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Información detallada de rBO

RBO(1)

Un juego para un solo jugador del juego en línea RO

En este juego, los jugadores pueden elegir cualquiera de los 1 cambios de carrera. y luego comienza Historia de aventuras ·

RBO ha lanzado 3 paquetes de expansión EX1 EX2 EX3 Introducción básica Nombre chino: juego en línea RO fan juego para un solo jugador Nombre extranjero: rBO Paquete de expansión: EX1 EX2 EX3 Introducción del personaje: Archer Swordsman Introducción al personaje mago, puntos de atributos, botones especiales, árboles de habilidades, tablas de habilidades, RBO (1) Un juego independiente del juego en línea RO En este juego, los jugadores pueden elegir cualquiera de los 1 cambios de carrera y luego. comienza la historia de la aventura. RBO ha lanzado 3 paquetes de expansión EX1 EX2 EX3. Introducción del personaje 1. Los espadachines con ataque y defensa equilibrados son diferentes de los espadachines en "RO" que se dividen en dos tipos: espada de una mano + escudo y de dos manos. espada El espadachín en "RBO" solo puede usar una espada a dos manos. A juzgar por la distribución de habilidades, los espadachines son un tipo profesional con ataque y defensa equilibrados. Además de varias habilidades de ataque, también hay muchas habilidades defensivas, que son muy adecuadas para jugadores nuevos en el juego. El espadachín es un personaje muy fácil para empezar. El poder de ataque de un solo golpe no es muy alto, pero la frecuencia de ataque es buena y también tiene habilidades poderosas. En general, es bastante sencillo superar el nivel solo. Los puntos de atributo aumentan principalmente VIT/STR, DEX a 20 y otros son opcionales. El principal medio de ataque son los ataques explosivos. 2. El arquero con ataque de súper largo alcance es el personaje con mayor poder de ataque a un solo objetivo. Un arquero que se mantiene alejado de los enemigos y usa súper ataques para ayudar, lo que lo convierte en un personaje perfecto para que dos o más personas jueguen al mismo tiempo. El ataque flexible y el movimiento rápido son ventajas. Lo único a lo que debes prestar atención es a reponer el consumo de flechas con frecuencia. El personaje con el mayor poder de ataque HIT. Es relativamente fácil completar el nivel en solitario. El tiro con arco aéreo del arquero puede hacer que flote en el aire, lo cual es más seguro en muchas situaciones. La arquera es mejor que la lluvia de flechas y el tiro con arco aéreo puede flotar por más tiempo. Los arqueros masculinos tienen mejor criterio en el tiro desde el suelo (tiro de pie y en cuclillas) y no son tan difíciles de golpear como las arqueras. Además, ponerse en cuclillas y patear son muy buenos. En términos generales, las arqueras son más poderosas. 3. Un mago con ataques completos. Un personaje que puede controlar magia poderosa y realizar diferentes habilidades mágicas para infligir grandes daños a una amplia gama de enemigos en un corto período de tiempo. Pero también tiene muchas debilidades. Además, el uso de magia requiere tiempo para cantar y el valor de salud y el poder de defensa son más bajos que en otras profesiones, por lo que es más adecuado para juegos multijugador. Un personaje que manipula magia poderosa para infligir un gran daño a muchos enemigos en un área grande. Pero también tiene muchas debilidades. Por ejemplo, no hay SP y la magia requiere canto. Es relativamente fácil comenzar. El Ice Arrow Rocket inicial se puede usar como habilidad principal hasta el final, pero en términos generales, Dark Barrier + Thunder Explosion son las más poderosas. 4. El hombre de negocios que es omnipotente con el dinero usa su espíritu de lucha y su dinero para luchar contra los personajes fuertes en la adversidad. Durante el juego, puede usar el dinero para mostrar habilidades de ataque y habilidades auxiliares, y también tiene habilidades para restaurar la fuerza física. Mientras tengas dinero, puedes hacer cualquier cosa". Es una profesión, pero una vez que te quedas sin dinero, tendrás problemas. Es una profesión que puede ser utilizada por una o varias personas. Para ser honesto, ganar dinero es bastante lento y una pérdida de tiempo. Las tiendas al aire libre son aún más incomprensibles. 5. El ladrón más ágil utiliza movimientos ágiles para destruir personajes enemigos. El poder de ataque es ligeramente inferior al de otras profesiones de combate. Sin embargo, puedes usar ataques rápidos y continuos para causar grandes daños y puedes usar habilidades de sigilo cuando estés en peligro. Al mismo tiempo, el poder explosivo de las habilidades de los ladrones no es inferior al de otros personajes y puedes evitarlo con flexibilidad. ataques enemigos. Para actualizar a AGI/VIT, DEX 20 o superior es suficiente. El punto más fuerte del ladrón es que ataca con mucha frecuencia, y con el clon de la sombra puede atacar casi sin parar. Un menor poder de ataque no es un problema. La persona más rápida en pasar de nivel es el ladrón. Además, las habilidades de sigilo hacen del ladrón el personaje más seguro. En definitiva, invencible. En términos generales, los ladrones tienen mayor poder de ataque, mientras que las ladrones son más flexibles y rápidas. 6. El servicio del rey del apoyo Usa magia auxiliar y magia de recuperación para ayudar a otros jugadores a jugar juntos. Puede ayudar en la recuperación al formar un equipo y puede ayudar a otros jugadores a salir de las dificultades. Se puede decir que es una profesión indispensable en los juegos multijugador y se le puede llamar el rey del apoyo. Sin embargo, debido a la falta de habilidades de ataque, será extremadamente difícil elegir un servicio cuando se juegue solo. El poder del ataque físico está bien, pero el alcance y la frecuencia no son buenos.

7. El adorable principiante No importa qué carrera elijan los jugadores en "RO", deben comenzar el juego como "principiantes" y solo pueden cambiar de carrera después de que aumenten sus niveles acumulados. Por eso, para los jugadores que han jugado "RO", la experiencia de empezar desde cero como principiante es un recuerdo inolvidable para todos. Por lo tanto, en "RBO", "Principiante" se ha convertido en una profesión oculta. Si quieres jugar como principiante, los jugadores primero deben completar las seis profesiones anteriores (sin importar el género). Debido a que hay infinitas posibilidades detrás de los recién llegados que no saben nada, y el poder misterioso e increíble está contenido en el cuerpo delgado, son infinitamente encantadores. A diferencia de otras profesiones, los principiantes no tienen restricciones en el árbol de habilidades ni habilidades pasivas, por lo que es el desafío más difícil pasar de nivel como principiante. Puntos de atributo Los puntos de atributo están relacionados con la adquisición de algunas habilidades STR (fuerza): aumenta el poder de ataque físico de profesiones distintas de los arqueros. Aumenta el poder de ataque físico. Promoción principal de Guerrero. AGI (Agilidad): aumenta la velocidad del jugador y mejora la capacidad de evasión. Aumente la tasa de evasión, mejore las habilidades de los ladrones y agregue puntos a otros personajes según corresponda. VIT (Físico): aumenta el HP máximo y la defensa. También puede mejorar la resistencia a algunas condiciones anormales. En términos generales, VIT es el valor más importante, no importa cuál sea el personaje, auméntalo a más de 20 en la etapa inicial. No seas tacaño con puntos extra en la etapa posterior. INT (Inteligencia): aumenta el poder de ataque mágico y el poder de defensa mágico. El mago mejora principalmente los atributos, otros personajes generalmente no necesitan agregar más. Si tienes puntos extra, puedes agregarlos a 10 para aumentar el límite superior de maná. DEX (Destreza): aumenta la estabilidad del ataque. Cada 10 puntos puede aumentar los ataques en cadena y aumentar el poder de ataque del arquero. DEX es útil para que los personajes cuerpo a cuerpo aumenten los combos. Generalmente es necesario aumentarlo a 20. Además, DEX está relacionado con el poder de ataque del arquero y también es uno de los principales atributos del arquero. LUK (suerte): aumenta la tasa de golpes críticos y puede ocurrir otra buena suerte. Cuando alcanzas un cierto nivel, la posibilidad de un golpe consciente es extremadamente alta. Acerca de los botones especiales El botón 4 de algunos caracteres corresponde a acciones especiales. Lo que es más importante es la acción de canto del sistema mágico. Para poder jugar sin problemas, lee atentamente las siguientes instrucciones. Mago·Serviendo...Cantando Pulsa el botón 4 para activar la declaración de canto. En este momento, no puedes moverte normalmente ni utilizar otras habilidades. Para usarlo, ingrese el comando cuando aparezca el círculo mágico que representa la declaración del canto. Puedes liberar habilidades diferentes a las habituales. Arquero... Creación de flechas El ataque con arco del arquero es muy poderoso, pero cada ataque consume flechas. Cuando llega a 0, ya no se puede utilizar y hay que pulsar 4 para reponerlo. Además, la cantidad de arcos y flechas es única para todo el equipo. La cantidad de reposición está determinada por la habilidad "Cantidad de aumento de producción de flechas". Comerciantes... Compre a bajo precio. Los comerciantes pueden usar sus talentos para evitar el ataque del enemigo en este momento y comprar el espíritu de lucha del enemigo a bajo precio. El uso específico es similar a esquivar y regresar. Cuando el enemigo te golpee, presiona el botón para detener el ataque del enemigo y soltar dinero. El dinero es la fuente de poder para los empresarios, utilícelo más. Ladrón... Esquivar: adopta una postura de esquivar y serás invencible durante la misma. Es muy adecuado para esconderte de los pilares que caen del cielo y se puede usar junto con algunas habilidades poderosas.

Árbol de habilidades 1, entrenamiento con espada de espadachín LV3 → バッシュ (ataque loco) LV3 → スタンバッシュ (aturdimiento y ataque loco) y マグナムブレイク (explosión furiosa) プロボック (provocación) LV3 →インデュア(Hegemonía) LV3 → オートバーサク(Violencia automática)) Recuperación de HP hasta LV3 → Al moverse, recuperación de HP hasta 2, Archer ダブルストレイフィング (dos flechas consecutivas) LV3 → アローシャワー (Lluvia de flechas) ふくろうの目 (Ojo de búho) LV3 →ワシの目(ojo de azor) ) LV3 → Concentración arriba (Concentración mental) LV3 → チャージアロー (Flecha de carga) Flecha haciendo 3, Mago ナパームビート (Explosión psíquica) LV3 → ソウルストライク (Invocación del Espíritu Santo) LV3 →エナジーコート(Chaqueta energética)& セイフティーウォール(Oscuro Barrera) ファイアーボルト (Técnica de cohete) LV3 → ファイアーボール (Técnica de bola de fuego) LV3 → ファイアーウォール (Técnica de muro de fuego) コールドボルト(técnica de flecha de hielo) LV3 → フロストダイバー(técnica de congelación) ライトニングボルト(técnica de rayo) LV3 →サンダーストーム (Técnica de explosión de trueno) ストーンカース (Técnica de petrificación) 4. Thief Sand まき (Explosión de arena) → Lanzamiento de piedras げ (Lanzar piedras) Aumento de la tasa de evasión LV3 → バックステップ (Evitación hacia atrás)スティール(Robar)LV3 → ハイディング( Oculto) LV3 ━ → ダブルアタック (combo de dos cuchillos) インベナム (veneno) 5. La cantidad que tiene el comerciante aumenta en LV3 → プッシュカート (usado en un carrito) LV3 → カートレボリューション(Ataque con tranvía) y apertura de tienda abierta メマーナイト(Ataque de dinero) ラウドボイス (gritos fuertes) 6. Servir テレポート (teletransportación) LV1 → ニューマ (barrera de luz) ヒール (curación) LV3 → aumento de velocidad LV3 → disminución de velocidad ディバインプロテクション(Protección del ángel) LV2 → デーモンベイン(Golpe del ángel ) ) ディバインプロテクション (Protección del ángel) LV2 → エンジェラス (Barrera del ángel) ━→ ホーリーライト (Luz Sagrada) ディバインプロテクション (Protección del ángel) LV3 → ブレッシング (Bendición del ángel) Tabla de habilidades 1, Swordman (Espadachín) La habilidad activa del espadachín masculino ( habilidad de comando) バッシュ (ataque loco): ↓→+B Puedes ingresar el comando nuevamente al mismo tiempo que el ataque loco y el ataque loco aturdidor. Mejora a 3 niveles. (ataque loco y aturdidor): ↓→+B+B Esta es una técnica adicional para ataques violentos, que puede agregar un efecto de parálisis. MANULA ブレイク (Explosión enojada): ↓→+ Una habilidad poderosa, los dos primeros golpes son invencibles y el último golpea un área grande con un gran daño. Es la habilidad principal absoluta. Se recomienda actualizarla al máximo. インデュア (Hegemonía): ↓↓+A Está en estado de súper armadura durante un cierto período de tiempo y es ineficaz contra BOSS プロボック (Provocación): ↓↓+B La defensa del enemigo golpeado se reduce. que no necesita ser usado) Entrenamiento con espada (entrenamiento con espada)... El poder de ataque básico aumenta, オートバーサク (ira automática)... Cuando HP cae a un cierto nivel, el poder de ataque aumenta, la recuperación de HP aumenta... El poder de recuperación de HP aumenta, la recuperación de HP aumenta cuando se mueve... HP también se puede recuperar mientras se mueve Habilidades especiales (ataques especiales distintos de las habilidades) Colisión: →→+B (aprendido con STR20 o superior) Puñalada hacia abajo: cuando está en el. aire ↓ + B (aprendido por DEX20 o superior) Vitalidad amenazada: presione el botón de defensa en el momento de ser atacado para recuperar una cierta cantidad de HP (se debe aprender HP para recuperarse hacia arriba) Ataque continuo: ingrese nuevamente el comando de ataque loco durante el ataque (aprendido con DEX 20 o superior) Combo 1: Presione A cuando golpee un ataque débil (aprendido con AGI 10 o superior) Combo 2: Ataque continuo Presione A cuando golpee 1 (adquirido con AGI 20 o superior La hembra). La habilidad activa del espadachín es マグナムブレイク (explosión furiosa): abajo hacia adelante + A. バッシュ (ataque salvaje): abajo hacia adelante + B. El ataque salvaje de la espadachín se puede usar en el aire, lo que puede compensar la falta de poder del espadachín. habilidades antiaéreas.

スタンバッシュ: (cuando golpea el ataque loco) B インデュア (señor supremo): abajo + A プロボック (provocación): abajo + B Entrenamiento pasivo con espada (competencia en el uso de la espada)... El poder de ataque básico aumenta オートバーサク (Furia automática) ) .. Cuando HP cae a un cierto nivel, el poder de ataque aumenta y la recuperación de HP aumenta... La recuperación de HP aumenta y la recuperación de HP aumenta cuando se mueve... HP también se puede recuperar cuando se mueve Habilidad especial de colisión: adelante + B. Vitalidad de amenaza: bajo ataque Al presionar instantáneamente el botón de defensa se puede restaurar una cierta cantidad de HP (debe aprender a recuperar HP hacia arriba). Ingrese el comando de ataque loco nuevamente durante el ataque (aprendido con DEX 20 o superior: presione). A cuando golpea un ataque débil (AGI 10 o superior) Adquirido) Combo 2: Presione A cuando golpea el combo 1 (adquirido por encima de AGI 20) 2. Arquero (Arquero) Habilidad activa del arquero masculino ダブルストレイフィング (dos flechas consecutivas): Abajo hacia adelante + B Potente habilidad de un solo objetivo, BOSS Especialmente diseñado para el combate, puede moverse rápidamente y tener pequeños defectos. チャージアロー (Flecha de carga): Abajo al frente + Una hermosa flecha perforadora con un poderoso efecto de soplado, muy efectiva contra grandes grupos de enemigos. Hay muchas habilidades de pase y no es fácil golpear a enemigos pequeños. アローシャワー (Lluvia de flechas): Abajo + B en el aire. La lluvia de flechas del arquero masculino es muy normal. Solo afecta a un objetivo y el daño no es lo suficientemente alto. Concéntrate hacia arriba (concentra tu mente): Abajo Abajo + A. Aumenta DEX durante un cierto período de tiempo para aumentar el daño del arco. Hay una cierta bonificación, pero es posible que no tengas la oportunidad de usarla en batallas feroces. Yasakusei: D Complementa la cantidad de arcos y flechas. Habilidades especiales. Golpe aéreo hacia abajo + B (aprendido con DEX 30 o superior). Flecha aérea: adelante + B (aprendido con DEX 30 o superior) Evitación hacia atrás: Abajo + D (aprendido con AGI 30 o superior) Combo 1: Presione A cuando golpee un ataque débil (aprendido con AGI 10 o superior) Combo 2 : Presione A cuando llegue el combo 1 (aprendido con AGI 20 o superior) Habilidad pasiva ワシのOjos (Ojo del azor)… AGI aumenta los ojos del búho y el búho… DEX aumenta las dos habilidades anteriores El rendimiento del costo es promedio. Si tienes puntos extra, agrégalos, de lo contrario pasarás al nivel 3. Las habilidades activas de la arquera: ダブルストレイフィング (dos flechas consecutivas): Abajo + B, チャージアロー (Flecha de carga): Abajo + A, アローシャワー (Arrow Rain): Abajo + B, una magnífica habilidad en el aire. talento Se llama flecha. La lluvia puede ser utilizada por una sola persona o un grupo y puede causar un gran daño a enemigos grandes. Desafortunadamente, es lenta de usar en el suelo y tiene grandes fallas, aunque es segura de usar en el aire. , su poder no se puede comparar con el del terreno. Concéntrate hacia arriba (concentra tu mente): Abajo + A Yahagi: D Habilidades especiales aire a aire: aire frente + A tierra a aire: frente + B (aprendido con DEX30 o superior) バックステップ: abajo + D (aprendido con AGI30 o superior) ) Obtener) ダッシュキック (Sprint Kick): Front + A (DEX 20 o superior aprendido) ダブルキック (Double Kick): Air Down + A (STR 10 o superior aprendido) Combo 1: Presione A cuando golpee un ataque débil (AGI 10 o superior Adquirido) Combo 2: Presione A cuando golpee el combo 1 (adquirido con AGI 20 o superior) Habilidad pasiva ワシの目 (Ojo de Azor)... AGI aumentado ふくろうの目 (Ojo de Búho)... Aumento de DEX 3, Mago (Mago) La habilidad activa del mago masculino, ソウルストライク (Invocación del Espíritu Santo): Abajo + A, puede moverse rápidamente en el aire, tiene pequeños defectos, no requiere canto y es una buena habilidad de ataque auxiliar. ファイアーウォール (Técnica del muro de fuego): Abajo + B ナパームビート (Explosión psíquica): (Mientras canta) D produce un ataque invisible al frente. El método de ataque es un ataque de empuje, y cuanto más cercana sea la distancia, mejor será el efecto. ファイアーボルト (Técnica de cohete): (Cuando se canta) Abajo + Técnica de flecha de hielo: (Mientras se canta) La técnica de Abajo + B de flecha de hielo tiene un gran alcance, y la técnica de cohete puede golpear fácilmente al mismo enemigo. Estos dos pueden usarse como el. habilidad principal.

ストーンカース (Petrificación): (Al cantar) Frente + A El enemigo golpeado tiene pocas posibilidades de quedar petrificado. エナジーコート (Chaqueta de energía): (Al cantar) Frente + B Cuando se ataca, una cierta cantidad de HP dañado se convierte en. Se consume SP, la defensa aumenta y se mejora en 3 niveles al pasar. ファイアーボール (Técnica de bola de fuego): (durante el canto) atrás y adelante + B habilidades de primer plano frente a ti, puedes considerar actualizar para mejorar la capacidad de enterrarte en combate. フロストダイバー (Técnica de congelación): (Al cantar) Atrás y adelante + A puede congelar al enemigo ライトニングボルト (Thunder Strike): (Al cantar) Abajo y adelante + A para pasar 3 puntos. サンダーストーム (Técnica de Explosión de Trueno): (Al cantar) Bajar hacia adelante + B El hechizo más fuerte. La falla es grande, por lo que debe usarse junto con la Barrera Oscura en las batallas BOSS. セイフティーウォール (Barrera Oscura): (Mientras cantas) Abajo Arriba + B Este es un movimiento muy dominante. Serás invencible si te paras en la barrera. Cada nivel tiene un límite en la cantidad de veces que se puede usar. Habilidades especiales carrera aérea: hacia adelante en el aire (adquirida con AGI 10 o superior) Cuchillo giratorio de alta velocidad: hacia adelante + A (adquirida con STR 10 o superior) Patada eléctrica: hacia adelante + B (adquirida con AGI 20·DEX 20 o superior) ) Recuperación de SP de habilidad pasiva hacia arriba... La recuperación de SP aumentó las habilidades activas de la maga: ソウルストライク (Invocación del Espíritu Santo): Abajo + A Aerotransportado ファイアーウォール (Técnica de muro de fuego): Abajo + B Explosión psíquica (Explosión psíquica): (Mientras canta) ) Dファイアーボルト(Técnica de cohete): (Mientras canta) Abajo + A Técnica de flecha de hielo: (Mientras canta) Abajo + B Técnica de flecha de hielo: (Mientras canta) Adelante + A El impacto del enemigo es bajo Probabilidad de petrificarse エナジーコート (Energía Jacket): (cuando canta) Front and Back + B Cuando se ataca, una cierta cantidad de HP dañado se convierte en consumo de SP y la defensa aumenta. Fireball (Fireball): (cuando canta) Back and Front + B フロストイバー (. Técnica de congelación): (Al cantar) Atrás y adelante + A Puede congelar al enemigo ライトニングボルト (Técnica de Golpe de Trueno): (Al cantar) Abajo y adelante + A (Técnica de Explosión de Trueno): (durante el canto) Abajo al frente + B セイフ.ティーウォール (Barrera Oscura): (Mientras cantas) Abajo Arriba + B Habilidad especial Air Dash: Air Front (adquirido con AGI 10 o superior) Sprint Assault: Air Dash Front + A (DEX 10 o superior aprendido)) Staff Spin: Adelante + A (adquirido con STR5 o superior) Thunder Strike Palm Bottom: Adelante + B (adquirido con STR10·INT10 o superior) La recuperación de SP de la habilidad pasiva aumenta... La recuperación de SP aumenta en 4. Ladrón Ladrón Gisaka activo (Explosión de arena): Frente + B, daño normal, puede poner al enemigo en un estado oscuro. No sirve de mucho. バックステップ (Evitación hacia atrás): Durante la evasión, atrás + D pasa 1 punto. Lanzamiento de piedras (tirar piedras): Abajo + B en el aire, daño bajo, difícil de acertar. ダブルアタック (combo de dos cuchillos): 下下+D es en realidad el clon de la sombra, una habilidad requerida, completa. スティール (Robar): Shimae + A en el aire Es básicamente inútil, pero si no lo aprendes, no te llamarán ladrón. ハイディング (Oculto): Evitar a D. Con él, siempre que estés dispuesto, no es un problema luchar contra BOSS sin perder sangre. インベナム (veneno): adelante + B, buen daño, lento para moverse, poca utilidad. Desintoxicación: Xiaxia + A. Es bueno usarlo incluso si es inútil después de aprender el nivel uno. Habilidades especiales para evadir D. Tajo volador: Abajo + A mientras estás en el aire (adquirido con STR20·AGI20 o superior). Carrera aérea: hacia adelante mientras estás en el aire (adquirida con DEX10 o superior). Esquiva y corre hacia adelante: evade y avanza. Combo 1: cuando golpee el ataque débil, presione A (adquirido con AGI 10 o superior) Combo 2: presione A cuando golpee el combo 1 (adquirido con AGI 20 o superior) La tasa de evasión de habilidades pasivas aumenta... Hay una cierta posibilidad. de evadir los ataques enemigos.

Las habilidades activas de la ladrona son chorro de arena (chorro de arena): adelante + B, atrás y adelante + D, lanzamiento de piedras (arrojar piedras): abajo, abajo + B, lanzamiento de aire (combo de dos cuchillos): abajo Abajo + Dスティール (Robar): Abajo + A Aerial Can Hide (oculto): Evitar D Estómago (Veneno): Abajo + B Desintoxicación: Abajo + A Evasión de habilidad especial D Aerial Dash: Mientras estás en el aire, adelante (aprendido en DEX10 o superior) Esquivar hacia adelante: Esquivar ataque de empuje hacia adelante: Adelante + A (Aprendido en DEX10·AGI10 o superior) Empuje desplegable: Abajo+B mientras estás en el aire (Aprendido en STR20·AGI20 o superior) Patada desplegable: Abajo mientras estás en el aire Abajo + A (aprendido con AGI 35 o superior) Paso Slash: Adelante + A (aprendido con AGI 20·DEX 10 o superior) Combo 1: Presione A cuando golpee un ataque débil (aprendido con AGI 10 o superior) Combo 2: Presione cuando el combo 1 llegue a A (adquirido por encima de AGI 20) La tasa de evasión de la habilidad pasiva aumenta... Hay una cierta posibilidad de evitar ataques enemigos 5. Comerciante Habilidad activa del comerciante masculino カートレボリューション (ataque de carro): (cuando está equipado con un carro ) Abajo+B El daño es aceptable, puedes presionar el botón Tirar el carro. プッシュカート (Usando un carrito): (Cuando no está equipado con un carrito) Shimo + B Requiere dinero Apertura de una tienda al aire libre (abrir una tienda al aire libre): (Cuando está equipado con un carrito) Shimo + D Requiere dinero A Aparece una gran cantidad de suministros. メマーナイト (ataque de dinero): Siguiente + D requiere dinero Golden Hammer. Es una enorme pérdida de dinero. Rakuten (Grita fuerte): Baja hacia adelante + B para aumentar STR y poder de ataque durante un cierto período de tiempo. El efecto es normal. Habilidades especiales para robar dinero y comprar a bajo precio: D. Detener ataques enemigos y apoderarse de dinero: Frente + A (aprendido con INT 10 o superior) Ataque de mochila: Frente + B (aprendido con STR 10·DEX 10 o. arriba) Presione hacia abajo en las caderas: Frente Frente + B (adquirido en STR11·DEX11 o superior) Extorsionar y vender a un precio alto: Frente Inferior + A Agarra al enemigo mientras tomas dinero para beber la poción de recuperación: Frente Inferior + D Necesita dinero , puede restaurar HP y reponer más de 200 sangre a la vez. Ambición del comerciante: cuanto más dinero tengas, mayor será tu poder de ataque. Combo: A cuando golpea un ataque débil (adquirido con AGI 10 o superior). La cantidad de habilidades pasivas que tienes aumentan (el peso de carga aumenta)... Los elementos que tienes. aparecen al abrir una tienda al aire libre aumentan la iniciativa de la empresaria Técnica: Ataque con carrito: (Cuando está equipado con un carrito) 下下+B プットレレボリューション: (Cuando está equipado con un carrito) 下下+B プッシュカート (Uso de un. carrito): (Cuando un carrito no está equipado) 下下+B Requiere dinero para abrir una tienda (Abrir una tienda al aire libre): (Cuando un carrito está equipado) 下下Down + A requiere dinero メマーナイト (ataque de dinero) : Abajo + A requiere dinero ラウドボイス (grito fuerte): Abajo + B. Habilidad especial para robar dinero y comprar a bajo precio: D. Detener el ataque del enemigo y apoderarse del dinero Adelante: 前前+ A (adquirido con AGI 10. o superior) Patada Gigante: Adelante + B Aéreo (adquirido en STR 10·DEX 10 o superior) Chantajear y vender a alto precio: Frente Rebajado + A Beber poción de recuperación: Frente Rebajado + D Requiere Ambición del Comerciante de Dinero: Retener Cuanto más dinero , mayor es el poder de ataque Combo: A cuando golpea un ataque débil (aprendido por LUK 10 o superior. La cantidad de habilidades pasivas aumentó (aumentando el peso)... Al abrir una tienda al aire libre, la cantidad de artículos que. aparecen aumentos en 6. Servicio (Acólito). El camarero masculino toma la iniciativa: Barrera de luz: Abajo + A. Defensa completa contra ataques de proyectiles específicos. Técnica: Teletransportación: Abajo + B. No tiene mucho sentido en el aire. . ホーリーライト (Holy Light): Shimae + B dejará caer bolas de luz en el aire para atacar al enemigo. Antes de aterrizar, puedes golpearlo con la palma de todo el cuerpo para cambiar su dirección de vuelo a vuelo horizontal y tener un efecto de penetración. Principales habilidades de ataque. ヒール (Curación): Abajo + Recuperación de B HP durante el canto. Esta es la habilidad principal en los juegos multijugador. La gama no es muy grande.

Aumento de velocidad: Adelante + A durante el canto Aumento de AGI Disminución de velocidad: Atrás y adelante + A durante el canto Disminución de la velocidad de movimiento del enemigo エンジェラス (Barrera del ángel): Delante y detrás + B durante el canto Defensa aumentada エンジェラス (Bendición del ángel): Cantar hacia abajo + Un aumento de STR, INT y DEX al mismo tiempo. Las anteriores son todas habilidades auxiliares con practicidad promedio. Habilidades especiales: Combo de puño frontal en el aire: Frontal + A en el aire (aprendido con STR10·AGI20 o superior) Patada redonda: Frontal + A (aprendido con DEX5 o superior) Palma de cuerpo completo: Frontal + B (aprendido con STR10· DEX10 o superior) Combinación Golpe 1: Presione A cuando golpee un ataque débil (aprendido con AGI 10 o superior) Combo 2: Presione A cuando sea golpeado por el combo 1 (aprendido con AGI 20 o superior) Habilidad pasiva ディバインププロテクション (Protección del ángel). .. Aumento total de la defensa デーモンベイン (Ángel) Ataque)... El poder de ataque de la camarera aumenta por completo Habilidad activa Némesis (Barrera de luz): Abajo + A. Defiende completamente contra ataques de proyectiles específicos (teletransportación): Abajo. + B. Se puede usar en el aire (Holy Light): Abajo + B dejará caer una bola de luz en el aire para atacar al enemigo. Puedes golpearlo con un Holy Home Run antes de aterrizar, cambiando su dirección de vuelo. al vuelo horizontal y con efecto de penetración. Principales habilidades de ataque. ヒール (Curación): Al cantar, + B. Aumento de la velocidad de recuperación de HP: Al cantar, hacia adelante + A. Disminución de la velocidad de aumento de AGI: Al cantar, hacia atrás + A. La velocidad de movimiento del enemigo disminuye (Barrera del ángel): Al cantar, Frente + B. El poder de defensa aumenta ブレッシング (Bendición del ángel): Canto + A. Aumenta STR, INT y DEX al mismo tiempo. Habilidades especiales: Holy Hammer: Front + A (aprendido con INT 10 o superior). Ejecutar: Frente + B (aprendido con STR10 o superior) Moonlight Cannon: A + B (aprendido con STR60 o superior) El poder de ataque es muy alto, pero requiere 60 STR para aprender. DIOS MÍO.

Combo 1: Presione A cuando golpee un ataque débil (aprendido con DEX 5 o superior) Combo 2: Presione A cuando golpee el combo 1 (aprendido con STR 10 o superior) Habilidad pasiva ディバインプロテクション (Protección del ángel)... Aumento completo de la defensa デーモンベイン (Golpe del ángel)...El poder de ataque aumentó en todos los ámbitos 7. Novato (Novicio) Masculino Tratamiento de emergencia: D hacerse el muerto: ↓ + D Sprint: →→ (aprendido con AGI10 o superior) Spin Slash: → + B Air Kick : Aire → + B Sprint Assault: →→ + A consume HP100 (aprendido con AGI40·DEX5 o superior) Charged Slash: Front Front + B consume HP100/SP20 (aprendido con STR30 o superior) Sprint Round Slash: Charged Slash golpea Front+ B Expresión: ↓ → + A Carrera a gran altitud: en el aire ↓→ + B Consume HP100 Patada de salto: en el aire ↓→ + A (aprendido con INT20·DEX30 o superior) Escape: ↓↓ + B Furia·Cambio: Abajo + A Consume HP500/SP40 (INT50 o superior aprendido) Combo 1: A cuando golpea un ataque débil (aprendido con STR20·DEX20 o superior) Combo 2: Combo 1 golpea a A cuando golpea (aprendido con STR30·DEX20·AGI20 o superior) Tratamiento de emergencia femenino: D Haciéndose el muerto: Abajo + D Sprint: Adelante (adquirido por encima de AGI10) Sprint Assault: Adelante + A Consume HP100 (adquirido por encima de AGI40·DEX5) Tajo cargado: Adelante + B Consume HP100/SP20 (adquirido por encima de STR30) Láser Corte: carga y golpea el frente + B, consume HP100/SP20. Expresión: abajo y adelante + A. Phoenix Sky Drive: golpea hacia adelante en el aire + B, consume HP50/SP10 (aprendido con INT20·DEX30 o superior). Llama explosiva: Abajo y abajo + A, consume HP400/SP40, cuando HP es inferior a 400, usa HP para bajar a 1 (aprendido con INT50 o superior) Escape: Bajar + B Retroceder: Bajar + B (. aprendido con STR30·AGI20 o superior) Combo 1: A cuando golpea el ataque débil (STR20· Adquirido en DEX20 o superior) Combo 2: A cuando golpea el combo 1 (Adquirido en STR30·DEX20·AGI20 o superior) RBO (2) Terminología profesional de la base de datos ORACLE El optimizador de Oracle tiene dos métodos de optimización, a saber, optimización basada en reglas (RBO para abreviar) y optimización basada en costos (CBO para abreviar). Método RBO: cuando el optimizador analiza declaraciones SQL, sigue algunas reglas predeterminadas dentro de Oracle. Por ejemplo, es común que usemos el índice cuando una columna en una cláusula donde tiene un índice.