Número de ruta de programación Ug
No hay un número fijo de caminos y generalmente están marcados o restringidos según las circunstancias y la experiencia.
Pero la idea general es: primero lo simple, luego lo complejo, luego tratar de usar restricciones y luego usar dimensiones.
Puedes dibujar, restringir y anotar algunos bocetos y luego continuar dibujando, restringiendo y anotando. . . . .
Si dibujas un boceto complejo en un solo paso y luego marcas las limitaciones, es fácil cometer errores y matar gente.
Desglosándolo paso a paso, será mucho más fácil dibujarlo después.