¿Cómo es el proceso de diseño de la interfaz de usuario?
1. Etapa de posicionamiento del producto y análisis de mercado
1. Propósito (los diseñadores de UI deben comprender el posicionamiento del producto en el mercado, la definición del producto, los grupos de clientes, los métodos de operación, etc.) 2. Principal Ejecutivos (UI, UE, requisitos)
3. Personal con quien comunicarse (ventas)
4. Pasos de implementación (reunión de discusión)
5. Responsabilidades: (Definir las características del grupo de usuarios, definir los grupos de usuarios finales, definir la dirección del producto)
2. Etapa de investigación y análisis de usuarios
1. ) Se proponen características del usuario, emociones, hábitos, psicología, necesidades, etc., y se proponen informes de investigación de usuarios y sugerencias de diseño de usabilidad. Esta parte del trabajo se puede completar con la cooperación del equipo si el tiempo y los requisitos del proyecto lo permiten. También se puede desarrollar análisis de vida del usuario)
2. Personal ejecutivo principal (UI, UE, requisitos, tecnología)
3. Personal requerido para comunicar (ventas)
4. Pasos de implementación (borrador de línea en papel, borrador en blanco y negro, prototipo)
5. Principales responsabilidades de la interfaz de usuario (recopilar datos relevantes para analizar las características de uso, emociones, hábitos y psicología de los usuarios objetivo). necesidades, etc., y proponer informes de investigación de usuarios y sugerencias de diseño de usabilidad. Esta parte del trabajo incluye Completado con trabajo en equipo. Si el tiempo y los requisitos del proyecto lo permiten, se pueden desarrollar análisis de usuarios de la vida real)
3. Etapa de diseño de arquitectura
1. Propósito (esto involucra más interfaces) Diseño de intercambios y procesos, formulando métodos de interacción, procesos de operación y salto, estructuras, diseños, información y otros elementos basados en los resultados del análisis de usabilidad)
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2. Ejecutivos principales (UI, UE, departamento de demanda)
3. Comunicar al personal (técnico, ventas)
4. para crear la interfaz y la finaliza con el departamento de demanda; UE optimiza el prototipo y clasifica las opiniones sobre la interacción y la experiencia del usuario para la UI y el departamento de demanda; espera las representaciones y comienza a codificar) 5. Responsabilidades principales de la UI: (Desarrollar métodos de interacción, procesos de operación y salto, estructura, diseño e información con base en los resultados del análisis de factibilidad y otros elementos.
Diseño de interfaz, diseño de iconos, diseño de estilos)
IV. Etapa de diseño del prototipo
1. -Flash-video Varias áreas de calidad) 2. Personal principal de ejecución (UI, UE, departamento de demanda)
3 Personal que necesita comunicarse (UID, tecnología)
4. pasos (especificaciones de diseño; desarrollo de código y programa)
5. Principales responsabilidades de UI: (Para la implementación de todo el trabajo previo en términos de diseño, de acuerdo al progreso y costo, el prototipo se puede controlar en la calidad del alcance de "gráficos dibujados a mano-video-Flash", la esencia del prototipo se inclina más hacia una DEMO, que no necesita tener todas las funciones, pero debe reflejar las características básicas del objeto de diseño)
5. Etapa de diseño de interfaz
1. Propósito (procesar los efectos visuales del prototipo de interfaz en función del prototipo de interfaz en la etapa de diseño del prototipo)
2. Personal ejecutivo principal (UI, UE, tecnología)
3. Personal requerido para comunicar (UE, Ventas)
4. Pasos de implementación
5. de la interfaz de usuario: (Esta etapa determina el tono, el estilo, la interfaz, la ventana, el ícono y el rendimiento de la interfaz completa)
Etapa de salida de la interfaz
1. con desarrolladores para completar la integración de la interfaz relevante)
2. Ejecutivo principal (técnico)
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3. Personal con quien comunicarse (UI, UE, departamento de demanda, ventas)
4. Pasos de implementación
5. Principales responsabilidades de la interfaz de usuario: (para la etapa de diseño de la interfaz, el resultado final coopera con el departamento técnico para lograr el efecto real del diseño de la interfaz)
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VII. Etapa de prueba de usabilidad
1. Propósito (para pruebas de coherencia; pruebas de retroalimentación de información; pruebas de simplicidad de interfaz; prueba de estética de interfaz; prueba de operabilidad del usuario; prueba de estándar de la industria)
2. Personal ejecutivo principal (departamento de pruebas del programa)
3 Personal que necesita comunicarse (UI, UE, programa, Departamento de requisitos, Ventas)
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5. Responsabilidades principales de UI: (Responsable de realizar pruebas de usabilidad de prototipos, descubrir problemas de usabilidad y proponer modificaciones)
8. Finalización de la etapa de trabajo
1. Propósito (ajustes detallados al trabajo de diseño de las siete etapas anteriores)
2. Personal de ejecución principal (UI, UE)
3 Comunicar al personal (técnico, ventas)
4. Pasos de implementación
5. Principales responsabilidades de UI: (investigación cíclica sobre usabilidad, comentarios sobre la experiencia del usuario, comentarios de pruebas, personal de UI para mejorar las sugerencias de viabilidad)
9. Lanzamiento del producto
1. Propósito (probar si los resultados del diseño de interfaz anterior están en línea con el mercado y los grupos de usuarios)
2. Personal ejecutivo principal (ventas)
3. Personal requerido para comunicar
4. Pasos de implementación
5. Principales responsabilidades de UI: (recopilar opiniones del mercado sobre la experiencia del usuario y registrar la descripción escrita)
10. Informe de análisis y plan de optimización
1 Propósito (comprender las ventajas y desventajas de todo el diseño de la interfaz)
2, Principal. Personal ejecutivo (UI, UE)
3. Personal requerido para comunicar (técnico, ventas)
4. Pasos de implementación
5. (Recopilación detallada y sistemática de las primeras nueve etapas del diseño de la interfaz para proporcionar argumentos profesionales y de mercado sólidos para el próximo diseño de la interfaz) Extracto de UI Network