Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - VB lee archivos en bytes

VB lee archivos en bytes

El agente de escritura VB requiere muy poco código. W\if~t2j

CMUB=tvet

El código es el siguiente: H d@784

Private Sub form_Load() \@$l9nNuDe

DaiLi.LocalPort = "1234" /lq#*Lt?

Server.RemotePort = "1234" $'[AWj!zs

Server.RemoteHost = " 211.100.20.26 " @A:@ s[amp;lt;

DaiLi.Listen ` i(\wayv

End Sub Pamp;{=.~yd

Private Sub DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) IASx f*

Server.Connect T["#!VIE

Client.Accept requestID Gxc@-K`amp;

End Sub lTU18m

Sub privado Client_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) M VV79}iy

Atenuar ClientToServer() como byte T4mn{

Client.GetData ClientToServer sf~@d9gt;7Q

Server.SendData ClientToServer S 5pt[U

End Sub }lt;y_cT1

Private Sub Server_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long ) STX; lx]

Dim ServerToClient() As Byte =Af[3B

Server.GetData ServerToClient s}Q Kil-

Cliente. SendData ServerToClient Fdgt ;

End Sub f0QD

form_Load() Este proceso representa algunas operaciones de inicialización que se deben realizar cuando se inicia el programa.

2vsUamp; cq

DaiLi.LocalPort = "1234" Establece el puerto de escucha O 5wk0K*

Server.RemotePort = "1234" Establece el puerto conectado al servidor del juego (y el puerto de escucha los puertos son los mismos) !qzLn

Server.RemoteHost = "211.100.20.26" Establezca la dirección IP del servidor de juegos 7YZq|cZ

DaiLi.Listen para escuchar las solicitudes de conexión local qUchO

En este momento, solo necesitas cambiar la IP de la lista de servidores del juego a 127.0.0.1, luego el programa cliente del juego se conectará a nuestro agente y nuestro agente llamará al siguiente proceso: @ H0h

Sub privado DaiLi_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) YC n|bY8-

Servidor. ¿Conectar cliente proxy para conectarse al servidor?: PS=Ay

Client.Accept requestID Aceptar la solicitud de conexión del cliente ipW^jkW

End Sub LDgt;#8tts

Cuando el cliente envía datos al servidor, se llamará el siguiente proceso: KS -EE];

Private Sub Client_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) =#isMI=fX7

Dim ClientToServer() Como definición de variable de bytes, solicitando un espacio para almacenar datos 6^2 ~u

Client.GetData ClientToServer La conexión del cliente recibe los datos, [}fp3amp;

Aquí podemos agregar nuestro propio código, modificar el paquete y luego enviarlo al servidor. . Kllh0

Server.SendData ClientToServer La conexión del servidor envía estos datos al servidor UkuTLUamp;

End Sub Q1g~@uu

Cuando el servidor envía datos al cliente Cuando En el espacio donde se almacenan los datos Ogt; h54XI

Server.GetData La conexión del servidor ServerToClient recibe datos m~KK_5

Aquí podemos agregar nuestro propio código, modificar el paquete y luego enviarlo al cliente. e2d@(u C

Client.SendData ServerToClient nvQh2amp;

End Sub w.yaGcJ

qjUC[\{

Usar otro Los principios básicos de la escritura del lenguaje son similares, pero puede ser un poco más problemático, porque el propio VB tiene un control MSWINSCK.OCX, que encapsula las operaciones de red de WINDOWS y tiene una interfaz muy simple (se recomienda que todos usen MS). (qZg?