¿Cuáles son los comandos de la consola en Half-Life 2?
npc_create npc_alyx Alex
npc_create npc_antlion Antlion
npc_create npc_antlionguard Antlion Guard
npc_create npc_barnacle percebes
npc_create npc_barney barney
npc_create npc_breen Dr. Breen.
Dr. Breen
npc_create npc_citizen amistosos, civiles
npc_create npc_combine _s Fuerzas Combinadas
npc_create npc_combinedropship Avión de transporte
npc_create npc_combinegunship Cañonera
p>
p>
npc_create npc_crow cuervo
npc_create npc_cscanner avión de reconocimiento
npc_create npc_dog ah perro
npc_create npc_eli El padre de Alex (Eli)
npc_create npc_fastzombie zombie zombie rápido
npc_create npc _gman hombre misterioso
npc_create npc_headcrab cangrejo cabeza
npc_create npc_headcrab_black cangrejo cabeza negra
npc_create npc_headcrab_fast cangrejo de cabeza rápida
npc_create npc_headcrab_poison cangrejo de cabeza negra
npc_create npc_helicopter helicóptero
npc_create npc_ictiosaurio pez dragón
npc_create npc_kleiner Dr.Kaliner <
npc_create npc_manhack Sierra Voladora
npc_create npc_metropolice Guardia Nacional
npc_create npc_monk Sacerdote
npc_create npc_mossman Dr. Mossman p>
npc_create npc_mossman Dr. Mossman
npc_create npc_mossman
npc_create npc_mossman <
npc_create npc_pigeon Paloma Blanca
npc_create npc_poisonzombie negro zombie
npc_create npc_rollermine Rolling Thunder
npc_create npc_seagull Gaviota
npc_create npc_stalker Fantasma
npc_create npc_strider Trípode mecánico
npc_create npc_turret_ceiling Webcam
npc_create npc_turret_floor torreta (torreta combinada)
npc_create npc_vortigaunt Vortigaunt
npc_create npc_zombie Zombie
npc_create npc_zombie_torso Semi-zombie
Lista de posibles armas asignadas.
Armas:
npc_create_equipment arma_pistola pistola
npc_create_equipment arma_shotgun escopeta
npc_create_equipment arma_smg1 ametralladora
npc_create_equipment arma_cubemap
npc_create_equipment arma_cguard
npc_create_equipment arma_physgun
npc_create_equipment arma_ml
npc_create_equipment arma_hmg1
npc_create_equipment arma_immolador
npc_create_ equipo arma_irifle
npc_create_equipment arma_sniperrifle
npc_create_equipment arma_palanca gancho de hierro
npc_create_ equipo arma_extintor
npc_create_equipment arma_trapo granada
npc_create_equipment arma _rollwand p>
npc_create_equipment arma_slam
npc_create_equipment arma_brickbat
npc_create_equipment arma_gauss
npc_create_equipment arma_bbinoculars
npc_create_equipment arma_alyxgun Alex's Gun
npc_create_equipment arma_hopwire
npc_create_ equipo arma_Molotov
npc_create_equipment arma_physcannon pistola de gravedad
npc_create_equipment arma_ar2 rifle
p>npc_create_ equipo arma_bugbait Hormiga Corazón de León
npc_create_Equipment arma_ar1
npc_create_Equipment arma_rpg RPG
npc_create_Equipment arma_smg2 granada
npc_create_Equipment arma_smg2 granada
npc_create_Equipment arma_stickylauncher
npc_create_Equipment arma_stickylauncher
p>
npc_create_Equipment Weapon_stunstick bastón eléctrico (escolta)
npc_create_equipment nosotros
apon_thumper
npc_create_equipment arma_iceaxe
npc_create_equipment arma_annabelle pistola de sacerdote
npc_create_Equipment arma_357 revólver
physcannon_mega_enabled 1 pistola de gravedad (1=azul 2= roja)
También existe un modo (válido para host/servidor)
modo noclip a través de la pared (válido para host/servidor)
mat_ Depthbias_normal 1 perspectiva Modo
Pulse 101 Consigue todas las armas
Pulse 82 Consigue el jeep
Dirigible Pulse 83
No apuntar al modo sigiloso
mapa [nombre del mapa] Cargar el mapa especificado
dar [nombre del elemento] Hacer que el elemento especificado
buda duela sangre
dágame # duela sangre (# es un número)
lista de mapas de mapas
cl_ragdoll_collide 1 Este parámetro hará que los módulos que componen el cuerpo estén en estrecho contacto entre sí. Colisión 1 Este parámetro permite que los módulos que componen la carrocería del automóvil estén en estrecho contacto entre sí
evitando así que queden incrustados entre sí
Esto hará que el contacto de la carrocería del automóvil se vea mejor en el juego
modo desarrollador [0-2] modo desarrollador 2 es modo detallado
modo selector kicker
cl_drawhud [0 o 1] muestra HUD
p>
cl_enablehud [0 o 1] Mostrar HUD
cl _enablehud [0 o 1] Mostrar HUD
cl_showfps [0 o 1] Número de fotogramas
mlook habilitar la apariencia del mouse
hud_quickhelp/text?1 Mostrar colimador
viewmodel_fov # Establecer el tamaño del arma; valor predeterminado 54
exec [nombre de archivo] ejecutar archivo de script
npc_create [nombre] Invoca al NPC correspondiente
npc_create_aimed Invoca un NPC
transferencia de coordenadas setpos
sv_cheats 1
Setang[valor] Desconocido
sv_cheats 1
sv_gravity # Establece el valor de gravedad
sv_stopspeed # Establece la velocidad mínima de parada
sv_friction # Establece la fuerza de fricción
sv_bounce # Simula la colisión de objetos.
?
sv_maxvelocity # Establece la velocidad máxima de los objetos en movimiento
sv_waterdist # ?
cl_phys_timescale [0.00-1.00] Establece la escala de tiempo por defecto 1 <; /p>
air_density # Cambiar la densidad del aire
dsp_explosion_effect_duration # Establecer la duración del caos de explosión
prop_ debug Entrar en modo de depuración
mat_numtextureunits # Limitar unidades a textura de unidad límite
p>
modelo de red mat_wireframe1
vcollide_wireframe 1 efecto físico del objeto de estructura alámbrica
mat_fastnobump [0 o 1] mapa de colisión
impulse 200 Ninguno en pantalla Modelo de arma
impulse 203 Elimina el objetivo de un objeto o persona