¿Existe algún marco para la programación de realidad virtual? ¿Cuáles son los requisitos de configuración de la computadora?
La configuración de umbral actual es la tarjeta gráfica I5 6500, que es GTX 1060 6G o RX480 8G.
Debido a que los ojos de un casco VR equivalen a dos pantallas de alta definición y una pantalla 4K, requieren mucha memoria de video. Es mejor no comprar una tarjeta de red GTX1060 3G o RX480 4G.
El llamado marco. . . De hecho, es el motor y editor principal Unity 3D 5 (U3D); Unreal Engine 4 (ue4) es más potente y complejo. Sólo las grandes empresas de juegos pueden utilizarlo para fabricar tarjetas gráficas increíbles. ue4 es adecuado para el desarrollo de equipos a gran escala y el costo generalmente no es asequible para empresas ni individuos. U3d se utiliza para aprendizaje personal y proyectos de tamaño general, y también es el motor más utilizado.
Secuencia de comandos lógica: U3D generalmente está escrito en C# y UE4 generalmente está escrito en C.