Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Explicación detallada de las funciones de viper4android

Explicación detallada de las funciones de viper4android

Explicación detallada de las funciones de efectos especiales

lt; Explicación detallada de la barra de menú;

1. Cambiar a navegación/exploración por páginas. Dos interfaces de usuario diferentes

2. Modo de efecto de bloqueo. Modo de procesamiento de bloqueo.

3. Mostrar/ocultar el icono de la barra de notificaciones. Si se muestran notificaciones V4A ancladas en la barra de notificaciones.

4. Cargue el archivo de configuración de efectos de sonido. Cargue un perfil de sonido existente.

5. Guarde la configuración de sonido. Guarde la configuración de sonido actual en la memoria.

6. Nivel de control de la interfaz. Tres interfaces de ajuste diferentes: simple/compleja/profesional.

7. Modo de compatibilidad de sonido. Haga que los efectos de sonido funcionen mejor en reproductores integrados y de terceros.

8. Instalar/desinstalar el controlador. Instalar y desinstalar controladores. 9. Estado del conductor. Puede conocer la versión del controlador, el estado de ejecución, la frecuencia de muestreo y otros estados.

10. Registro de actualización. Registro de actualización de versión para V4A.

11. Buscar actualizaciones. Consulte la última versión de V4A.

12. Ayuda y Acerca de. Ayuda y acerca de. Una breve introducción y explicación de V4A.

lt; Efecto de auriculares gt;

Nota: Los procedimientos de configuración de la base baja de audio y USB de Bluetooth son los mismos que los del interruptor maestro de efectos. . Esta opción define si se habilita el efecto de auriculares de V4A y es el interruptor principal.

2. Control de ganancia de reproducción El control de ganancia de reproducción se utiliza principalmente para controlar dinámicamente el volumen, la amplificación o la atenuación del audio. (1), Habilitar. Ya sea para habilitar el efecto. (2) Intensidad del efecto. La intensidad del efecto representa la velocidad a la que el volumen se amplifica o atenúa. Cuanto mayor es la intensidad, más rápida es la velocidad y cuanto más alto es el volumen final, menor es la intensidad, más lenta es la velocidad y el volumen final está más cerca. el volumen de audio original. Medios recomendados. (3), Tiempos máximos de ganancia. Cuando el volumen de audio es demasiado bajo, la ganancia de reproducción puede tener un factor de amplificación muy grande para amplificar el volumen al nivel establecido. Cuanto mayor sea el valor, más alto será el volumen. Si es demasiado alto, amplificará el ruido de la canción. Se recomienda utilizar 4x. (4), volumen máximo. Este valor define el volumen máximo en decibeles del sonido emitido por la ganancia de reproducción. Cuanto mayor sea el valor, más alto será el volumen. 0 dB representa el valor máximo de la señal digital. Para un sonido más suave, se recomienda -1,9 dB. 3. VIPER-DDC

(1), habilitado. Ya sea para habilitar el efecto. (2), Monitorear dispositivo. Elige tu propio modelo de auriculares.

Nota: VIPER-DDC es un efecto de sonido HIFI para la calibración de auriculares. VIPER-DDC ha admitido casi 500 modelos de calibración de auriculares y continuará actualizándose para admitir más auriculares. Entonces, si no puede encontrar su modelo en la lista, desactive temporalmente esta función o pruebe con un auricular diferente.

4. Extensión de espectro

(1) Habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Fuerza. Seleccione la intensidad extendida.

Nota: La expansión del espectro es un efecto de sonido HIFI que se utiliza para ampliar el espectro de compresión con pérdida. Si reproduce con frecuencia música comprimida con pérdida (como mp3, ogg, aac, etc.), esta función puede brindarle una experiencia auditiva casi sin pérdidas. Sin embargo, si reproduce música sin pérdidas, le recomendamos que desactive esta función.

5.Ecualizador FIR Ecualizador lineal FIR de 10 bandas y 511 órdenes. (1), Habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2), seleccione Preestablecido. Aquí puede elegir entre varios efectos de ecualizador preestablecidos en el programa. Cuando se selecciona Personalizado, se utilizará el ajuste manual de la configuración del ecualizador gráfico. (3), Ajuste manual del ecualizador gráfico. Después de tocar el ecualizador gráfico, aparecerá la interfaz del ecualizador gráfico y podrá personalizar la reducción de ganancia de 10 bandas de frecuencia respectivamente.

Efecto de retroalimentación de impulso La función del efecto de retroalimentación de impulso es que cuando se proporciona un archivo de muestra, la música del reproductor mostrará exactamente las mismas características de sonido que la muestra, como ecualización, reverberación, sonido envolvente, auriculares, calentadores, etc. Debe asegurarse de que el directorio raíz de la tarjeta SD coincida con el directorio raíz del reproductor. Primero asegúrese de que el directorio ViPER4Android/Kernel exista en el directorio raíz de la tarjeta SD donde se encuentran los archivos de muestra. De lo contrario, puede descargar el paquete más reciente y descomprimir SDCard_V4A.zip. (1), habilitar. Ya sea para habilitar el efecto. (2), seleccione la muestra de retroalimentación de pulso. Aquí puede seleccionar el archivo pulse en el directorio ViPER4Android/Kernel. 7. Campo de sonido envolvente El sonido envolvente del campo de sonido se refiere a la operación del efecto envolvente en el campo de sonido. El campo sonoro puede entenderse como un campo sonoro horizontal o un campo sonoro estéreo. (1) Habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Intensidad envolvente del campo sonoro. Este valor define la intensidad del efecto envolvente del campo sonoro. Cuanto más fuerte sea, más obvio será el efecto tridimensional del sonido, y el sonido se emitirá desde los lados izquierdo y derecho del oído. La configuración recomendada es Media. (3) Fuerza central. Este valor define la intensidad de la voz central. Cuanto más fuerte es la voz, más clara es y cuanto más débil es el sonido, más etéreo es. 8. Sonido envolvente diferencial (1), habilitado. Si se debe utilizar este efecto. (2), seleccione el tiempo de retraso. Ajustar el retardo diferencial.

9. Núcleo de sonido envolvente de auriculares

El núcleo de sonido envolvente de auriculares se utiliza para simular el sonido envolvente de los auriculares (1), habilítelo. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Seleccione la calidad del efecto. Se utiliza para ajustar la intensidad del efecto de sonido envolvente.

(3). Los teléfonos móviles cuya CPU no admite operaciones de punto flotante de 32 bits no pueden habilitar esta función. 10. Reverberación digital La reverberación digital se refiere al uso de métodos matemáticos para simular el entorno establecido dentro de la audición del sonido. Por ejemplo, puedes conseguir una canción que suene como si estuviera en un auditorio, salón, baño, etc. (1), Habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Tamaño de la habitación. Este valor se utiliza para establecer el tamaño de la sala del entorno virtual. Cuanto mayor sea el valor, más hueco suena el sonido y más fuerte el eco. (3) Tamaño del campo sonoro. Este valor se utiliza para establecer el ancho de la habitación anterior en metros. Suponiendo que el área de la habitación establecida arriba es de 100 metros cuadrados y el ancho establecido aquí es de 14 metros, entonces la otra longitud de la habitación es de 7,14 metros. En otras palabras, el tamaño de la habitación y el tamaño del campo sonoro determinan el área y la relación de aspecto del entorno virtual. Cuanto mayor sea el valor, más evidente será el sonido procedente de ambos lados. (4) Contenido de vapor de agua. Este valor define la humedad del aire del ambiente anterior. El vapor de agua en el aire absorberá fuertemente el eco, por lo que cuanto mayor sea el valor, menos eco. (5) Relación de señal de reverberación. Este valor define el volumen del sonido ambiental simulado. (6), relación de señal original. Este valor define el volumen del sonido original. Para simular ambientes interiores como salas de estar y auditorios sin una gran cantidad de vapor de agua, el tamaño de la habitación y el tamaño del campo sonoro se pueden utilizar para definir el área del ambiente. El contenido de vapor de agua varía de 0 a 20, la reverberación. La relación de señal varía de 20 a 50, y la relación de señal original es El valor es de alrededor de 50. Para ambientes interiores con mucha humedad, como baños modelo, se puede utilizar el tamaño de la habitación y el tamaño del campo sonoro para definir el área del ambiente. El contenido de vapor de agua oscila entre 50 y 100, el. La relación de la señal de reverberación oscila entre 40 y 80, y la relación de la señal original oscila entre 50 y 100. El valor es de alrededor de 50. 11. Sistema dinámico La función del sistema dinámico en V4A es procesar el rango dinámico del sonido. Comúnmente conocido como graves, agudos, limitantes, etc. (1), habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Equipo de monitoreo. Este valor establece el tipo de auriculares conectados al conector de auriculares. Si no puede reproducir sus graves favoritos en todos sus dispositivos, opte por los auriculares. Los tapones para los oídos son una opción universal. Se recomiendan tapones para los oídos. (3), bajo dinámico. Este valor define el nivel medio de graves dinámicos; cuanto mayor sea, más fuertes serán los graves. Se recomienda utilizar 33. 12. Simulador de tubo de vacío (6N1J).

Esta opción define si se habilita el efecto simulador de tubo.

El simulador de válvulas en V4A es una simulación simplificada del sonido de una válvula utilizando métodos matemáticos. Al activarlo se atenuará gravemente la distorsión armónica de orden impar de alta frecuencia y se aumentará la distorsión armónica de orden par específica de válvulas. 13. El control de fidelidad le permite obtener una mejor experiencia de graves y disfrutar de la calidad del sonido. (1). Habilite los bajos VIPER. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Modo de procesamiento de graves. Seleccione el modo de procesamiento de graves. Hay dos modos: "bajos naturales" y "bajos suaves". (3), seleccione Punto de audio de bajo. Se utiliza para ajustar el punto de audio de graves. (4), seleccione ganancia de graves. Se utiliza para ajustar la intensidad de los graves. (5), habilite VIPER Clarity. Ya sea para habilitar este efecto. (6), seleccione el modo de procesamiento de nitidez. Dividido en modos de procesamiento natural, alcohol oxígeno y XHIFI. (7), seleccione la claridad. Se utiliza para ajustar la reproducción de detalles. 14. Protección auditiva: mediante algún procesamiento especial del audio, la presión de trabajo de un único nervio auditivo/analítico del oído humano se reduce para lograr el propósito de proteger el sistema auditivo y optimizar la experiencia auditiva. (1) Habilitar. Ya sea para habilitar la tecnología Cure (2) y seleccionar la intensidad de la retroalimentación cruzada. Se utiliza para ajustar la fuerza del filtro. 15. Puerta de salida total Esta opción es el limitador de salida de V4A, que se utiliza para evitar la distorsión por recorte causada por un volumen excesivo. (1), ganancia de salida. Seleccione el número de decibeles para aumentar o disminuir.

(2), balance de canales. Se utiliza para ajustar la desviación auditiva de los oídos izquierdo y derecho de algunos usuarios.

(3), nivel extremo. Este valor define el nivel máximo de amplitud de la forma de onda limitada por el limitador, siendo 0 dB el valor máximo para señales digitales. Cuanto menor sea el valor, más fácil será producir una sensación de compresión de audio (cuanto menor sea el volumen), lo que perderá detalles del sonido, pero puede controlar eficazmente el volumen de salida final. Se recomienda utilizar 0 dB.

lt;Efectos de altavozgt;

1. Interruptor maestro de efectos. Esta opción define si se habilita el efecto de altavoz del V4A y es el interruptor principal. 2. Ecualizador FIR. Igual que el ecualizador para auriculares.

3. Procesamiento de retroalimentación de pulsos. Mismas instrucciones que para los auriculares.

4. Reverberación digital. Igual que la reverberación digital para auriculares.

5. Optimización de los altavoces.

6. eXtra Loud (volumen extra alto)

eXtra Loud es un efecto que amplifica aún más el sonido externo a nivel de software, pero debido a las limitaciones de protección de los altavoces, el volumen. no será demasiado alto. (1) Habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2) Intensidad del efecto. La intensidad del efecto representa la velocidad a la que el volumen se amplifica o atenúa. Cuanto mayor es la intensidad, más rápida es la velocidad y cuanto más alto es el volumen final, menor es la intensidad, más lenta es la velocidad y el volumen final está más cerca. el volumen de audio original. Se recomienda utilizar el valor mediano. (3), múltiplo de ganancia máxima. Cuando el volumen de audio es demasiado bajo, EL puede tener un factor de amplificación muy grande para amplificar el volumen a un nivel establecido. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el volumen. Se recomienda utilizar infinito. (4), volumen máximo. Este valor define el valor máximo de decibeles de volumen del sonido de salida EL. Cuanto mayor sea el valor, más alto será el volumen. 0 dB representa el valor máximo de la señal digital. Se recomienda utilizar 0 dB. 7. Total Output Gate

Esta opción es el limitador de salida de V4A, que se utiliza para evitar la distorsión por recorte causada por un volumen excesivo. (1) Nivel límite. Este valor define el nivel máximo al que el limitador limitará la amplitud de la forma de onda, siendo 0 dB el valor máximo para señales digitales. Cuanto menor sea el valor, más fácil será sentir que el audio está comprimido (cuanto menor sea el volumen), lo que provocará la pérdida de detalles del sonido, pero puede controlar eficazmente el volumen de salida final. Se recomienda utilizar 0 dB.

Explicación detallada de las funciones de XHiFi

1. Interruptor maestro de efectos. Esta opción define si se habilitan los efectos de sonido de los auriculares/Bluetooth del V4A y es el interruptor principal.

2. Control de ganancia de reproducción. Misma ganancia de reproducción de auriculares que la versión FX.

3. Ecualizador FIR

El ecualizador FIR de XHiFi utiliza un ecualizador FIR lineal de 10 bandas y orden 2047, que es de mucha mayor calidad que la versión FX del ecualizador.

El método de ajuste es el mismo que el del ecualizador FIR de la versión FX de los auriculares.

4. Realineación de audio

La realineación de audio es el contenido principal de la versión XHiFi y se utiliza principalmente para compensar los detalles y los agudos de MP3 y otra música con pérdida. (1), Habilitar. Ya sea para habilitar este efecto. (2), Resolución Detallada. Este valor define el porcentaje de detalle y recuperación de agudos, cuanto mayor sea el valor, más fuerte será el detalle y los agudos del sonido. Para tapones para los oídos generales, no se recomienda activar esta función en esta etapa, de lo contrario puede causar aspereza de alta frecuencia. Para tapones para los oídos excelentes como Monster/Philips/Zombie/Sennheiser/White Ya/AKG, se recomienda que el valor sea de 30 ~ 50. Para auriculares de gama alta, el valor debe establecerse según la longitud del cable de los auriculares. El valor base es 40 y el valor aumenta en 10 por cada 80 cm de longitud del cable. Para teléfonos móviles conectados a preamplificadores/amplificadores, etc., el número base es 60 y el valor aumenta en 10 por cada 80 cm de longitud del cable de los auriculares. Si se conecta a un amplificador de válvulas, utilice 100 directamente. Si se conecta a un amplificador de válvulas, utilice 100 directamente. (3) Contorno de graves. Este valor define el perfil de graves reconstruido como un porcentaje de la banda de frecuencia total. Cuanto mayor sea el valor, más fuertes serán los graves, pero habrá una ligera pérdida de rango medio y detalle. Para tapones para los oídos, se recomienda utilizar 50~70, y para auriculares, se recomienda utilizar 20~30.

Tecnología CURE

El nombre chino de esta tecnología es "Sistema de Optimización y Protección Auditiva". Su función principal es reducir la pérdida auditiva del oído humano y de los nervios auditivos/analíticos. Algún procesamiento especial de audio trabaja con presión para lograr el propósito de proteger la audición. Su función principal es reducir la presión de trabajo del oído humano y de los nervios auditivos/analíticos mediante algún procesamiento especial de audio para proteger el sistema auditivo y optimizar la experiencia auditiva. En aplicaciones prácticas, puede mejorar significativamente síntomas como fatiga, dolor de oído, mareos y distracciones provocadas por la escucha continua durante más de 2 horas. Cure es una tecnología de experiencia de audio diseñada para audífonos, audífonos y audífonos internos. Cure incluye las siguientes tecnologías: Alimentación cruzada basada en modelos de cabeza (head cross-feeding). Supresor de armónicos impares. Regulador de fase de retardo de grupo regulador transitorio filtros de paso alto y paso bajo. Primero, The Cure utilizará Crossfeed para procesar el sonido como si viniera de un altavoz, y luego el modelado de la cabeza traerá el sonido directamente frente a ti de manera más realista, como si el cantante te estuviera cantando cara a cara. Los detalles principales aparecerán frente a ti sin que tengas que usar tu cerebro para pensar. Este paso reducirá la fatiga causada por escuchar música durante mucho tiempo y optimizará la experiencia auditiva. En segundo lugar, Cure utilizará un ajustador de fase de retardo de grupo para ajustar la fase de cada banda de frecuencia en la forma de onda del sonido. La psicología auditiva humana es tal que no importa cuán complejo sea el sonido, el sonido que llega primero a tus oídos te dará la sensación más obvia (incluso si la diferencia de tiempo continua puede ser sólo de decenas a cientos de microsegundos [un microsegundo son cien mil fracción de segundo]), las formas de onda de alta y baja frecuencia que llegan a sus oídos al mismo tiempo parecerán enmascaradas por los graves. Cuando escuchas un golpe de bombo que domina los agudos o el estruendo, aunque no lo sepas, tu cerebro está trabajando duro para dividir el sonido y aislar cada detalle, lo que puede provocar fatiga con el tiempo. El ajustador de fase de retardo de grupo en Cure divide el sonido y luego ajusta el retardo apropiadamente para cada frecuencia, tratando de garantizar que las frecuencias altas se escuchen primero, luego los medios, luego los medios y finalmente los agudos. De esta forma, el cerebro no necesita dividir demasiado las frecuencias y la fatiga se aliviará naturalmente. A continuación, Cure utiliza un modulador transitorio para minimizar la dinámica transitoria del sonido. La música suave puede ser relajante y un DJ puede animar (como tomar café). Los moduladores transitorios aprovechan este principio.

Por supuesto, The Cure no convierte la experiencia de DJ en música suave durante tu experiencia auditiva, sino que relaja moderadamente tu cerebro. La música debe escucharse y apreciarse con calma para poder comprender su verdadero significado. Además, Cure utiliza un supresor de armónicos impares, que puede restringir los armónicos impares en el sonido. ¿Alguna vez has tenido esta experiencia: escuchar cierto sonido en alguna parte y luego sentirte extremadamente incómodo en tus oídos e inquieto en tu corazón? Éste es el efecto nocivo de los armónicos impares en el sistema auditivo humano. Al oído humano le gustan los armónicos pares (el sonido de la horca), pero odia los armónicos impares. Pero a veces, algunos armónicos extraños son necesarios para la música, como el sonido de una guitarra, el chirrido de Hulk, etc. Por lo tanto, Cure sólo puede suprimir moderadamente los armónicos impares en determinadas frecuencias. Finalmente, Cure utiliza filtros de paso alto y paso bajo para filtrar sonidos que son inaudibles para el oído humano o que causan confusión (por supuesto, este no es un filtro completo, solo una herramienta especial). El hecho de que el oído humano no pueda oír ciertos sonidos no significa que el cerebro tampoco pueda oírlos. El famoso repelente de mosquitos electrónico es efectivamente efectivo cuando está equipado con parlantes de alta gama, pero ¿ha descubierto que cuando los mosquitos son ahuyentados, usted también se siente irritado y cansado? Cuando buscas una llave en una habitación muy oscura, es posible que no puedas ver ningún objeto en la habitación, pero tu cerebro se ve obligado a aislar la única luz visible. No pasará mucho tiempo antes de que se sienta mareado e inusualmente cansado.

Instrucciones de calibración auditiva

Debido a que el sistema auditivo de cada persona es diferente, algunas personas tienen diferencias auditivas entre el oído izquierdo y el derecho, algunas personas tienen fobia a las altas frecuencias,..., El concepto de todos del campo sonoro es diferente. La función "Calibración auditiva" es un asistente sencillo que le permite ajustar los parámetros básicos del sistema V4A según sus propios oídos. La función "Calibración auditiva" se esfuerza por proporcionar a cada usuario un efecto básico unificado y definitivo.