"Curso de pensamiento de cinco días": el pensamiento es una habilidad que se puede entrenar
Si la oportunidad no llama, crea una puerta.
Rara vez prestamos atención a cómo caminamos o respiramos. De la misma manera, la mayoría de nosotros prestamos menos atención a los patrones de pensamiento de nuestro cerebro. De hecho, pensar es una habilidad y podemos usar habilidades de pensamiento para resolver problemas.
Han pasado 50 años desde que se publicó este libro, pero sigue siendo popular, lo que demuestra el encanto del libro. El libro presenta principalmente la práctica del pensamiento de tres tipos de problemas: "pensamiento perspicaz, pensamiento ordenado y pensamiento estratégico", y experimenta paso a paso el proceso cambiante de la percepción y las habilidades de pensamiento.
Perspicacia: La idea de una solución no es obvia. Un destello de inspiración parece ayudarnos a encontrar una solución. Pero encontrar la dirección correcta es más importante que centrarse en encontrar una solución.
Pensamiento ordenado: La aparición de soluciones sigue un proceso paso a paso (corrigiendo errores y mejorando nuevas ideas). No hay necesariamente un razonamiento estricto detrás de esta secuencia, pero de todos modos, los distintos pasos del proceso aparecerán uno tras otro.
Pensamiento estratégico: Este tipo de pensamiento implica tomar la mejor decisión entre un gran número de posibilidades. El propósito de utilizar el pensamiento estratégico para encontrar soluciones no es encontrar una solución exacta, sino formar un hábito de pensamiento.
El curso de formación del pensamiento es muy sencillo e interesante. No requiere ninguna formación profesional. Puedes dominar el pensamiento a través de ejercicios de juego.
El primer curso de cinco días: Problema de la botella: pensamiento de epifanía
Problema 1:
Coloque las tres botellas verticalmente sobre la mesa o el suelo y Ajusta las posiciones de las tres botellas para que formen un triángulo equilátero. La distancia entre las bocas de dos botellas cualesquiera es un poco más larga que la longitud de un cuchillo de mesa.
Utilice únicamente hasta cuatro cuchillos de mesa para construir un estante encima de la botella. Ninguna parte del cuchillo de mesa debe tener contacto con el suelo. El estante construido por el cuchillo de mesa es suficiente para soportar de manera estable. la botella llena de agua.
Pregunta 2: Cuatro cuchillos de mesa, cuatro botellas, cuadradas.
Pregunta 3: Utilice únicamente dos botellas y cuatro cuchillos de mesa.
Pregunta 4: Dos botellas y tres cuchillos de mesa.
Pregunta 5: Utilice cuatro cuchillos de mesa para construir un soporte estable sobre una botella. Ninguna parte del cuchillo de mesa puede tocar el suelo.
El segundo curso de cinco días: Problemas de cubos - Pensamiento ordenado
Pregunta 1: Coloca los seis cubos. Cada cubo debe tocarse y solo dos de ellos pueden tocarse. (Los ángulos y las líneas no se cuentan)
Pregunta 2: Cada cuadrado solo puede tocar tres cuadrados.
Pregunta 3: Cada bloque sólo puede tocar cuatro bloques.
Pregunta 4: Cada bloque sólo puede tocar cinco bloques.
Pregunta 5: Un cuadrado solo debe tocar a otro cuadrado;
Un cuadrado solo debe tocar a otros dos cuadrados;
Un cuadrado solo debe tocar Puede tocar 3 otros cuadrados;
Un cuadrado solo puede tocar otros 4 cuadrados;
Un cuadrado solo puede tocar otros 5 cuadrados.
El tercer curso de cinco días: juego de ajedrez en forma de L: pensamiento estratégico.
El contenido está abreviado. Si está interesado, puede buscar en Baidu. (Similar a Go)
Esta es la formación principal, aprender a elegir y aprender a simplificar métodos y encontrar atajos.
Herramientas de Pensamiento Debono
1. RAD: Identificar, analizar y dividir. Cuando enfrente una situación desconocida por primera vez, ayúdelo a encontrar las partes familiares de la nueva situación.
2. PMI: aumenta. Reducido, interesante. Llegar a diferentes puntos de vista a través de diferentes pensamientos.
3. CAF: Considere primero todos los factores y luego seleccione los más importantes.
4. C&S: Resultados y finales. Haz deducciones sobre el futuro basándose en los materiales y la información que ya tienes. Al usarlo, concéntrese en los períodos de tiempo en secuencia.
5. AGO: se refiere a dirección, propósito y meta.
6. KVI: Descubre el valor y descríbelo claramente.
7. FIP: Lo más importante, la prioridad.
8. APC: Otras opciones y posibilidades.
9. OPV: Opiniones de otras personas. Desde la perspectiva de los demás, aún puedes descubrir algunas perspectivas nuevas que te conmueven.
El viaje de exploración de la mente no radica en buscar nuevos paisajes, sino en tener ojos para descubrir el paisaje.
Opinión personal. El pensamiento debería ser un tema clave en la educación. La contribución del pensamiento a la vida personal, a la carrera e incluso a la sociedad es evidente. Espero que todos puedan practicar el pensamiento como una habilidad y disfrutar el proceso. ¡Puedes jugar los juegos de pensamiento anteriores con tus hijos!