Quién conoce la estrategia para las trayectorias entrelazadas de Fengse Fantasy XX~~
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Prólogo: Árboles y Land
p>La determinación de la niña en la primera batalla
Preparación antes de la batalla: Primero equipa a una persona con el título de "Practicar duro" y no lo es. Recomendó equipar a Lute con el título de "Love Fantasia". Después de dejar el equipo, fue difícil desarrollar características antes de eso. Lo mejor es cambiar el grabado de poder por Lute.
Información del enemigo: Soldados Shuluo Defensa: Golpe rápido, combo; Ataque: Golpe rápido
Puntos de batalla: Después de eliminar a los minions, retírate con decisión. No pienses en matar a Macchiato aquí. , es solo un esfuerzo inútil. Recuerda practicar más para ganar experiencia antes de usar Lute para matar al minion por última vez.
Cofre del tesoro: Grabado del ladrón, Vino de aura
¡Aparece la segunda batalla, el Messiah Adventure Troupe!
Información del enemigo: Nightmare Bug Defensa: Golpe rápido, combo; Ataque: Golpe rápido; Robo: Panacea
Puntos de batalla: Ya Sui tomó la caja del tesoro y rápidamente se unió al gran ejército para aumentar la sangre. Para prepararse para la próxima batalla, es mejor actualizar a Isabella a un nivel en este nivel y usar la habilidad de explosión del espíritu de lucha. O si entrenas a Suihuo hasta el nivel 14, también puedes producir una explosión de espíritu de lucha.
Cofre del tesoro: Bibimbap de ternera con mermelada de fresa (requiere ataque de rango inferior al año)
La tercera batalla del Rey Garra del Abismo Caído
Pre- preparación de batalla: 13 para esta batalla La ronda termina automáticamente Si derribas el caramelo antes del final, obtendrás el título "Star Breaker" después de la batalla. En este punto de la batalla, nuestro equipo básicamente no debería tener características bien entrenadas para equipar. En esta batalla, todos los miembros están equipados con títulos que aumentan el ataque y saben que Suihuo y Lute, que tienen HP bajo, pueden ser apropiados. equipado con elementos que aumentan la defensa o aumentan el límite de HP. El grabado de carga se le da a Mio, que no tiene la habilidad de explotar el espíritu de lucha. El presidente está equipado con el título de "Love the Wind and Color Fantasy", que puede resistir una ronda de ataques inciertos.
Información del enemigo: Nightmare Bugs: Golpe rápido, combo; Ataque: Golpe fuerte
Defensa Caramelo: Golpe rápido, Ataque fuerte: 3 tipos: Tomate poderoso
Puntos de batalla: solo sube. Todos se dan la vuelta y usan todas sus fuerzas para matar a los cuatro detrás de ellos en el menor tiempo posible (es mejor usar S/L para atacar con un golpe de conocimiento e intentar matar a tres personas). para matar a uno). No uses esquivar en este momento, es mejor ser derrotado. Cuando guardes FP y SP, intenta usarlo lo menos posible y no te apresures a recuperarte si desperdicias sangre. Luego regresa y mata a los 2 Nightmare Insects restantes de la misma manera. Si eres rápido, la caramelización comenzará al comienzo de la cuarta ronda. El tiempo para esta batalla es muy escaso, no pierdas el tiempo organizando la formación y la recuperación, no seas tacaño con la pequeña medicina de recuperación. Cuando trates con Caramel, usa a Isabella (la presidenta) que no tiene plena salud para activar la defensa absoluta y ve a una distancia de 4 cuadras de Caramel para atraer a Caramel. Otros deben asegurarse de que tengan plena salud, para que Caramel lo haga. Si sigues atacando a Isabella, puedes derrotarlos a todos con defensa completa (no uses la esquiva de Suo Huo, en la etapa anterior, Caramel matará en cada ronda, por lo que Suo Huo es difícil de esquivar). Caramel contraatacará (de cerca) antes de llegar a la mitad de su salud y Suihuo debe tomar inmediatamente una poción de recuperación especial que agrega 500 puntos de sangre a la salud completa después de tomar el contraataque. Si pueden moverse después del ataque, deben tomar una poción de recuperación que agrega. 200 puntos de sangre y muévete a un lugar detrás de otros miembros del equipo donde Caramel no pueda atacar. Toma el medicamento de recuperación la próxima vez para asegurarte de que no morirás después de realizar otro contraataque. Antes de que Caramel ataque, tus compañeros de equipo deben llenar tu salud para asegurarte. que solo hay El presidente no está en plena salud, por lo que Caramel solo golpeará al presidente. El presidente solo necesita usar defensa absoluta cada vez que actúa (dominar la cantidad de ataques, reservar el RAP apropiado, atacar primero y luego usar). la defensa absoluta reducirá el ataque). Para ello, la supervivencia no es un problema en absoluto, la atención sigue estando en producir suficiente daño en un tiempo limitado.
Guarda antes de cada acción a partir del momento en que golpeas el caramelo. Asegúrate de que sea perfecto al atacar, y que al menos uno de los 3 ataques sea un golpe de conocimiento, preferiblemente el último sea un golpe de conocimiento. (Si el título no incluye un golpe de complicidad, no hay que forzarlo, no es necesario).
Si tienes la energía para matar, asegúrate de usar la habilidad que aumenta el ataque o come una bola de masa (el efecto de reunir energía de lucha no es tan bueno como el de las bolas de masa y estará cubierto por bolas de masa, por lo que no se superpone. Solo use uno en esta etapa, se recomienda usar bolas de masa primero y luego poner las bolas de masa primero. Golpea a Caramel con la mitad de salud, espera hasta que no se defienda y luego golpéala lentamente (el estallido de espíritu de lucha es el. igual que el de Tuanzi), luego S/L, asegúrate de que la muerte final sea un golpe consciente. Mio puede quedarse quieta a un lado y seguir produciendo, asegurándose de que cada ataque que haga esté en un estado de ataque adicional (grabado o bolas de masa, intente usar medicina SP para usar grabados, dejando bolas de masa para el presidente y otros que son incómodos de usar). habilidades) personas). Suihuo y Lute deben hacer un buen uso de su posición, atacar por detrás tanto como sea posible y decidir libremente si comer bolas de masa o usar habilidades para atacar, comer accesorios para aumentar la salud o dejar que Ya Sui use habilidades para recuperarse (estas dos personas come accesorios para aumentar la sangre con mucha frecuencia, cada vez. Solo puedes usar accesorios una vez para una acción. Si aumentar la sangre o aumentar el ataque depende del orden de las acciones de todo el equipo). No te concentres solo en agregar salud a Ya Sui. Si puedes usar accesorios para aumentar la salud, usa Ya Sui para participar también en el ataque. Aunque el ataque es bajo, es mejor que nada. No seas tacaño con los accesorios al principio. Usa la velocidad más rápida para reducir a Caramel a menos de la mitad de su salud. Ella no se defenderá en este estado y Suohuo puede salir con seguridad cuando esté lleno de salud y entrar al siguiente. escenario.
En la segunda etapa, el método de defensa de Caramel es recuperarse, prestar atención a su valor de FP, cooperar con S/L, utilizar personas con bajo ataque para inducirlo a rebote y reducir FP, y otros lo harán. atacar de nuevo (reducir FP es más directo) El método es aprovechar la oportunidad para dejar que tenga FP completo y golpear al presidente con una muerte segura). En esta etapa, la defensa absoluta del presidente sigue siendo indispensable (el equipo está equipado con el título Love the Wind y Color Fantasy. Cuando está lleno de sangre, apenas puede resistir el ataque normal en la siguiente ronda sin un golpe consciente). En circunstancias especiales, puedes considerar una resistencia dura). Lute y Suihuo no tienen que preocuparse por los contraataques, pueden comer bolas de masa y atacar con tranquilidad, y Yasui también iniciará el ataque principal (o el presidente no usará la defensa absoluta). y concentrarse en el ataque principal, y Yasui se recuperará principalmente). Esta etapa es relativamente fácil. Si dominas la FP del caramelo, puedes llevarlo rápidamente a un estado anémico y entrar en la tercera etapa. Al atacar, asegúrate de reservar algunas bolas de masa para asegurarnos de que podamos atacar más cuando tengamos FP para matar.
En la tercera etapa, Caramel ya no usa rebotes ni contraataques, sino que simplemente guarda FP para un ataque mortal. En esta etapa, mientras el presidente tenga mucha defensa absoluta, la supervivencia todavía no es un problema. Sin embargo, en esta etapa, nuestros accesorios se han consumido demasiado y es difícil garantizar el ataque. Frente a la recuperación de Caramel en cada ronda, estamos indefensos. Usa más S/L para conseguir un golpe de conocimiento. la nueva ronda de ataques inevitables de varios jugadores principales, Mata para finalizar la batalla. Básicamente usé el método S/L para asestar un golpe cada vez que atacaba, y terminé matando el caramelo en 10 rondas. (Al final del noveno asalto, Caramel solo tiene menos de 300 vidas. Si hubo dos golpes fuertes más antes, no es imposible matarlo en el noveno asalto). Mientras el ritmo esté bien controlado, incluso si No luchas por un golpe fuerte cada S/L. También se puede hacer en 13 rondas, para que puedas dominarlo tú mismo. Cuando lo mates al final, recuerda dejárselo a alguien con un título de experiencia adicional, o sería mejor simplemente dejar que Lutka practique duro para matarlo (el doble es más de 2000 de experiencia, actualiza directamente a 5 niveles... ).
La Cuarta Batalla del Asalto de Luohu
Preparación previa a la guerra: Después de esta batalla, Lute dejó el equipo con su equipo por más de 1 capítulo. No es necesario darle un. Buen título. El patrón grabado será eliminado en esta batalla. No es necesaria su ayuda.
Información del enemigo: Criatura de alquimia mágica (Fuego) x4, Criatura de alquimia mágica (Viento): ataque fuerte
Criatura de alquimia mágica (viento) Defensa: Golpe rápido, ataque fuerte; Golpe rápido
Defensa Luohou: Golpe rápido, combo Ataque: AOE; Toma de ladrón: Power Tomato
Puntos de batalla: Si no quieres morir, usa S/L para Evite los ataques de petrificación y congelación. Si lo golpean, no podrá defenderse ni moverse, y morirá en 1 ronda. Luohou contraatacará 2 bloques antes de llegar a la mitad de su salud. Cuando pelee, debe reponer su salud de manera adecuada para evitar que lo maten. No seas demasiado tacaño con las medicinas de recuperación en esta batalla, la tienda abrirá pronto. Finalmente, presta atención a tu posición para evitar los dos ataques a distancia de Luohou (o simplemente resiste tomando sangre).
Fin del prólogo
Capítulo 1: Mirage y Moon Witch
Preparación entre batallas: En este momento, el mapa grande está abierto y puedes participar. En encuentros y niveles (principalmente es una característica que agrega experiencia al título), es mejor practicar primero una característica que agrega experiencia. También puedes atrapar monstruos aquí, pero no es nada bueno. Si estás interesado, puedes descubrirlo tú mismo.
El dragón en la primera batalla del amanecer
Información del enemigo: Criatura mágica de alquimia (fuego) x2, criatura mágica de alquimia (tierra) x2, dragón espejismo
Criatura alquímica mágica (fuego) Defensa: Golpe rápido, golpe fuerte; Ataque: Golpe crítico
Criatura alquímica mágica (Tierra) Defensa: Golpe rápido, golpe crítico: Combo
Espejismo; Defensa: Golpe rápido, Combo; Ataque: AOE; Robo: Polvo corporal fortalecedor
Puntos de batalla: la segunda vez que Ya Sui se une a la batalla. Al lidiar con el espejismo, usa a Suihuo y al líder del gremio para que se atasque en la esquina. Mio se mueve para atacar desde un costado y Yasui se mueve para aumentar la sangre. Como máximo, 2 personas son afectadas por ataques AOE y solo pueden usar medicamentos para recuperarse.
Cofre del Tesoro: Súper Medicina de Recuperación, Pluma de Ángel, Cristal del Sueño, Cristal de Confusión
¿El asesino aparece en la segunda batalla?
Información del enemigo: Rey del Boxeo Oso Oso Demonio Defensa: Golpe rápido, Golpe fuerte: Golpe rápido Robo: Caramelo gigante
Puntos de batalla: Ve primero a la derecha para despejar el; tropas, y Yasui y Mio pueden regresar. Suihuo continuó caminando, tomó la caja del tesoro, caminó alrededor de la plataforma y volvió a pelear.
Cofre del Tesoro: Súper Estimulante, Cristal Venenoso
La Tercera Batalla de la Bruja de la Luna Mar de Árboles
Información del enemigo: Panda X6, Sally Leaf
p>Defensa de Panda: golpe rápido, combo; ataque: golpe fuerte
Defensa de Sally: combo, ataque fuerte: golpe fuerte: caramelo gigante
Puntos de batalla: regresa y trata primero con los tres pandas detrás de ti. Ten cuidado de que nuestros dos atacantes de largo alcance no puedan atacar en lugares con una diferencia de altura demasiado grande. Luego sube y elimina a los pandas restantes, Sally no vendrá. Usa la técnica del cuerpo de hoja flotante Sui Huo Ding para seducir a Sally y luego muelala lentamente hasta matarla. Puedes considerar usar S/L para evitar el estado anormal de las bombas de humo de caramelo.
¡La cuarta batalla, la segunda bruja! ?
Información del enemigo: Elfo Calabaza /p>
Criatura mágica alquímica (agua) Defensa: Golpe rápido, golpe fuerte; Ataque: Golpe crítico
Criatura mágica alquímica (Fuego) Defensa; : Golpe rápido, golpe fuerte Ataque: Golpe crítico
Criatura alquímica mágica (viento) Defensa: Golpe rápido, golpe fuerte Ataque: Golpe rápido
Defensa de criatura alquímica mágica (Tierra); : Golpe rápido, golpe fuerte; Ataque: Combo
Defensa de Buchi: combos, golpes fuertes; Ataque: Golpe rápido: Lágrimas de hadas
Puntos de batalla: No te apresures; Muere, solo lidera la lucha poco a poco. Otra cosa a tener en cuenta es que la condición de victoria de este nivel reducirá el HP de Buqi a menos del 30%. Cuando uses la muerte especial al final, ten cuidado de no matarlo directamente...
Preparación entre. batallas:
No hay necesidad de regresar corriendo a la aldea en este momento. Primero pelea en el encuentro en Sea of Moon Trees. Hay buenos monstruos para atrapar. Ve al Bosque Inicial para atrapar a los dos monstruos y luego regresa a la ciudad para combinarlos en ángeles y señores demonios. (Vuelve primero a la aldea y luego regresa para comenzar la batalla oculta)
Xiaohua + pequeño duende = ángel, pequeño duende + mono malvado = diablillo, gato mágico + diablillo = señor demonio p>
Después de regresar a la aldea, se activa la trama, se abre la tienda y se otorga el título de "Salvar la pobreza". Solo cuesta 1000 de experiencia obtener las características. Se recomienda que todos practiquen uno primero. , para que no les falte dinero en el futuro. Las armas y armaduras en la tienda se pueden reemplazar a tu propia discreción. No se recomienda reemplazar las armas de impacto +5 para el líder del gremio y Suihuo. Todos los demás deben cambiarlas, y también puedes comprar algunas calabazas de atributos. Si tienes dinero, intenta comprar los grabados en rojo (no se venderán si caducan pronto. Aunque son poco prácticos, conviene recogerlos), y luego ve a la tienda del pueblo para reponer algo de medicina. los que están básicamente agotados. Al menos compre algunos ingredientes y otros ingredientes para usarlos más adelante. Básicamente, no hay necesidad de ver el diálogo en la aldea en este juego y no afecta la trama secundaria. Es puramente para mirar y jugar, pero ayuda a profundizar la comprensión de la trama.
Después de salir de la ciudad, no hay necesidad de correr hacia Sun Mountain Road. Primero, ve a Sea of Moon Trees para librar una batalla oculta en la serie de eventos Great Evil Group.
Incursión del demonio de guerra oculta (evento de la serie Big Evil Group)
Información del enemigo: Divine Dog Slayer X3, Divine Dog Archer X8, Demon's En, Super Mimic p>
La defensa del Divine Dog Slayer: golpes rápidos, golpes fuertes; Ataque: combos; Gotas: cristales sedientos de sangre, crema para romper armaduras.
Las defensas del Divine Dog Bow Warrior: combos, golpes fuertes. Ataque: Golpe veloz; Gota: Cristal sediento de sangre, Polvo impotente
Defensa mágica: Combo, Ataque fuerte: Golpe rápido: Robo poderoso
Defensa súper mímica: Golpe rápido, Ataque combinado; Golpe rápido
Puntos de batalla: comienza a derrotarlos uno por uno y haz buen uso de la técnica del cuerpo de hoja flotante de Suihuo para acelerar el avance. Si no añadimos mucha destreza antes, la tasa de acierto de nuestro personal sería un gran problema en este nivel. Utilice habilidades de golpe más absolutas para reducir una gran cantidad de S/L innecesarios. Cuando corras hacia la última plataforma, calcula el comienzo de la ronda y deja que el insatisfecho Suihuo y la técnica del cuerpo de hoja flotante se apresuren primero para atraer potencia de fuego. Esto puede esquivar todos los ataques, incluida la gracia mágica, y otros se apresuran a destruir a los minions. y enemigos. Imita monstruos, solo queda Mo En para cuidar de ellos. Usa 4 personas para rodear a Mo En. Mo En no puede atacar cuerpo a cuerpo. Podemos ralentizar el ataque cuerpo a cuerpo con 4 de nosotros hasta que muramos. Miou y Yasui están ahí para agregar estado a la experiencia de hacer trampa. Si ya no tienen SP, pueden quedarse quietos. Si atacas, serás derrotado y recibirás contraataques, por lo que la ganancia supera la pérdida. Magic En es el mismo que el caramelo anterior. Contraatacará antes de la mitad de la salud y comenzará a recuperarse después de la mitad de la salud. Después de estar anémico, salvará a FP y lo matará. Muchos jefes en el futuro tendrán esta configuración, así que no entraré en detalles nuevamente.
Una cosa que vale la pena señalar acerca de este nivel es que los artículos del Clan Fantasma se sueltan. El polvo rompepoderes y la crema rompe armaduras ya no se venden en las tiendas, y el cristal sediento de sangre cuesta 50.000 dólares. joya de la fortuna. Se recomienda elegir más cristales para vender a partir de WF5, esta es la principal fuente de dinero. Puedes conseguir 2 piezas de polvo deficiente y crema para romper uñas de forma adecuada, pero no serán necesarias en un corto período de tiempo. El Clan de Fantasía puede robar el Fruto del Poder. Depende de ti si quieres hacer todo lo posible para robarlo o cuánto quieres robar.
Cofre del Tesoro: Grabado del Rencor
Después de la guerra, recibió el título de "Parecido a una montaña".
La quinta batalla: ¿Comida aullante?
Preparación previa a la batalla: La Bestia Rugiente tiene resistencia al agua negativa y puede equiparse con cristales de agua para hacer frente a ella. Si compraste una calabaza antes, reemplázala con Calabaza de fuego de Buchi.
Información del enemigo: Bestia rugiente. Las personas se unen a la batalla y luego pueden seguir adelante.
Preparación entre batallas:
En este momento, Sun Mountain Road está abierto, puedes librar encuentros y puedes atrapar bestias que rugen y aúllan. Antes de ir a la siguiente ubicación, elimina los grabados, los cristales y el título de Sally (solo dale el título LJ de Warcraft), y ella dejará el equipo por más de un capítulo.
La Batalla de la Guardia de la Bruja de la Sexta Luna
Preparación antes de la batalla: Reemplace los buenos títulos de Miou y Yasui, y también reemplace los cristales y grabados útiles. Después de la guerra, estas dos personas. Dejó el equipo por más de un capítulo. En esta batalla, estas dos personas solo pueden jugar como apoyo. Mirage y las dos criaturas de alquimia mágica de agua tienen pozos de fuego negativos. Equipa a Sui Huo y al líder del gremio con cristales de fuego. Tenga cuidado de no equipar a nadie con cristales de fuego para lidiar con las 2 criaturas mágicas de alquimia con atributos de viento restantes.
Información del enemigo: Criatura de Alquimia Mágica (Viento), Criatura de Alquimia Mágica (Agua), Monstruo del Cofre del Tesoro, Espejismo
Criatura de Alquimia Mágica (Viento) Defensa: Golpe rápido, Golpe fuerte; Ataque: Golpe rápido
Criatura alquímica mágica (Agua) Defensa: Golpe rápido, Golpe fuerte; Ataque: Golpe crítico
Defensa del monstruo del cofre del tesoro: Golpe rápido, ataque combinado: Golpe rápido; Golpe
Defensa de Mirage: Golpe rápido, Combo; Ataque: AOE; Robo: Polvo corporal fortalecedor
Puntos de batalla: Comienza con Fuego y agrega Pie mágico para luchar contra los últimos monstruos imitadores. y otros avanzan de manera constante y tratan de no darle experiencia a Mio y Yasui que no están equipados con buenos títulos. El espejismo no es mejor que antes. El presidente y Suihuo están atrapados y peleando entre sí, Yasui y Buqi se encargan de uno cada uno, y Miou puede aprovecharlo desde la distancia.
Caja del tesoro: Cristal de agua En el capítulo 1 de dejar el equipo, reemplaza primero los títulos útiles, como "Practica duro", "Ataque del trueno destrozador de estrellas", "Amo la fantasía del viento y el color", "Swift Cheetah", etc. Lo mejor es sustituirlos y dejarlos a un lado.
Básicamente, no es necesario cambiar los grabados, incluidos los grabados de ladrones y los grabados curativos. Habrá otros nuevos más adelante o no se utilizarán. Suihuo y Guild Leader están equipados con cristales de agua y Buqi está equipado con calabaza de agua.
Información del enemigo: Mirage
Defensa de Mirage: Golpe rápido, combo; Ataque: AOE; Robo: Polvo fortalecedor
Puntos de batalla: El presidente y Sui Huo Estaban peleando al mismo tiempo, y Bu Qi volaba de un lado a otro para aumentar la sangre.
Fin del Capítulo 1
Capítulo 2 El Jugador de Kayet
La primera batalla contra un ladrón que sobreestima sus capacidades
Antes del Mantenimiento de batalla: cambie al título "Práctica de trabajo duro" o experimente el grabado para obtener una magnífica mejora.
Información del enemigo: Pícaro: Golpe rápido, combo; Ataque: Golpe fuerte
Defensa del monstruo del cofre del tesoro: Golpe rápido, ataque combinado: Golpe rápido
Batalla; puntos: Ninguno. Tenga cuidado de practicar más antes de matar al oponente para ganar experiencia.
Cofre del tesoro: Cristal luminoso, Súper poción de recuperación
Segunda batalla Fett y 13
Preparación previa a la batalla: Si lo hiciste bien en el nivel anterior, " Trabaja duro" El título "Cultivo" se puede cambiar. Se recomienda dárselo al 13 primero. Dale 13 marcas grabadas de experiencia y dale a Ling Ye las grabadas espirituales. Nunca te faltará SP. Esta marca grabada es realmente increíble en esta etapa del juego.
Información del enemigo: Defensa del Bandido Soldado Shuluo: Golpe rápido, Ataque combinado: Golpe fuerte
Defensa Damian: Golpe rápido, Ataque combinado: Golpe fuerte
Puntos de batalla: Fett emprende un largo viaje. Solo toma 2 cajas del tesoro y empuja a 13 y Ling Ye hasta el final. Con el espíritu grabado en él, puedes subir de nivel infinitamente y es fácil cambiar tu título en una batalla.
Cofre del tesoro: Grabado del ladrón, Cristal de hechizo
Tercera pesadilla
Información del enemigo: Nightmare Orc X6
Defensa del Evil Nightmare Orc: combo , ataque fuerte; ataque fuerte: ataque fuerte
Puntos de batalla: ninguno
Preparación entre batallas:
El mapa grande está abierto, ve primero a la ciudad Compra equipo aquí. Tengo muchas ganas de cambiar de armas y armaduras, y debo comprar grabados espirituales. Luego ve a luchar en encuentros, captura Warcraft, juega con la combinación y practica tus títulos a lo largo del camino. Con el grabado espiritual y el grabado de experiencias de MAX, puedes subir de nivel fácilmente de forma infinita. Activa la trama en la ciudad, habla con el anciano en el hotel, elige: "Identidad", luego sal de la ciudad para pelear la batalla de la misión gratuita en la montaña Nancayette.
Misión gratuita Batalla Bandit Repulse
Información del enemigo: Thief X5, Bandit p>
La defensa del bandido: ataque rápido, ataque combinado: ataque fuerte
Después de la guerra, ganó el título "Es tan rápido como el viento" y el océano de 1,5W.
El Insecto del Ritmo de la Cuarta Guerra
Información del enemigo: Fett, Ling Ye, Monstruo del Cofre del Tesoro
Defensa Fett: Golpe rápido, Ataque combinado: Golpe rápido; Robar: Fruta del mundo
Defensa de Lingye: Golpe rápido, combo; Ataque: Combo; Robar: Polvo fortalecedor
Defensa del monstruo del cofre del tesoro: Golpe rápido Ataque, combo; Strike
Puntos de batalla: La mayoría de ellos estarán en desventaja si son jóvenes, lo mejor es traer algunos monstruos para unirse a la batalla. Ignorando a las dos personas en el medio, Warcraft está en espera. 13, gira directamente hacia la derecha para obtener la caja del tesoro, luego sube hasta matar al Mimic y luego gira hacia la izquierda para obtener la última caja del tesoro. (también puedes usar Warcraft a la izquierda). En ese momento, los Warcraft que esperaban debajo se apiñaron y fue muy fácil luchar contra cuatro de ellos. Ten cuidado de no matarlos...
Cofres del tesoro: Pluma de ángel, Rocío creciente, Grabados cambiantes (Después de esto, puedes jugar con grabados cambiantes en los encuentros. Cada monstruo se puede transformar en 2 tipos de grabados Uno de los patrones, los grabados verdes básicos, se obtienen mediante cambios; consulte la sección de información del monstruo para obtener más detalles)
La batalla en la espesa niebla en la quinta batalla
Enemigo. información: Nightmare Orc X9
Defensa Nightmare Orc: combo, ataque fuerte; Ataque: ataque fuerte
Puntos de batalla: no subestimes al enemigo y te apresures. El ataque del enemigo es muy alto Si estás rodeado por 3, morirás. Simplemente lucha y retírate.
Preparación entre batallas:
Para un tomate energético, el grabado del ladrón fue transferido a Ling Ye.
A continuación habrá varias batallas consecutivas. Si no tienes la suficiente confianza, también puedes ir a la batalla para practicar el título ahora. Es mejor practicar todos los títulos útiles ahora. En el siguiente capítulo, volvemos al equipo de cazadores de aventuras para continuar la trama. Lo mejor es conservar los títulos y otras cosas. Puedes atrapar algunos monstruos y usarlos como transportadores. Sin embargo, no se recomienda capacitar a un nivel demasiado alto. El nivel del personal que se unirá al equipo en el futuro se determinará en función del nivel de personal existente. Si el nivel es demasiado alto, será difícil para la computadora. para asignar puntos automáticamente. De todos modos, el nivel del monstruo lo determina nuestro personal. Cuanto más alto sea el nivel, más habilidades se obtendrán, lo cual es mucho menos beneficioso que las características. La experiencia del título es más útil, por lo que el objetivo de subir de nivel es desarrollar las características. el título. Para que puedas terminar rápidamente la batalla y pasar a otros ejercicios. Una vez que casi hayas terminado de practicar el título, no necesitarás practicar más y continuar con la trama.
Etiqueta del sexto duelo
Información del enemigo: Laúd
Defensa del laúd: Golpe rápido, Ataque combinado: Robo rápido: Tomate poderoso
Puntos de combate: Ninguno. Un simple Laúd todavía puede ser intimidado fácilmente.
Séptima persecución de batalla
Información del enemigo: estudiante de cadáver falso X4
Defensa de estudiante de cadáver falso: golpe rápido, ataque combinado: golpe fuerte
Puntos de batalla: Ninguno. El oponente es muy estúpido, simplemente derrótalos uno por uno, pero el aumento de sangre del oponente es un poco molesto, así que úsalo como un combo.
La octava batalla: luchar contra la escuela de cadáveres falsos otra vez
Preparación previa a la batalla: Lute regresa al equipo al nivel de Lingye, pero no tiene las características, así que practiquemos. desde el principio.
Información del enemigo: Estudiante de cadáver falso X4, Gárgola p>Defensa de gárgola: Golpe rápido, Ataque combinado: Combo
Defensa del monstruo del cofre del tesoro: Golpe rápido, Ataque combinado: Golpe rápido;
Puntos de combate: Ninguno. Presta atención a darle más experiencia a Lute. Al menos practica el "trabajo duro".
Cofre del tesoro: Súper poción de restauración, grabado de maldición
La novena batalla del inframundo y el fuego fatuo
Preparación previa a la guerra: Regreso a la línea de cazadores de aventuras después de esta batalla, con todos los cambios de personal. Esta batalla no es muy difícil. Debes eliminar todos los títulos, grabados, cristales, etc. No tendrás problemas para afrontar este nivel simplemente confiando en las características bien entrenadas. Simplemente dale el título a Warcraft y confisca el equipo de todos los miembros. Puedes conservar como máximo una marca grabada de ladrón (solo roba una lágrima de elfo más), así que quítate la ropa y ve a la batalla.
Información del enemigo: Estudiante de cadáver falso: golpe crítico
Criatura alquímica mágica (agua) Defensa: golpe rápido, golpe crítico Ataque: golpe crítico
Alquímico mágico; Criatura (fuego) Defensa: Golpe rápido, golpe crítico; Ataque crítico
Criatura alquímica mágica (viento) Defensa: Golpe rápido, golpe crítico: Golpe rápido
Alquímica mágica; criatura (Tierra) Defensa: Golpe rápido, golpe crítico; Ataque: Ataque combinado
Defensa contra fuego fantasma: Ataque combinado, ataque fuerte; Ataque combinado: Robo: Lágrimas de elfo
Combate; puntos: Ninguno. Frente a la alineación existente, este pequeño número de soldados es pan comido.
Fin del Capítulo 2