Introducción detallada y experiencia de "Nobunaga's Ambition 7: General Star Record"
1. Introducción al juego
Este es el séptimo episodio de la serie "Nobunaga's Ambition" de Koei Company, y también es el primer juego Win 95 de la compañía. Después del lanzamiento de este juego, se ubicó entre los tres primeros. Las instrucciones del juego están expresadas gráficamente y explicadas en caracteres chinos, lo que hace que comenzar a jugar sea extremadamente fácil.
La pantalla principal del juego es un mapa de Japón en color de 800 × 600 × 256, que representa las montañas, los ríos y los ríos de Japón con gran detalle, y el diseño de personajes del juego es realista y el diseño del terreno es aún más complejo y cambiante. Jinshan recientemente agregado (dividido en tres tipos: LVI, LV2 y LV3, que pueden aumentar los ingresos de oro de las ciudades cercanas después de la ocupación), puertos y otros terrenos especiales. Inundaciones irregulares, terremotos, tifones y fuertes nevadas brindan a las personas una sensación de inmersión y real.
Las instrucciones principales del jugador se completan en el mapa grande. Haz clic en la ciudad y aparecerá un mapa de comando.
2. Estrategia completa
A finales del período Kunuromachi de Japón, el shogunato estaba en guerra entre sí, los daimyo se dominaban entre sí y los nobles y samuráis luchaban por el poder. e intriga. Los héroes ambiciosos crearon conjuntamente un glorioso y espléndido Período de los Reinos Combatientes.
Viviendo en tiempos difíciles, enemigos poderosos observan a tu alrededor. Como el "Rey Demonio del Sexto Cielo", ¿podrás mostrar tus verdaderos colores como héroe y hacer realidad tu ambición de unificación? No es una tarea fácil luchar simultáneamente contra el dragón de Echigo Uesugi Kenshin, el señor supremo chino Motonari Mouri, el ingenioso Takeda Shingen y el valiente y capaz Hojo Ujiyasu.
Cinco escenarios del juego
Hay cuatro eras para elegir en el juego:
1. El tonto hereda el negocio familiar (うつけ者家管家).管を成く)
En abril de 1551, Oda Nobunaga, conocido como el "Loco de Owari", sucedió a su padre Oda Nobhide como daimyo de la provincia de Owari en Tokaido. En ese momento sólo tenía 18 años. . En ese momento, el mundo estaba sumido en el caos y había héroes por todas partes. Hay muchos daimyo para elegir, y Nagao (Uesugi), Takeda, Hojo, Imagawa, Oda, Miyoshi y Shimazu de Kyushu son fuerzas fáciles de desarrollar.
2. Fengyun barril hazama
En mayo de 1560, la relación entre Oda y el señor del Mar de China Oriental, Imagawa Yoshimoto, se deterioró. Imagawa dirigió un ejército de 40.000 personas y salió corriendo del castillo de Sunfu. Nobunaga convocó apresuradamente a los ministros para discutir, pero nadie pudo idear una buena estrategia para retirarse del enemigo. Esa noche, Oda Nobunaga lideró una fuerza sorpresa y corrió cientos de millas para atacar al ejército central de Imagawa Yoshimoto. Esa noche hubo truenos y relámpagos, fuertes vientos y lluvia. El Ejército de la Imaginación se mantuvo contra el viento y no pudo disparar. Al final, no pudo resistir los sucesivos ataques de Mori Shinsuke y otros generales Owari, e Imagawa Yoshimoto también murió. Desde entonces, la familia Imagawa ha ido en declive, mientras que Oda Nobunaga se ha convertido en una figura poderosa en el mundo. En este guión, Oda tiene muchos generales famosos y tiene fuerza absoluta para enfrentarse a Imagawa. Además, Otomo, Mori, Miyoshi, Nagao (Uesugi), Takeda y Hojo también son excelentes opciones.
3. La Crisis de Tenkabubu (La Crisis de Tenkabubu)
En octubre de 1570, Oda había eliminado a Imagawa, derrotado a la poderosa familia enemiga Miyoshi en Kinki y establecido un punto de apoyo en Yoshiaki Toshi. Es el decimoquinto shogun. Ashikaga Yoshiaki no estaba satisfecho con ser el títere de Nobunaga. Después de una serie de alianzas, planificó y diseñó la "Red circundante de Nobunaga". Takeda, Ashikaga, Honganji, Hatano, Isshiki, Miyoshi, Asakura, Asai y otros daimyo miraron a Oda. Afortunadamente, Tokugawa Ieyasu era el aliado incondicional de Oda, protegiendo los flancos de Oda. Aunque Oda Nobunaga se enfrentó a muchos enemigos, después de todo, sus fuerzas estaban dispersas y podía usar estrategias para derrotarlos individualmente para ganar.
Otomo, Mori, Miyoshi, Uesugi, Takeda y Hojo también pueden ser seleccionados en el guión. Aunque Tokugawa también tuvo muchos generales famosos durante este período, estaban Oda en el oeste y Takeda en el este. lo que hace extremadamente difícil su desarrollo.
4. El Camino del Mundo (天下への道)
En febrero de 1582, Nobunaga tenía la fuerza absoluta para unificar el mundo, con una nube de generales tigres y funcionarios públicos. . lluvia. Nobunaga creó la gloriosa era Azuchi. El ejército de Oda fue invencible en el camino, derrotando a Asai, derrotando a Asakura, destruyendo el templo Honganji y unificando grandes áreas de Tokai, Hokuriku y Kinki. Después de quemar el monte Hiei y el templo Enryaku-ji, su reputación creció aún más. Los budistas lo consideraban un cultista y lo maldijeron como el "Sexto Rey Demonio Celestial". Mirando a Japón, ¿quién puede competir con él?
Si los jugadores quieren practicar sus habilidades de mando, Toriyama, Mori, Chosogabu, Takeda, Hojo, Uesugi y Date son buenas opciones. Si eliges otros daimyo, podrás experimentar el mando de otros. sensación de pisar.
5. El sucesor del mundo.
En junio de 1582, el tío y esposa de Nobunaga, Akechi Mitsuhide, de repente regresó con sus tropas en camino para reforzar China y atacó a Oda Nobunaga, que se alojaba en el templo Honnoji para pasar la noche. Desafortunadamente, Nobunaga murió en el furioso incendio. En este "Motín Honnoji", cayó una de las estrellas más deslumbrantes del Período de los Reinos Combatientes. Después de eso, el ejército de Oda se dividió en varias facciones como Yu Shiba (el papel desempeñado por el jugador), Shibata y Akechi, además de los ya poderosos daimyo como Mouri, Tokugawa, Shimazu, Hojo y Uesugi. confuso de nuevo. Por un lado, tienes que vengar a tu señor y matar a Akechi Mitsuhide, quien mató a tu señor. Por otro lado, tienes que lidiar con el ataque de Shibata Katsuie. No olvides que él es tu viejo enemigo. ¡Depende de ti si puedes marcar el comienzo de la gloriosa "Era Momoyama" del clan Toyotomi!
Instrucciones
Las órdenes nacionales en el lado izquierdo del mapa de órdenes son: p>
Recompensas y castigos: A diferencia de la generación anterior, solo puedes recompensar a tus subordinados con tesoros familiares o puestos oficiales. Este método de configuración está más cerca de la realidad.
Grupo Yuan: Casa a tu hija con un subordinado y hazlo discípulo.
Compra: Deshazte de los subordinados que no te agradan.
Asignación: En esta opción, puedes decidir el objetivo del ataque y la actitud de la ciudad. En la etapa posterior del juego, cuando el territorio se expanda, usa este comando con más frecuencia.
Detalles: Puede ver varios parámetros de la ciudad, ingresos y gastos de arroz dorado, etc.
Trabajo: Podrás controlar el trabajo de tus generales.
Daimyo: Visualiza información sobre el daimyo dueño de la ciudad.
El comando de la ciudad en el lado derecho del mapa de comando:
Situación militar: lidera tropas para ir a la guerra.
Transporte: Su mayor uso es como equipo de abastecimiento para las tropas de la expedición. Este comando es más realista y se mueve más lento en el mapa. No es como el transporte aéreo de generaciones anteriores. Aunque se refiere al orden de transporte, también depende de él para abastecer a las tropas. Será de gran ayuda traer uno o dos equipos de transporte durante la batalla.
Regeneración: Se puede realizar control y regeneración del agua.
Mensajero: Las funciones incluyen alianza, matrimonio, corte de manos, coerción, personal, refuerzos y recomendación. Entre ellos, la recomendación es un nuevo comando que permite a los aliados iniciar posiciones oficiales por ti. Los enviados también pueden utilizarse para persuadir a familias ricas e independientes que se oponen.
Intermedio: actividades subterráneas. Se pueden utilizar contra el enemigo estrategias como apoyo interno, rebelión, rumores (para reducir la lealtad de los generales enemigos), incitación, asesinato, confusión y trabajo (para reducir la defensa de la ciudad). Si la profesión de la persona incluye un ninja, su tasa de éxito en el uso de estrategias será mayor y la posibilidad de ser capturado por el enemigo será menor. Cada acción cuesta 300 de oro.
Persecución y liberación: Exilia al general y confisca los tesoros al mismo tiempo.
Mover: Muévete a gran velocidad por el mapa.
Comprar, vender (comprar o vender): compra y vende suministros y tesoros. Estos dos artículos sólo se pueden utilizar cuando hay comerciantes en la ciudad.
Iniciar sesión: Cuando haya un pícaro, utiliza este comando para reclutarlo.
Diplomacia
La diplomacia se divide en dos tipos: diplomacia con otros daimyo y diplomacia con la corte imperial. La diplomacia se logra mediante enviados. Si controlas que los enviados lleguen al Palacio Imperial de Kioto (sobre el Castillo de Nijo), aparecerán las siguientes instrucciones:
Presente: Homenaje a la corte (hasta 1.000 taeles a la vez). tiempo) para aumentar el favor de la corte hacia usted (hasta 200).
Puesto oficial: Solicite a la corte un puesto oficial. La tasa de éxito depende de la favorabilidad de la corte hacia usted y su poder. Generalmente, puedes solicitar Guanbai si tienes más de 30 ciudades.
Mediación: Deja que el tribunal medie en el conflicto entre tú y un determinado daimyo para que ya no vayan a la guerra contigo.
Chao Enemy: Que la corte imperial emita un edicto, designe a una persona famosa como enemigo público de la corte imperial y que los personajes famosos de todo el mundo se reúnan para atacarlo.
Crunt: deja que el tribunal emita un edicto que te otorgue el poder de realizar una cruzada contra un gran nombre en nombre del tribunal.
Cuando el enviado de control llegue a la ciudad principal de un daimyo (es decir, la ciudad donde se encuentra el daimyo), aparecerá el siguiente comando:
Alianza: Como el nombre sugiere, significa formar una alianza con el daimyo.
Lo mejor es adjuntar oro y tesoros a este artículo.
Matrimonio: Casa a tu hija con el daimyo, pero no se convertirá en una aliada del daimyo. Sólo puede mejorar la amistad.
Corte de Mano: Cancela la alianza con tus aliados, pero lo mejor es no utilizar este comando de forma indiscriminada, ya que reducirá en gran medida la lealtad de tus subordinados.
Coerción: Tiene un bajo índice de éxito.
Homenaje: Rinde homenaje al daimyo de la ciudad.
Refuerzos: Solicita refuerzos a los aliados.
Recomendar: este nuevo comando permite a tus aliados recomendarte ante la corte para un puesto oficial, pero el aliado debe tener un puesto oficial superior al tuyo.
El mensajero también tiene una función especial, es decir, puede usar el comando "aceptar" a las personas ricas en la naturaleza. Su función es persuadir al general para que se convierta en su subordinado (por supuesto, necesitas dinero).
Otras instrucciones
Primera: Comprobar si existe parentesco consanguíneo con el daimyo.
Méritos de guerra: Los méritos de guerra se pueden obtener no sólo luchando, sino también participando en diversas tareas agrícolas, comerciales y de otro tipo. Los logros militares son diferentes y las identidades también son diferentes. Aquellos con un mérito de combate de 0 a 50 son cabezas ashigaru y pueden liderar tropas de 5×400. Aquellos con entre 50 y 100 méritos militares se llaman generales y pueden liderar tropas de 5×500. Aquellos con mérito de combate de 100 a 300 son generales y pueden liderar tropas de 5×600. Aquellos con entre 300 y 500 méritos de combate son los mayores de la familia y pueden liderar tropas de 5×750. Aquellos con un mérito de combate de 500 son Su Lao y pueden liderar tropas de 5 × 900. Más arriba está el daimyo, que puede liderar tropas de 5×1000.
Lealtad: Mejorar la lealtad de los generales sólo se puede lograr recompensando tesoros u otorgando puestos oficiales, así que ten cuidado al tomar medidas. Además, a medida que aumenta el nivel de un general, también aumentará su lealtad. Los generales con alta lealtad tienen menos probabilidades de ser capturados después de perder una batalla.
Fuerza de combate: Se divide en cuatro vertientes: ashigaru, equitación, artillería de hierro y marina. Según la agricultura de nivel E, respectivamente
La agricultura es principalmente un trabajo de recuperación de tierras. La recuperación incluye el control y la recuperación del agua. El control del agua puede prevenir inundaciones. Los arrozales se pueden recuperar en las llanuras alrededor de los ríos, y se pueden construir campos secos en las colinas y en áreas donde el agua no se puede irrigar, pero su producción de alimentos no es tan buena como la de los arrozales.
Se deben aprovechar al máximo los espacios abiertos. De lo contrario, se necesitará un mes para retirar las instalaciones existentes en el terreno antes de la recuperación. Hay cuatro niveles de recuperación de tierras, subarrendamiento, arrozales de primer nivel, arrozales de segundo nivel y arrozales de tercer nivel. El oro requerido es 200 y el tiempo de recuperación varía de 2 a 4 meses.
Comercio
El comercio implica la construcción de pueblos (pueblos) y puestos de control (pasos). La función de ambos edificios es recaudar impuestos, pero el método, tiempo y monto de recaudación de impuestos son diferentes. El impuesto principal proviene de los pueblos. Cuantos más pueblos hay, mayor es el nivel y más dinero se recauda. Por lo tanto, en la etapa inicial del juego, debes concentrarte en construir ciudades para recaudar fondos rápidamente. La puntuación de construcción de la ciudad es de 3 niveles, lo que requiere 200 de oro. El tiempo requerido es de 2 meses para el nivel 1, 3 meses para el nivel 2 y 4 meses para el nivel 3.
Los pasos sólo se pueden construir en lugares conectados a carreteras. Después de la construcción, es conveniente para nuestras tropas estacionarse y defenderse de enemigos extranjeros. El oro necesario para construir el pase es 50 y el tiempo de construcción es de 2 meses.
Construcción
El trabajo de construcción es relativamente rico e incluye la construcción de aldeas, la construcción de ciudades, la reconstrucción de ciudades, la construcción de casas de fundición, la construcción de puertos y su abandono.
Aldea: Requiere 400 de oro y tarda 2 meses en aumentar la población y aumentar los soldados cada mes.
Ciudad sucursal: Requiere 1.000 de oro y tarda 3 meses en aumentar la población, aumentando así el número de soldados en la ciudad. Construya una ciudad filial y guarnición de tropas allí. Cuando las tropas estén en la ciudad filial, su ofensiva y defensa mejorarán enormemente.
Modificación: la modificación se utiliza para aumentar el nivel de defensa de la ciudad principal. Cuanto mayor es el nivel de la ciudad, mayor es su territorio. Un territorio más grande significa más ingresos y requiere de 30 a 60 de oro por persona. mes. Este comando es muy importante. Al menos dos personas deberían estar reparando la ciudad en la etapa inicial del juego.
Forja: cuando se produce un evento de visita a la fundición de cañones de hierro, se construirá una aldea de fundición para generar ingresos mensuales a partir de los cañones de hierro. La forja requiere 400 de oro y lleva de 3 a 4 meses.
Abolición: Se necesitará 1 mes para erradicar las instalaciones originales del terreno.
Construir un puerto: Úsalo sólo cuando sea necesario.
Estrategia
El uso de la estrategia en el juego se realiza mediante mediadores, y quienes actúen como mediadores deberán tener preferentemente la profesión de ninja.
Respuesta interna: Pagar para sobornar a los generales enemigos y hacerlos rebelarse durante el asedio.
Rebelión: Haz que la ciudad enemiga domine el complot contra la independencia.
Rumores: Difundir rumores y reducir su lealtad.
Inducir: Provocar una guerra entre otros dos daimyo.
Asesinato: Asesina a los generales del oponente.
Confusión: Confunde a las tropas enemigas.
Trabajo: Destruir las defensas de la ciudad.
Habilidades personales
Hay 10 tipos de habilidades personales en el juego, a saber:
Agricultura, comercio y construcción: estas tres habilidades son beneficiosas para Engage. en estos tres tipos de trabajo a reducir su jornada laboral.
Diplomacia y acceso: Estas dos habilidades pueden potenciar el efecto al realizar este trabajo.
Etapa 3: Al atacar con un cañón de hierro, puedes realizar un ataque secundario.
Asalto de caballería: puede aumentar el poder de asalto (solo la caballería puede asaltar).
Al horno: Permite a Ashigaru usar cohetes en días soleados y nublados. El poder es mucho mayor que el de las flechas ordinarias, y también puede prender fuego a las tropas atacadas del oponente. Pero no se puede utilizar en días lluviosos.
Riding Iron: Se puede organizar en un equipo de artillería de hierro montado a caballo.
Punto de acupuntura: se utiliza para abrir las puertas de la ciudad cuando se ataca una ciudad. El texto original significa un pasaje secreto. Al atacar una ciudad, puedes pasar por alto la guarnición y atacar directamente la puerta de la ciudad (la mayoría de los daimyo tienen esta habilidad).
Profesiones
Hay cinco profesiones: espadachín, ninja, hombre de té, monje y Chechidan (cristiano). Cada profesión tiene sus propias habilidades especiales. Por ejemplo, los ninjas tienen altos valores de combate e ingenio. En el juego, la adquisición de habilidades personales y profesiones debe depender de tesoros, y el sistema de entrenamiento general de la generación anterior ha sido cancelado.
Tesoros familiares
Hay hasta 200 tipos de tesoros domésticos en el juego y sus funciones son muy atractivas, como se muestra a continuación:
Libros y Categoría de Objetos (proporcionada por Librería y Comerciante de Objetos) Vendidos):
Libro de Esgrima: Aumenta la capacidad de combate y obtiene la profesión de espadachín.
Libro ecuestre: adquiera la habilidad de montar, aumente el nivel de conducción y la tasa de éxito de escape es 100.
Libro de Artillería: Obtén tres niveles de habilidades y las habilidades del cañón de hierro aumentarán.
Libro Art of War: Se aumentan las habilidades de combate y de ingenio.
Libro de habilidades médicas: la esperanza de vida aumenta en unos 10 años. Las funciones del nivel uno y del nivel diez son las mismas. Puedes gastar menos dinero si compras uno de nivel inferior.
Libro Ninjutsu: Se aumentan las habilidades de combate y de ingenio, y se obtiene la profesión ninja.
Libro de conocimientos: aumenta tu ingenio y obtén habilidades de abordaje.
Libro de Política Agrícola: Incrementar la capacidad política y adquirir habilidades agrícolas.
Libro diplomático: se aumentan las habilidades políticas y de recursos, y se adquieren habilidades diplomáticas.
Libro de técnicas minerales: Adquiere la habilidad de tirar de los puntos de acupuntura.
Libro de Construcción: Aumenta la capacidad política y adquiere habilidades constructivas.
Libro de historia: aumentan las habilidades políticas, de combate y de ingenio.
Libro de literatura: aumentó la capacidad política.
Libro religioso: se aumentan las capacidades políticas y de recursos, y se obtiene la profesión de monje.
Historia militar: Se aumentan las habilidades de combate y de ingenio, y se obtienen habilidades de repostería.
Xuan Shu Shu: Obtén la habilidad de tirar del punto de acupuntura.
Libro de negocios: Incrementar la capacidad política y adquirir habilidades empresariales.
Armas (vendidas por comerciantes de armas)
Armas: aumenta la capacidad de combate, aumenta el nivel de Ashigaru.
Artículos de armamento (armadura): Aumenta la capacidad de combate, aumenta el nivel de ashigaru.
Caballo famoso: mayor capacidad de combate, mayor nivel de conducción, habilidades de conducción adquiridas, la tasa de éxito de escape es 100.
Breve resumen: La capacidad de combate aumenta, el nivel del cañón de hierro sube y se adquieren habilidades para montar hierro.
Utensilios de té (vendidos por comerciantes de utensilios de té)
Utensilios de té: Aumenta la capacidad política y obtén la profesión de maestro del té.
Tesoros (vendidos por comerciantes de tesoros)
Pinturas: sólo como regalo.
Mapa: Movimiento aumentado.
Ábaco: Aumenta la capacidad política y adquiere habilidades empresariales.
Brújula: La efectividad en combate aumenta y el nivel naval aumenta.
Cruz: Conviértete en un Chechidan, es decir, un cristiano.
Madera aromática: sólo como regalo.
Los anteriores son todos tesoros domésticos comunes. Además, hay relojes Nanman (vendidos por comerciantes de Nanman), cañones (vendidos por comerciantes de cañones) y barcos blindados (vendidos por comerciantes de barcos acorazados). todo depende de la suerte. También hay un comerciante de alto nivel que vende otros tesoros del hogar además de los tres artículos anteriores, pero los artículos son de un nivel superior y bastante caros. Otros comerciantes incluyen comerciantes de Kioto, comerciantes de Hakata, comerciantes de Kai, etc. Algunos de estos tesoros no se pueden comprar hasta que llegue el misionero.
Práctica
En algunas ciudades, los generales pueden mejorar sus habilidades de ashigaru, equitación, cañones de hierro y marina a través de la práctica, así como aumentar sus atributos "ninja". Entre ellos se encuentran:
Entrenamiento de movilidad: Castillo Yamaguchi, Castillo Kosuidera
Entrenamiento ninja: Castillo Kannonji (es decir, Castillo Azuchi)
Entrenamiento de equitación: Castillo de la montaña Iwade
Entrenamiento ecuestre: Castillo Kaijin
Entrenamiento con cañones de hierro: Castillo Zaga
Entrenamiento naval: Castillo Okouchi, Castillo Yuzuki
Entrenamiento Ashigaru: Interior Castillo, Castillo Okazaki
Posiciones oficiales
Hay una variedad de posiciones oficiales en el juego, que van desde la principal, Kanbai, hasta la octava posición principal, Mizuyu. Hay más Hay más de 500 maestros cocineros en total, y se pueden obtener de la corte imperial a través del puesto oficial en el orden diplomático. También existe un puesto de servicio, que sólo se puede obtener mediante la guerra para expandir el territorio. Entre ellos, los generales y líderes se pueden obtener automáticamente tras conquistar más de 20 ciudades. Para obtener el cargo de gobernador de Kanto, hay que derrotar a Kensei Uesugi del castillo de Minawa (o Kenshin Uesugi del castillo de Kasugayama). Para obtener el liderazgo de Oshu Tentai, hay que derrotar a Date Harumune de Mutsu. Después de unificar China, se puede liderar Western Land Tentai. Después de unificar Kyushu, puedes obtener la misión Kyushu y puedes obtener la misión Yuzhou después de derrotar a la familia Anton en el Castillo Kubota. Cada vez que obtengas un puesto de servicio, la amistad entre todos los daimyo y tú aumentará de 5 a 10 puntos. El cargo oficial que ocupa el daimyo también está estrechamente relacionado con su nombramiento como comandante militar, por lo que debería acudir a los tribunales con más frecuencia.
Sistema de batalla
El estilo de lucha es muy diferente al de generaciones anteriores de la serie Nobunaga. En la pantalla de estrategia, puedes ver unidades moviéndose en el mapa a baja velocidad. No importa qué tan lejos esté la ciudad enemiga de ti, puedes atacarla si tu línea de suministro es suficiente y no tienes miedo de ataques furtivos a mitad de camino.
Las tropas se pueden reponer en cualquier momento durante el combate, incluyendo soldados, comida, caballos y cañones de hierro. Esto se acerca mucho a la realidad. De hecho, los suministros son muy importantes en las guerras reales. A menudo son los suministros los que determinan el éxito o el fracaso de una batalla. Sin embargo, los juegos estratégicos anteriores no han demostrado la importancia de los suministros. El juego hace un gran trabajo en este punto.
Durante la batalla, un comandante militar puede liderar hasta 5 escuadrones. Cada escuadrón tiene un límite superior diferente según el estado del comandante militar. El número de Sukuro y daimyo puede llegar a 1.000, mientras que el número de jefes Ashigaru es sólo 400. Cuando luches, intenta colocar la caballería en la primera fila y el ashigaru o artillería de hierro en la parte trasera. En el juego, el poder del cañón de hierro aumenta enormemente en comparación con la generación anterior. Si el comandante militar tiene la capacidad de "tres etapas", puede asestar un golpe fatal a las tropas del mismo nivel en una ronda.
Se puede decir que asediar una ciudad es luchar por la autenticidad. En el juego, la guerra de asedio es muy difícil. Si no eres lo suficientemente fuerte o tienes tácticas inadecuadas, aún puedes perder incluso si superas en número al enemigo varias veces. Sin embargo, la intención original del juego no es atacar la ciudad, sino "asediar la ciudad". Me pregunto si has oído que Hideyoshi Hideyoshi asedió el castillo de Odawara durante mucho tiempo. Al final, el castillo de Odawara se quedó sin soldados y fue asaltado. Esto se refleja bien en el juego. Sun Tzu, el gran estratega militar de la antigua mi patria, dijo: "Aquellos que toman las decisiones más estratégicas deben atacar la ciudad". Por lo tanto, se utilizaron tropas para rodear la ciudad. El número de soldados, alimentos, oro y generales en la ciudad ya no aumentaría y la ciudad no podría ser atacada. La moral y el suministro de alimentos continuaron disminuyendo y, finalmente, todos quedaron atrapados dentro y la ciudad se derrumbó sin ser atacada. Esto se acerca bastante a la realidad. Además, a veces el señor de la ciudad sitiada tomaba la iniciativa de ofrecer la ciudad.
También hay algunas familias ricas en varios lugares del juego, que pueden ser sobornadas por personas o atacadas por tropas. Lo mejor es sobornarlos.
De vez en cuando hay levantamientos campesinos, disturbios de Yixiangzong, etc., que pueden reprimirse por separado.
Batalla
En la batalla, cada general puede liderar hasta 5 tropas, y cada tropa puede asignarse a cualquiera de ashigaru, caballería, cañón de hierro o caballería si las condiciones lo permiten. , también podrás equipar cañones o barcos blindados.
La unidad número 1 es la unidad donde se encuentra el comandante. Una vez que esta unidad sea repelida o su moral llegue a 0, todo el ejército se retirará. Además, si las tropas se quedan sin alimentos, aparecerán desertores y en apenas unos días se desmoronará un ejército de miles de personas. Por eso, es importante que las tropas y los caballos no se muevan, y que la comida y el pasto vayan primero.
Las batallas se dividen en dos tipos: batallas de campo y batallas de asedio.
En las batallas de campo, los ataques del equipo Ashigaru se dividen en tres tipos: normales, todo en uno y con arco y flecha. Los generales que saben hornear también pueden lanzar cohetes para atacar al enemigo en días soleados o soleados. días nublados. El ataque de la caballería se divide en normal, simultáneo y asalto (limitado a generales que pueden cabalgar repentinamente. Sin embargo, una vez que la caballería tenga sus propias tropas al frente, no podrá atacar al enemigo, por lo que la caballería debería hacerlo). colocado en toda la formación de la primera fila. El equipo de artillería de hierro no puede lanzar un ataque eficaz contra el enemigo bajo la lluvia o la nieve, por lo que es mejor utilizarlo junto con otras tropas. El equipo de caballería es la unidad más poderosa y flexible, pero desafortunadamente solo los generales que saben montar a caballo pueden formar un equipo. El único método ofensivo de la marina son los arcos y las flechas, que tienen un poder débil. Deben tratar de evitar pelear con el enemigo en la costa. Además, se pueden utilizar muchas tácticas en la batalla: confusión (incapacitar a las tropas enemigas), provocación (hacer que las tropas enemigas pierdan el control y todos se apresuren a luchar contra nuestras tropas), fiesta de vino (es decir, banquete, que también hace que las tropas enemigas estén incapacitados), prender fuego (solo se puede usar en días soleados o nublados) y beber (recuperar a nuestras tropas que están confundidas o borrachas, pero son ineficaces contra las tropas en llamas). La batalla de campo durará 5 rondas. Si no hay un ganador, la batalla esperará hasta el próximo mes. Puedes usar este tiempo para utilizar el equipo de transporte para reponer el personal y el consumo de alimentos. Atacar juntos está limitado a unidades del mismo tipo y los equipos Ashigaru y Teppanyaki no pueden atacar juntos. Intenta considerar atacar al enemigo por detrás o por el costado, para que en la primera ronda el enemigo esté completamente pasivo y nuestras tropas no sufran bajas. La moral juega un papel vital en el combate. Repeler una unidad enemiga o utilizar con éxito una estrategia aumentará la moral de nuestro ejército y reducirá la moral del enemigo.
En una batalla de asedio, si la defensa de la píldora principal del oponente se reduce a 0 mediante ataques, la ciudad será violada. Hay varias puertas en el camino a Honmaru. Hay tres formas de atacar las puertas: normal, prendiendo fuego y abriendo la puerta. Cuanto mayor sea la defensa de la ciudad, menor será la tasa de éxito al abrir la puerta. Usar ninjas para abrir la puerta aumentará enormemente la tasa de éxito. El asedio durará 15 días para las ciudades más grandes y 10 días para las ciudades más pequeñas. El general que finalmente derrote la píldora principal obtendrá muchas hazañas militares, lo que es una buena oportunidad para que tus generales favoritos suban de nivel. Sun Tzu dijo: "Conócete a ti mismo y al enemigo, y nunca estarás en peligro en cien batallas". Antes de atacar, sólo debes reconocer la ciudad enemiga, preparar respuestas internas, planear rebeliones y llevar a cabo varias tareas de sabotaje. actuar precipitadamente sólo resultará en la pérdida de tropas, generales y derramamiento de sangre. También es muy importante comprender el momento del asedio. Es mejor lanzar un ataque cuando el ejército enemigo está fuera o la ciudad enemiga está en desastre, para asegurarse de obtener el doble de resultado con la mitad del esfuerzo. Si la ciudad del oponente realmente tiene muchos soldados y generales, y no puedes derribarla por un tiempo, también puedes rodearla por todos lados. Cuando la ciudad se quede sin municiones y alimentos, la cantidad de soldados en la ciudad. caerá bruscamente y los generales del oponente se rendirán a tu campamento. Por cierto, al asediar una ciudad, también puedes enviar algunos generales dedicados a la construcción, la agricultura o el comercio, o incluso equipos de transporte, para que grandes fuerzas puedan atacar otras ciudades.
Los soldados que se retiran durante la batalla se dividen en dos tipos: los soldados muertos y los heridos pueden recuperarse en la ciudad.
Hay más de 700 generales que aparecen en el juego. Entre ellos, el poder de ataque de la caballería de Uesugi Kenshin de Echigo (también conocido como Nagao Kagetora) y su subordinado Kakizaki Keie es muy sorprendente, y no deben ser atacados directamente. Kabei protege a Takeda Shingen con un mago de las sombras. Después de que la Unidad 1 se retire, la bandera del comandante se transferirá a la Unidad 2. Esto significa que debes derrotar a sus 5 tropas antes de que el comandante se retire. Honganji Genru organiza a menudo levantamientos del clan Ichigo cerca del castillo Daimyo con el que está en desacuerdo. Si no quieres lidiar con los monjes que acuden a ti uno tras otro, recuerda mantener la amistad con él.
3. Experiencia de juego
(1) La corte imperial está ubicada sobre el Castillo de Nijo en un edificio similar a un asedio. Al ministro responsable de recibir a los enviados, Shanqiu Yanji, le gustan más los juegos de té, y a Kiku Ting Qingji le gustan más los productos extranjeros. Persuade a Xiuji Qing para que corteje y coleccione arte.
(2) En algunas áreas hay "áreas productoras de caballos" y "montañas doradas" (divididas en tres niveles), que pueden ser ocupadas por tropas para aumentar los ingresos.
(3) Métodos para mejorar la lealtad de los generales: Primero ve al palacio imperial en Tokio y consigue dos puestos oficiales, así que hay 3 puestos oficiales. Abre la ventana de recompensas y castigos y selecciona el general cuyo. lealtad que desea aumentar Al otorgarle un rango oficial inferior y luego un rango oficial superior, la lealtad del general aumentará considerablemente de inmediato, incluso si los dos títulos oficiales se retiran inmediatamente, no disminuirá. Este método puede aumentar la lealtad de todos los generales.