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¿Qué significa ZB?

ZBrush Character Modeling Master

El software ZBrush es la primera herramienta de diseño 3D del mundo que permite a los artistas crear libremente y sin restricciones. Su aparición subvierte por completo el modelo de trabajo de las herramientas tradicionales de diseño tridimensional en el pasado, liberando las manos y el pensamiento de los artistas, despidiéndose del torpe modelo de creación que dependía del mouse y los parámetros en el pasado, y respetando completamente la inspiración creativa. y hábitos de trabajo tradicionales de los diseñadores.

El nacimiento de ZBrush supone una revolución en el modelado 3D. Convierte el trabajo de modelado y texturizado de personajes más complejo y que consume más energía en animación 3D en algo tan simple y divertido como un niño jugando con barro. Los diseñadores pueden controlar la herramienta de pincel tridimensional de Z Brush a través de una tableta o un mouse y esculpir libremente la imagen en su mente. En cuanto a las cuestiones tediosas como la topología y la distribución de la cuadrícula, Z Brush las completará automáticamente en segundo plano. Sus delicados pinceles pueden dar forma fácilmente a detalles de la piel como arrugas, líneas de cabello, granos y pecas, incluidos modelos de protuberancias y materiales para estos pequeños detalles. Lo que entusiasma a los diseñadores profesionales es que Zbursh no sólo puede dar forma fácilmente a las formas y texturas de varias criaturas digitales, sino que también puede exportar estos detalles complejos a mapas normales y modelos de baja resolución con UV desplegado. Estos mapas normales y modelos bajos pueden ser reconocidos y aplicados por todos los grandes programas 3D Maya, Max, Softimage|Xsi, Lightwave, etc. Se ha convertido en la herramienta auxiliar de material de modelado más importante en el campo de la producción de animación profesional.

ZBrush es una potente herramienta de creación de arte digital. Desarrollado con una combinación sofisticada de las necesidades de los principales estudios de efectos especiales y diseñadores de juegos de todo el mundo, proporciona lo último en funcionalidad y características para mejorar dramáticamente su creatividad. En términos de modelado, se puede decir que ZBrush es un modelador extremadamente eficiente. Presenta una considerable optimización de la codificación, combinada con un conjunto único de canales de modelado que le permiten producir modelos sorprendentemente complejos. Desde modelos de gama media hasta modelos de alta resolución, cualquier acción de escultura que realice tendrá una respuesta instantánea. La renderización y coloración continua también se pueden realizar en tiempo real. Para las operaciones de dibujo, ZBrush ha agregado una nueva escala de rango, que le permite agregar profundidad, material, iluminación y efectos de renderizado complejos y sofisticados a trabajos basados ​​en píxeles, logrando realmente la combinación de 2D y 3D y difuminando la brecha entre polígonos y píxeles. Los límites te sorprenden y entusiasman con sus cambios. ZBrush es un nuevo tipo de software CG. Su excelente método de modelado Z-ball no solo puede crear excelentes fotogramas, sino que también participa en el proceso de producción de muchos efectos especiales de películas y juegos (el conocido Ring of Rings III, Half-Brush Life). II cuenta con la participación de ZB). Puede funcionar con otro software, como Max, Maya y XSI para crear efectos detallados sorprendentes. Ahora, cada vez más usuarios de CG quieren aprender sobre ZB. Una vez que aprenda ZB, definitivamente estará fuera de control, porque el encanto de ZB es realmente irresistible y el método de modelado de ZB será la dirección de desarrollo del software CG en el futuro.