¿Se pueden descompilar los juegos empaquetados con Unity para obtener el código fuente y los recursos?
En Unity3D, el código se compilará en Assembly-CSharp.dll. Según los dos puntos anteriores, existen dos métodos de protección de código:
El primero es ofuscar el código, como el software de ofuscación CodeGuard, CryptoObfuscator, de4dot
El segundo es ofuscar Ensamblaje: CSharp.dll está cifrado y recompilado en mono.
Virbox Protector puede evitar el empaquetado y la descompilación directos sin la necesidad de compilar mono manualmente.
Virbox Protector puede realizar directamente el procesamiento del embalaje.