Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - ¿Es divertido el viaje al oeste?

¿Es divertido el viaje al oeste?

En primer lugar, estoy muy feliz de responder esta pregunta para LZ.

Como todos sabemos, como la empresa de redes de imitadores más grande de China, la mayoría de los juegos en línea desarrollados por Tencent siguen ciegamente las tendencias y carecen de creatividad, al igual que QQ Three Kingdoms lo es para MapleStory y QQ Speed. Para Running Man, QQ Dance es como Audition y es difícil ver sus características exclusivas en la principal serie de juegos en línea de Tencent.

Entonces, ¿cómo es la interpretación de este taquillero llamado QQ Westward Journey? El autor analizará LZ desde los siguientes aspectos.

Dejando de lado la tecnología de producción 3D que no es avanzada en China, los gráficos de QQ Journey to the West dan a muchos jugadores una sensación de vistosidad. La velocidad de fotogramas es demasiado baja y la distancia de visualización es demasiado baja. Lo que dificulta el uso de gráficos 3D. Se muestra la sensación única de realismo de los juegos en línea. Las habilidades de ataque se liberan y se siente como un apoyo, y las habilidades auxiliares se sienten como bailar, sin ningún impulso. Como jugador veterano de juegos 3D en línea como WOW y Zhuxian, los gráficos XY no son impresionantes.

Interesante: la trama del juego QQ Journey to the West es anticuada y no tiene la sensación emocionante mencionada en su eslogan promocional. También se sospecha que roba la trama de la serie Westward Journey (. Trabajo de NetEase). La historia de Journey to the West es familiar para todos. Hay innumerables juegos con este trasfondo. El autor cree que lo que juegan los jugadores es innovación, nuevas ideas y sentimientos, y este juego no lo aprovecha. . En particular, desprecia el escenario de la reencarnación después de que la trama principal de la historia principal causa problemas en el cielo, lo que hace que el jugador caiga del nivel completo al primer nivel, y su corazón ya está roto.

Participación en juegos. Desde las primeras leyendas hasta WOW hasta el presente, la principal tendencia de desarrollo de los juegos en línea es que jugadores que nunca se han conocido de diferentes regiones formen equipos para participar juntos en el juego. Por cierto, WOW, Tianxia II tiene una muy buena configuración, pero el autor de QQ Westward Journey realmente no es halagador. Lo jugué hasta el nivel 42 y todos estaban haciendo lo suyo de principio a fin. gente, y dejé de jugar mientras jugaba estaba confundido. Viaje al Oeste, ¿adónde ir? Si Tencent no puede retener a los jugadores, ¿a quién le duele el corazón? En resumen, si un juego se centra en la interacción entre jugadores y NPC e ignora la interacción entre los propios jugadores, la jugabilidad del juego se reducirá considerablemente.

RMB ya no es lo más destacado de los juegos en línea para atraer jugadores en un mundo donde el servicio gratuito de por vida QQ Westward Journey le dirá que RMB es una herramienta indispensable incluso en el mundo virtual. el suelo, otros volando en el cielo, hay una brecha, dijo Tencent, y nada se puede explicar.

Dicho esto, espero que LZ pueda encontrar un juego en línea que se adapte a él y encontrar su propia tierra pura después del trabajo. Le deseo a LZ un buen humor y todo lo mejor, y espero adoptarlo.