Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - powervr

powervr

Aunque Samsung ha entrado en la serie Exynos, la arquitectura GPU de su procesador de aplicaciones ha cambiado del diseño PowerVR de Imagination Technologies, que es el mismo que el de Apple, al Mali de ARM. Cuando se lanzó Exynos5Duo, era. Utilizado en Nexus10 y ChromeBook, después del lanzamiento del procesador de aplicaciones, todavía usaba el MaliT-604 de ARM. Cuando ARM anunció la nueva serie de socios T-658 de Mali a finales de 2011, Samsung también estaba entre ellos. generación, Samsung también utilizó la arquitectura PowerVR.

En noviembre de 2011, Samsung anunció una vez más la autorización de PowerVR. En ese momento, el autor solo creía que este movimiento era solo para ayudar a Apple OEM y no consideró la posibilidad de que regresara la arquitectura GPU de Samsung. al mercado; ahora Anandtech dio la noticia de que Exynos5Octa Mali no se usa, ¡pero se usa PowerVRSGX544MP3!

PowerVRSGX544 pertenece a la misma generación que el SGX543MP utilizado por Apple y Sony PSVITA. También puede adoptar una arquitectura multi-GPU (MP), pero la representación de hardware y la generación de polígonos del DX10 se duplican; usos Es un diseño sutil de 3GPU. Se puede considerar que después de que Octa adopte el diseño grande y pequeño, debe comprometerse con el tamaño del chip, el consumo de energía, el calor y otros factores.

En cuanto a la razón por la que no sigue usando Mali, a Samsung básicamente le gusta hablar de la arquitectura de la GPU, y me temo que no anunciará oficialmente la razón, pero se puede especular que tal vez Samsung; quiere lanzar una arquitectura de gráficos que supere al Mali-T604MP actual, pero puede encontrar problemas al introducir el diseño del MaliT-658MP, o la arquitectura de 32 nm no puede reducir efectivamente el tamaño del MaliT-658MP; también puede ser que PowerVR fuera; Originalmente autorizado para el pedido OEM de Apple, pero Apple puede transferir el procesador de la aplicación a TSMC, por lo que simplemente puede usarse en sus propios productos.

En cuanto a los consumidores, la GPU que utilice Samsung básicamente no tendrá un gran impacto, pero la premisa es que el controlador de Samsung no debe causar problemas. Después de todo, el Galaxy S2 se deriva del cambio original de Wolfson al uso de Yamaha. chip de procesamiento de sonido, muchos usuarios de S2 deben haber encontrado el problema de no poder ejecutar juegos normalmente debido a un conflicto de sonido.

Anandtech