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Cómo eliminar el sonido de una película en Premiere

¿Cuáles son los medios que más pueden llamar la atención del público? ¡Sin duda es el cine y la televisión! ¡Es una magia cinematográfica fascinante! En el pasado, la edición de acrobacias cinematográficas y televisivas sólo podía ser realizada por profesionales con equipos costosos. Incluso si otros tenían buenas ideas cinematográficas, no podían hacer realidad sus sueños porque no podían pagar los costosos honorarios. Con el rápido desarrollo de la tecnología informática, las películas digitales han entrado gradualmente en el campo de visión de la gente común, como los discos AVI y VCD comunes y el popular REAL en línea... Además, muchos éxitos de taquilla de Hollywood también han utilizado tecnología de películas digitales. En la creación multimedia, lo más apasionante es la síntesis de películas digitales. Ahora, con Premiere 6.0 instalado en el PC, todo ya no resulta difícil. Las personas pueden utilizar este software para crear cortometrajes impresionantes basados ​​en los materiales que tienen, para registrar sus propias experiencias o percepciones de la vida.

Premiere 6.0 es un producto recientemente lanzado por Adobe. Es un software de producción multimedia lanzado por la compañía basado en el sistema QuickTime actualizado (en comparación con los versiones 4.0, 4.2, 5.0, 5.1 y 5.1 anteriores). 5.5) es más potente y puede admitir el formato de reproducción de sonido MP3, lo que facilita la obtención de materiales musicales y también agrega algunas funciones de transición. Premiere 6.0 lleva el software de la serie Adobe Premiere a un nivel sin precedentes, haciéndolo aún más fácil de usar. Adobe Premiere 6.0 es un excelente software de edición de video que puede editar y procesar videos, sonidos, animaciones, imágenes y texto y, finalmente, generar archivos de películas.

El software Adobe Premiere 6.0, con su excelente rendimiento y amplias perspectivas de desarrollo, puede satisfacer las diferentes necesidades de varios usuarios y se ha convertido en una llave de oro para abrir la puerta a la creación de vídeos. Los usuarios pueden usarlo para editar varias imágenes de video y animaciones como deseen; procesar aún más el audio; crear fácilmente animaciones de video en páginas web y convertir formatos de video;

Adobe Premiere juega un papel fundamental en el campo de la producción multimedia. Puede utilizar imágenes y sonidos multipista para sintetizar y editar formatos de imágenes dinámicas como avi y mov. Premiere tiene en cuenta las diferentes necesidades de los usuarios de vídeo y proporciona una solución de edición de vídeo de bajo coste con las características de la última versión de Premiere. 6.0 incluye lo siguiente:

(1) Utilice la función de edición no lineal para modificaciones instantáneas. Reproduzca clips en estilo presentación de diapositivas, con enfoque variable y capacidades de reproducción de un solo cuadro.

(2) En la gestión de proyectos, utilice una interfaz similar a un buscador con carpetas para organizar los materiales. Ordene, vea o busque imágenes por nombre, icono o comentario. Múltiples archivos de anotaciones permiten un control preciso.

(3) El uso de efectos especiales, utilizando el control de movimiento para hacer que cualquier imagen estática o en movimiento vuele a lo largo de un camino determinado, con efectos de giro, zoom, rotación y deformación. Elija entre numerosas transiciones, que incluyen disolver, pintar, rotar y más, o cree las suyas propias. Presenta opciones de producción y creación más completas y compatibilidad con filtros complementarios, incluidos aquellos compatibles con Photoshop.

(4) Presenta el movimiento más suave, movimiento de subpíxeles y opciones para reflejar todos los efectos, admitiendo 4 canales separados.

(5) Capacidad perfecta para ahorrar tiempo Utilice ajustes preestablecidos (hojas de estilo) para simplificar la configuración de opciones clave para salida, compresión y otras tareas. El uso eficiente del espacio en disco se logra reemplazando las versiones de baja resolución por versiones de alta resolución después de la edición inicial. Acepta módulos complementarios que aprovechan la arquitectura escalable para agregar funcionalidad. Mejore y cambie las características de audio utilizando filtros de procesamiento de audio integrados y de terceros.

(6) Con el desarrollo de la tecnología multimedia en el campo de Internet, han aparecido muchas nuevas tecnologías multimedia en la Web.

Premiere ha desarrollado un complemento, RealNetworks, que utiliza tecnología de "transmisión" para permitir a los usuarios ver instantáneamente videos Realvideo producidos por Premiere en Internet. Adobe también ha desarrollado un complemento para generar animaciones Gif89a directamente. usando estreno.

(7) Las imágenes dinámicas originales producidas en 3D Studio Max se pueden importar a Premiere y editar y sintetizar, de modo que las operaciones de edición no lineal se puedan realizar en la plataforma de PC, compensando el 3D Studio. Animación máxima. Capacidad de síntesis insuficiente.

(8) Admite una variedad de formatos de audio, incluidos Mid, Wav, MP3, etc., lo que facilita a los usuarios encontrar los materiales musicales que necesitan y aplicarlos a las películas que producen.

(9) En comparación con las versiones anteriores de Premiere, se han agregado muchos efectos de transición y funciones de filtro.

1.2 Conocimientos básicos de la producción cinematográfica y televisiva por ordenador

1.2.1 Cuadro y frame rate

En la última década del siglo XX, tanto la radio, Industrias de la televisión y el cine. Aprovechando la ola de la digitalización. De hecho, debido al desarrollo y la aplicación generalizada de la tecnología digital, no solo se han introducido nuevas tecnologías y conceptos en este campo, sino que también se han producido cambios revolucionarios en la producción, transmisión y radiodifusión de programas en este campo. La velocidad de desarrollo de la tecnología digital ha superado las expectativas y la imaginación de la gente corriente.

Al igual que las películas, el vídeo se compone de una serie de imágenes individuales (llamadas fotogramas) que se proyectan en una pantalla frente al público. Mostrar varias imágenes por segundo producirá un efecto de imagen dinámico, porque el cerebro humano puede retener temporalmente imágenes separadas. El rango de velocidad de fotogramas típico es de 24 a 30 fotogramas/segundo, lo que producirá un efecto suave y continuo. En circunstancias normales, una o más pistas de audio se sincronizan con el vídeo y proporcionan el sonido de la película.

La velocidad de cuadros también es un concepto importante al describir las señales de video. Existen ciertos requisitos sobre cuántos cuadros escanear por segundo, que es la velocidad de cuadros. Para los sistemas de televisión PAL, la velocidad de fotogramas es de 25 fotogramas, mientras que para los sistemas de televisión NTSC, la velocidad de fotogramas es de 30 fotogramas. Si bien estas velocidades de fotogramas son suficientes para proporcionar un movimiento fluido, no son lo suficientemente altas como para evitar que la pantalla de vídeo parpadee. Según experimentos, el ojo humano puede detectar parpadeos en imágenes actualizadas a una velocidad de menos de 1/50 de segundo. Sin embargo, exigir que la velocidad de fotogramas aumente hasta este punto requiere un aumento significativo en el ancho de banda del sistema, lo cual es bastante difícil. Para evitar esto, todos los sistemas de televisión utilizan escaneo entrelazado.

1.2.2 Introducción a los formatos de archivos de imagen comúnmente utilizados en Premiere 6.0

Hay un total de 12 formatos de archivos de imagen comúnmente utilizados en Premiere 6.0. Ahora presentaremos brevemente cada uno de ellos. .

1. Formato GIF

El formato GIF (Formato de intercambio de gráficos) forma un archivo de imagen comprimido de 8 bits. Los archivos en este formato se utilizan actualmente para la transmisión de red. Puede especificar áreas transparentes para que la imagen se mezcle con la página. El fondo combina muy bien. La imagen GIF puede evolucionar gradualmente de borrosa a clara a medida que se descarga y se muestra en la pantalla. Las imágenes GIF animadas pueden hacer que las páginas web cobren vida, como seguramente lo habrá experimentado cualquiera que navegue por la web. Utilice un programa de animación GIF para recopilar una serie de imágenes GIF diferentes en un archivo. Este archivo se puede insertar en una página web como un archivo GIF normal. La desventaja del formato GIF es que sólo puede manejar 256 colores y no se puede utilizar. para almacenar imágenes GIF en tiempo real.

2. Formato BMP

El formato BMP es compatible con las aplicaciones de Microsoft Windows, especialmente el software de procesamiento de imágenes, que básicamente admite el formato BMP. El formato BMP se puede dividir simplemente en blanco y negro, 16 colores, 256 colores y. formatos de color verdadero, los tres primeros tienen imágenes en color.

Al almacenar, puede utilizar el esquema de compresión sin pérdidas RLE para la compresión de datos, que puede ahorrar espacio en disco sin sacrificar ningún dato de imagen. Con la gran popularidad de los sistemas operativos Windows, la influencia del formato BMP también está aumentando, pero sus desventajas también son obvias, porque el tamaño de sus archivos de imagen es mucho mayor que el de JPG y otros formatos.

3. Formato JPG

JPG es la abreviatura de JPEG y se diferencia de casi cualquier método de compresión digital utilizado actualmente en que no puede reconstruir la imagen original. JPG utiliza la conversión de color RGB a YUV para almacenar principalmente información sobre cambios de color, especialmente cambios de brillo, porque el ojo humano es muy sensible a los cambios de brillo. Siempre que la imagen reconstruida tenga cambios de brillo similares a la imagen original, se verá muy similar a la imagen original para el ojo humano porque solo ha perdido aquellas partes que no son perceptibles.

JPEG sin pérdida no funciona particularmente bien con colores e imágenes con bordes nítidos. Para imágenes animadas generadas por computadora, otros métodos de compresión (como TGA) pueden ser más eficientes, por lo que, a menos que se indique lo contrario, generalmente representa compresión con pérdidas.

4. Formato PSD

El formato PSD es un formato de almacenamiento especial para Photoshop. El formato PSD utiliza algunos algoritmos de compresión dedicados y, cuando se aplica en Photoshop, la velocidad de acceso es muy rápida. Adobe Premiere, como otro producto de Adobe, está estrechamente relacionado con Photoshop. Al crear subtítulos, fondos estáticos y filtros personalizados, guardar imágenes en formato PSD es más conveniente para el intercambio.

5. Formato PIC

El formato PIC es la abreviatura de PICT, que es el formato utilizado para las imágenes de Quick Draw de Macintosh. El nombre completo es QuickDraw Picture Format. Adobe Premiere admite PIC porque originalmente se ejecutaba en computadoras Apple. Después de ser portado a PC, debería ser compatible con una gran cantidad de materiales anteriores.

6. Formato PCX

El formato PCX era originalmente un formato de imagen compatible con el software de imagen PC Paintbrush de Zsoft. Tiene una larga historia y es un formato dedicado basado en programas de dibujo para PC. Tiene un amplio soporte y es bastante popular en PC. Casi todos los programas de procesamiento de imágenes lo admiten. Zsoft está gestionado por PhotoFinish, un software de procesamiento de imágenes especializado. Su última versión admite color de 24 bits, tamaños de imagen de hasta 64K píxeles y compresión de datos mediante codificación de longitud de ejecución. Es razonable y eficaz para almacenar imágenes de tipo dibujo (como imágenes de tonos discontinuos de área grande), mientras que para imágenes escaneadas e imágenes de vídeo, el método de compresión puede resultar ineficiente.

7. Formato FLM

El formato FLM es un formato de salida de Premiere. Adobe Premiere genera el clip de vídeo en una barra vertical larga. La barra vertical se compone de cuadrados independientes y cada cuadrado es un marco. La esquina inferior izquierda de cada cuadro es el código de tiempo, se muestra el estándar de codificación de tiempo SMPTE y la esquina inferior derecha es el número de cuadro. Se puede procesar en Photoshop, pero no se debe cambiar el tamaño del archivo FLM; de lo contrario, la imagen no se puede volver a almacenar en formato FLM y no se puede devolver a Premiere.

8. Formato EPS

El formato EPS es un formato vectorial disponible en muchos programas de dibujo avanzados, como CorelDraw, Freehand, Illustrator y otros programas. Para Adobe Premiere, admite principalmente la conexión fluida del software de ilustración Adobe Illustrator.

Muchas técnicas para procesar imágenes estáticas también se utilizan para imágenes dinámicas. Las imágenes fijas son un material esencial para Adobe Premiere.

Al dibujar vídeos de Adobe Premiere, se pueden descargar muchos patrones de fondo desde CD con material enriquecido o desde Internet. Actualmente, existen cientos de CD de material en el mercado, que incluyen paisajes, paisajes, deportes, historia, personajes, animales y otros contenidos. No sólo son baratos, sino que también se presentan en forma de archivos electrónicos que puedes utilizar directamente. lo cual es rápido y conveniente.

El tamaño de las imágenes en el CD de material es generalmente mayor y los formatos de archivo son varios. Si Adobe Premiere no acepta el formato, no importa. Puede utilizar un software de procesamiento de imágenes como Adobe Photoshop para convertir el formato.

9. Formato FLC

El formato FLC es el formato de archivo de animación de Autodesk. Las personas que han usado 3DS y 3DS MAX deben estar familiarizadas con él. El formato FLC evolucionó desde el formato FLI inicial y es un archivo de animación de 8 bits. Su tamaño se puede establecer arbitrariamente. De hecho, cada cuadro es una imagen GIF, pero todas las imágenes usan la misma paleta de colores.

10. Formato WMF

El formato WMF es esencialmente diferente de otros formatos de mapa de bits. Es similar a CGM y DXF. Es un metarchivo (Microsoft Windows Metafile) almacenado en formato vectorial. Los llamados gráficos vectoriales se refieren principalmente a gráficos dibujados por computadoras. Se almacenan en información como contornos, líneas y bloques de colores que describen objetos. Generalmente brindan soporte para líneas rectas, círculos, elipses, polígonos y cadenas de texto. Al editar, se puede escalar infinitamente sin afectar la resolución.

WMF es conocido como el mejor formato independiente del dispositivo en Windows. Debido a la descripción de rendimiento de alto nivel, el archivo puede ser mucho más pequeño que el mapa de bits correspondiente.

11. Formato TIF

El formato de archivo TIF, desarrollado conjuntamente por Aldus (adquirida por Adobe en 1995) y Microsoft, se diseñó por primera vez para almacenar imágenes de escáner. Su característica más importante es que no tiene nada que ver con la estructura de la computadora, el sistema operativo y el sistema de hardware de gráficos. Puede procesar imágenes en blanco y negro, en escala de grises y en color. Al almacenar imágenes en color verdadero, al igual que el formato BMP, los valores de densidad de los tres colores primarios RGB se almacenan directamente sin utilizar mapeo de color (paleta). Para el intercambio entre medios, TIF es una de las mejores opciones para formatos de mapa de bits.

La amplitud de TIF también ha causado muchos problemas. Su carácter integral da como resultado una estructura más compleja, muchas variantes y una compatibilidad deficiente. Requiere mucho trabajo de programación para decodificarlo por completo. Por ejemplo, los datos TIF se pueden comprimir de varias maneras diferentes y sería casi imposible leer todos los TIF con un solo programa. La especificación TIF 5.0 define 4 niveles fotométricos: TIF-B es monocromático, TIF-G es gris, TIF-P es color basado en paleta y TIF-R es color RGB. TIF-X es un descriptor que lee todos los niveles TIF. La definición de estos niveles permite que TIF proporcione un rendimiento excelente para mantener la calidad de la imagen en una variedad de plataformas y aplicaciones.

12. Formato TGA

El formato de archivo TGA de Truevision ha sido ampliamente aceptado por la industria internacional de producción de imágenes y gráficos. AT&T lo introdujo por primera vez para admitir las placas de captura de imágenes Targa y ATVISTA. Se ha convertido en un formato común para digitalizar imágenes, así como imágenes de alta calidad producidas mediante trazado de rayos y otras aplicaciones (normalmente 3DS). La empresa estadounidense Truvision es un fabricante de productos de vídeo de renombre internacional. Muchos de sus productos, como las famosas tarjetas de captura/reproducción de vídeo de las series Targa1000, Targa2000, PRO y RTX, se han utilizado en muchos sistemas de escritorio. Sus productos de hardware también son utilizados por gigantes conocidos en el campo del vídeo como AVID. Tiene una estructura relativamente simple y es un formato universal para gráficos y datos de imágenes.

En la actualidad, la mayoría de archivos son de color verdadero de 24 o 32 bits, lo que tiene un gran impacto en el campo multimedia.

Al ser un formato diseñado específicamente para capturar imágenes de televisión, las imágenes TGA siempre se almacenan y comprimen línea por línea, lo que lo convierte también en el formato elegido para la conversión televisiva de imágenes de alta calidad producidas por computadoras.

1.2.3 Algunos términos de cine y televisión

1. Clip

El material original de una película. Puede ser una película, una imagen fija o un archivo de sonido. En Adobe Premiere, un clip es un puntero a un archivo en su disco duro.

2. Cuadro

Unidad básica de información en televisión, imagen y cine digital. En Norteamérica, los clips estándar se reproducen a 30 fotogramas por segundo (fps).

3. Base de tiempo

En Norteamérica, la base de tiempo es igual a 30 cuadros por segundo (fps), por lo tanto, un clip de un segundo de duración consta de 30 cuadros

4. Horas: Minutos: Segundos: Fotogramas (Horas: Minutos: Segundos: Fotogramas)

SMPTE (Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión, Cine y Televisión) describe la duración del clip con Horas: Minutos: Segundos: Fotogramas Institución of Engineers) estándar de código de tiempo. Si la base de tiempo se establece en 30 fotogramas por segundo, un clip con una duración de 0:00:06:51:15 significa que se reproducirá durante 6 minutos y 51,5 segundos.

5. QuickTime

Una extensión de software del sistema desarrollada por Apple que integra sonido, vídeo y animación en aplicaciones de Macintosh y Windows. Las películas QuickTime son películas digitales que se reproducen en computadoras personales.

6. Microsoft Video para Windows

Un formato de vídeo desarrollado por Microsoft que puede integrar sonido, vídeo y animación en aplicaciones de Windows. Las películas AVI son películas digitales que se reproducen en computadoras personales.

7. Captura (adquisición)

El proceso de digitalizar material original analógico (imagen o sonido) y grabar la imagen o sonido directamente en una PC usando el comando Adobe Premiere Movie Capture o Audio Capture.

La imagen y el sonido se pueden adquirir en tiempo real (la película se reproduce a velocidad normal) o en tiempo no real (la película se reproduce a velocidad lenta).

8. Compresión

Método especial (hardware o software) que se utiliza para reorganizar o eliminar datos para reducir el tamaño de un archivo de clip. Si necesita comprimir la imagen, puede hacerlo cuando la carga por primera vez en la computadora o comprimir la película nuevamente cuando la compila en Adobe Premiere.

1.2.4 Introducción a las nuevas funciones de Premiere 6.0

Las funciones nuevas y mejoradas de Premiere 6.0 se pueden resumir en las siguientes cuatro frases: potente compatibilidad con DV Web en un solo paso; salida de página; herramientas profesionales nuevas y mejoradas; integración perfecta. A continuación se dará una introducción detallada.

1. Potente compatibilidad con DV

Premiere 6.0 ahora proporciona potente compatibilidad con dispositivos DV y puede ser utilizado tanto por usuarios de PC como de MAC. Es posible personalizar en Premiere 6.0 el uso de dispositivos y formatos DV especiales, y Premiere 6.0 intenta admitir todos los dispositivos DV. Desde equipos domésticos en general hasta equipos profesionales, siempre que la computadora tenga un puerto IEEE1394 (es decir, Fire Wire o i. LINK), los usuarios ya no necesitan otros dispositivos de hardware, como tarjetas de captura de video.

Siempre que el dispositivo DV esté conectado al puerto IEEE1394, los usuarios pueden capturar y editar videoclips. Premiere 6.0 OHCI (Open Host Contronller Interface) al capturar y editar, y admite relaciones de captura en pantalla panorámica, así como algunas relaciones de captura anamórficas. Los usuarios pueden configurar la relación de aspecto de píxeles durante la captura, y las ventanas Monitor, Clip y Captura se ajustarán según sea necesario para mostrar la relación de aspecto correcta.

Además de capturar, cuando se reproduce en ventanas como Timeline o se mantiene presionada la tecla Alt para explorar clips de vídeo, Premiere 6.0 puede enviar a un dispositivo DV con alta calidad para reproducir en un monitor de TV. "Rendering-Browsing" puede utilizar el efecto completo que el usuario ve en el monitor de TV sin generar un archivo de navegación. Los usuarios pueden incluso observar los efectos fragmentados producidos utilizando las herramientas Ripple y Roll en un monitor de TV.

Además de las funciones de soporte DV anteriores, Premiere también tiene muchas funciones potentes de soporte DV. El conocimiento sobre estos aspectos se presentará en artículos posteriores.

2. Salida de páginas web en un solo paso

El rápido aumento de la tecnología de banda ancha ha permitido que cada vez más personas coloquen archivos de video en sus sitios web. Premiere 6.0 proporciona funciones confiables de páginas web de videos, lo que permite publicar medios dinámicos en línea. . convertirse en realidad.

Premiere 6.0 es el primer software de edición de vídeo profesional. Proporciona una variedad de opciones de salida de páginas web y brinda soporte para todos los formatos de video comúnmente utilizados en la producción de páginas web actuales, para que los usuarios y lectores puedan usar cualquier formato de video que deseen. Premiere 6.0 proporciona 3 herramientas integradas para optimizar y generar formatos de archivo adecuados para páginas web. La primera herramienta es Save For Web, que puede enviar directamente el contenido de la ventana Timeline al software Media Cleaner de Terran Interactive (debe instalarse por separado).

La segunda herramienta es Advanced Windows Media Export, que genera archivos de vídeo de alta calidad y gran ancho de banda para Media Player y otros programas de reproducción. La tercera herramienta es Advanced Real Media Export. Los usuarios pueden navegar en la web o descargar archivos de video a sus propias máquinas y luego usar Real Player para navegar.

Premiere 6.0 ahora proporciona una función de marcado de páginas web que permite a los usuarios marcar clips de vídeo. Y configure el contenido de la página web que se mostrará. Cuando el videoclip se reproduzca en el marco de la marca, el contenido establecido por el usuario se mostrará en el navegador al mismo tiempo. El método es el siguiente: primero establezca una marca en el clip, luego seleccione Línea de tiempo → Editar creador de línea de tiempo para realizar los ajustes correspondientes en el cuadro de diálogo.

3. Herramientas profesionales nuevas y mejoradas

Premiere 6.0 agrega y mejora muchas herramientas, la más importante de las cuales es Audio Mixer, que es una herramienta de mezcla de audio profesional y completa que parece un estudio. Utilice una consola de sonido en la sala. . Utilice esta herramienta para mezclar varias pistas de audio, ajustar la ganancia y desplazar el sonido hacia la izquierda o hacia la derecha. Al mismo tiempo, el Mezclador de audio está conectado a la ventana del Monitor. Cuando utilice esta herramienta para depurar sonidos, las imágenes de vídeo correspondientes se reproducirán en el Monitor al mismo tiempo, para que pueda experimentar directamente el efecto post-síntesis. El uso detallado de esta herramienta se explicará más adelante.

La ventana Storyboard también es una nueva herramienta en Premiere 6.0. Los usuarios pueden usar esta herramienta para editar rápida y visualmente sus propios trabajos de video y luego enviar los clips en la ventana Storyboard a la ventana Timeline (Proyecto). →Automatizar en línea de tiempo) o reproducir directamente en el dispositivo de video seleccionado.

La ventana Storyboard puede ayudar a los usuarios a configurar rápida y visualmente su propio proceso de historia. Se pueden agregar clips de vídeo a la ventana arrastrando y soltando. La posición se puede redefinir arrastrando y soltando clips en la ventana. Las flechas del proceso se realizan ajustes automáticos para proporcionar retroalimentación en tiempo real sobre el proceso modificado, con una marca de finalización mostrada al final del proceso.

Los clips en la ventana Storyboard se muestran como íconos, independientemente de si el clip contiene video o audio. El título del clip, el código de tiempo y los comentarios escritos por el usuario se muestran en el icono, y la duración de toda la combinación del clip se muestra en la parte inferior de la ventana.

La ventana Storyboard ofrece más que simplemente organizar clips. Haga doble clic en un clip en la ventana para establecer los puntos de inicio y fin del clip en la ventana Clip, así como establecer marcadores. El menú en esta ventana permite a los usuarios ubicar el clip original, agregar clips al proyecto, modificar la velocidad de reproducción del clip y el tiempo de retardo del clip estático.

El flujo de trabajo de aplicar la ventana Storyboard: primero introduzca los materiales requeridos en la ventana Storyboard y luego personalice el proceso y los parámetros de inicio y finalización. Después de la configuración, seleccione Proyecto → Automatizar en línea de tiempo y el sistema lo hará. Abra el cuadro de diálogo Automatizar marco de línea de tiempo, después de configurarlo, presione el botón Aceptar para enviar los clips en la ventana del guión gráfico a la ventana de línea de tiempo y simultáneamente a la ventana de proyecto.

Nota: Si primero introduce un clip en la ventana Proyecto y luego lo importa desde esta ventana a la ventana Storyboard, cuando se complete la edición y se genere usando el comando Automateto Timeline, el clip se copiará. en la ventana del Proyecto. Esto no es lo que todos necesitan, por lo que primero debe introducirse en la ventana del Guión gráfico.

El comando Automateto Timeline se presentará en un artículo posterior.

Se han agregado cuatro nuevos paneles en Premiere 6.0, que son Historial, Filtros de video, Filtros de audio y Controles de efectos, y los paneles Transiciones y Comandos se han mejorado. Estos paneles están diseñados de acuerdo con el estilo consistente de Adobe. Por lo tanto, los usuarios no se sentirán extraños al usarlos a continuación.

La primera introducción es Historia

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