en el que un jugador se ve obligado a salir del juego por motivos como haber sido expulsado por la mayoría de los jugadores o haber sido "asesinado" por un "asesino" durante la noche.

- Voto empatado: Fenómeno en el que dos o más personas obtienen el mismo número de votos después de votar.

- Nochebuena: Ningún jugador será eliminado por haber sido "asesinado" durante la noche.

- Día seguro: Un día en el que el número de votos sigue siendo el mismo después del PK durante el día (es decir, ningún jugador es eliminado por haber sido "asesinado" durante el día).

- Referéndum: Acto de expulsar a uno de los jugadores.

- Empujar: El acto de creer que un determinado jugador es un "asesino" y expulsar a alguien. Generalmente, solo se empuja a una persona.

- Últimas palabras: Las últimas palabras del jugador eliminado.

- Pisar y morder: Sospechar de alguien, pero no puede pensar que sea un "asesino", como por ejemplo "Pisaré el número 3, el número 5 y el número 9".

- Cavar un hoyo (taparlo): se refiere a poner una trampa a las personas que hay detrás.

- Abrazo: se refiere a seguir de cerca a un grupo o a una persona que tiene sus propias opiniones. Si el número 3 siempre está de acuerdo con las opiniones del número 2, se puede decir que "el número 3 está abrazando los muslos del número 2".

- Aprobado: Indica que uno ha terminado de hablar e indica la conclusión del discurso de la siguiente persona. Por ejemplo, el No. 3 dijo "...Creo que el No. 9 es un 'asesino', ¡sí!", y luego fue el turno de hablar la persona detrás del No. 3. Se puede implementar directamente usando "sin voz".

- Jumping the Police (TJ): El acto de hablar como un policía para convencer a los demás. Cualquiera puede atacar a la policía. Si la policía ataca a la policía, atacará a la policía. Si los civiles y los "asesinos" atacan a la policía, atacarán a la policía. Por ejemplo, el número 5 era claramente el "asesino", pero para protegerse, dijo: "Ataqué a la policía. Probamos al número 3 en medio de la noche. Civiles, por favor no se desmayen y sigan". a mí."

- Halo: Cuando la situación en el campo es muy complicada, los civiles no saben juzgar quién es el "asesino". Por ejemplo, "Soy un civil. Estoy muy mareado y no sé cómo juzgar. Por favor, pídale a la policía que salga y dé instrucciones".

- Embalaje: El acto de describir deliberadamente a otros como si tuvieran una determinada identidad, como "empacar como un oficial de policía".

- Gente del agua (alborotadores o LM): Igual que las turbas "civiles".

- Asistente "Kill": asistente de "Killer". Una persona que es un civil y vende a la policía a un "asesino" porque la policía lo votó erróneamente. Pero la mayoría de las veces, los alborotadores arrojan bolsas policiales dobles o incluso múltiples. Esa persona con estatus civil se llama "Shasuke". Capturas de pantalla del juego "Close Your Eyes When Dark" (19 fotos)

- Jin Shui (JS): jugadores que han sido controlados por la policía y han dado públicamente sus identidades civiles (también hay jugadores que le dan a Jin Shui a la policía Generalmente, policías Cuando eres joven y no te atreves a saltar, el oro y el agua están en su punto más alto).

- Explosión: Durante el juego, si se filtra tu identidad, o cuando estás dando un discurso, el "asesino" o el policía accidentalmente filtra tu identidad en el discurso, se llama explosión.

- Embalaje: Generalmente se juntan dos o más personas relacionadas, lo que significa que si se identifica una persona, quedará clara la identidad de las demás.

- La primera "muerte": El "asesino" te "matará" al anochecer. Generalmente, la posición número 9 es la primera posición habitual de "muerte". (La zona de principiantes tampoco es muy utilizada por la gente)

- Primera inspección: La policía comprobó mi identidad el primer día oscuro.

- Primera recomendación: En circunstancias desconocidas, el jugador será eliminado por todos los jugadores el primer día del día.

- Abajo: La posición de los dos o tres jugadores al final del orden de discurso.

- Resistencia al cuchillo (Knife blocking): Un civil atrae con éxito a un "asesino" para que "se mate" a sí mismo, ocultando así la identidad del policía.

-Bloqueo de votos: Se refiere a "asesinos" civiles que bloquean los votos para las SS.

- Devolución de votos: Los buenos en escena resumen la situación y guían a los buenos sobre por quién votar.

- Masacre (SM): El "asesino" "mata" a todos los civiles

-HT: El "asesino" salta de la policía durante el día para "matar"; (en su mente) Police) se llaman HT (a veces no importa incluso si el saltador no es JC, lo más importante es proteger la fuerza efectiva en el equipo)

- Li Zhi: Para alguien cuya identidad se desconoce, establezca la identidad de esta persona. Observar los movimientos de esta persona, observar si esta persona es un "asesino", un buen ciudadano o un "asesino" para determinar la identidad de la otra persona. Relativamente más fácil de mover que hacer fila, la policía dice que alguien que hace fila tiene más probabilidades de ser agarrado y derribado por un "asesino".

- Traición; cuando la policía o un "asesino" ofrece a alguien agua dorada, la persona no toma el agua, sino que salta y abofetea a la persona por saltar. En circunstancias normales, sólo la policía tiene esta capacidad, por lo que suelen ser los "mayores rebeldes". Fondos de pantalla del juego "Por favor, cierra los ojos después del anochecer" (13 fotos)

- Brigada de inspección M: esta es la situación en la que los agentes de policía filman a todos los civiles por la noche

Terminología policial

- Inspección (Y): También conocida como "inspección", la policía selecciona a un jugador como objetivo por la noche y así aprende la identidad del jugador en el juego.

- Remisión interna: La policía decidió internamente presentar el comportamiento de un sospechoso cuando el "asesino" no fue identificado por la noche.

- Check "kill" (CS): Se refiere al comportamiento de la policía al detectar la identidad de un determinado jugador como "asesino" por la noche.

- Smashing (aplastar); : La policía no lo es. Después de verificar la identidad de cierto jugador y sospechar que era un "asesino", llevó directamente a los civiles a expulsar al jugador.

- Marca uno y aplasta uno: cuando la policía controla a las personas por la noche, conocerá sus identidades al controlar a una de las dos personas opuestas.

- Agua cruda: El agua que se suelta cuando aún no hay Y. Se necesita valentía para enviarla, pero es útil en momentos críticos.

3. Terminología "Killer"

- "Kill" (cuchillo): El "asesino" selecciona a un jugador como objetivo por la noche y así provoca que este jugador sea eliminado durante la día siguiente.

- Admitir al mafioso y autodestruirse: El "asesino" renunció a su defensa durante el día y admitió que él era el "asesino".

- Brave Jump/Gangster Brave Jump: Generalmente se refiere a la asignación de roles conductuales del "asesino" pretendiendo saltar de la policía. ==