¿Cómo configurar la imagen de fondo del diálogo en RPG maker xp, como en los juegos de aventuras de texto normales?
1. Agregue un evento, el contenido de ejecución del evento es: mostrar la imagen (el tamaño de la imagen es el mismo que el tamaño de la ventana)
2. quiero decir.
3. Añade un evento de desaparición de imagen debajo del texto.
Como no tengo el material de imagen, copié directamente la imagen del título. El efecto es el mismo.